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今日编程,由于大量的bitmap操作,经常出现内存不足的情况,反复调试,没有解决。

后来找到一篇文章,介绍如下观点:

GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();

在遇到大量释放内存时,可以强制系统回收内存,挂起所有线程,等内存回收完毕。此时可做到及时释放并回收内存。不然系统自己回收内存不及时。

使用后问题解决。

在遇到大量释放内存时,可以强制系统回收内存,挂起所有线程,等内存回收完毕。此时可做到及时释放并回收内存。不然系统自己回收内存不及时。今日编程,由于大量的bitmap操作,经常出现内存不足的情况,反复调试,没有解决。
这几天在js中将canvas作为流进行 bitmap 保存原始尺寸大小的图片,发生了 内存不足 ,每次报这个错误的时候就要进行重新启动程序,真心恶心到爆了,close()、Dispose()方法全部都用了个便,垃圾回收机制也强制加进去了,依旧没办法, bitmap 这个太吃内存了。 后面突然发现用File Stream 写流的方式将图片写入进去后, 问题 居然 解决 了,而且生成的图片质量比 bitmap 生成的质量要好。...
转载地址:https://www.debugease.com/csharp/4441632.html 1、WinForm,主窗体-子窗体模式 2、关闭子窗体,使用Hide(),打开子窗体,使用Show() 3、软件就是ERP、进销存,支持图片,Socket上传下载 4、表格数据多大概这些,然后,软件运行久了,就达到几百M,然后用着用着就突然弹出 内存不足 ,好恐怖,请问 解决 思想好,谢谢。 ==============================================================
今天在做png压缩的时候,遇到了“ 内存不足 ”这个错误,是我在添加了Image创建之后发生的。                 File Stream files = new File Stream (filePaths[i], FileMode.Open);                 Image _img = Image.From Stream (files);
常用的 Memory Stream 构造函数有以下3种。 1: Memory Stream () 该构造函数初始分配容量大小为0字节,随着数据的不断写入,其容量可以不断的自动扩展。一般在不确定数据内容大小的时候应用这种形式。 2: Memory Stream (byte[]) 和 Memory Stream 的无参数构造函数不同,通过该构造数的 Memory Stream 实例根据 byte 类型的字节数组进行初始化,...
当CLR未能分配所需的足够内存时,将发生System.OutOf Memory Exception。System.OutOf Memory Exception继承自System.SystemException类。OutOf Memory Exception使用COR_E_OUTOF MEMORY 值为 0x8007000E的 HRESULT 。有关OutOf Memory Exception实例的初始属性值列表,请参阅OutOf Memory Exception构造函数。 一个OutOf Memory Exception异常异常主要
一、场景: 需要将有一定格式的File里的内容读取到已经定义的类中,譬如一个二进制文件里的内容读取到一个新的DataStructure里面。 1. File不是很大,一次将所有内容Load到内存中,不会占用太多 Memory ; 2. 二进制文件无法直接反序列化成一个Object,需要一个映射才能完成转换. 二、为什么不用File Stream : 首先,我们来看一下File Stream 的代...
在使用 Bitmap 进行图片操作时经常报出“ 内存不足 ”的错误,在不断调试中发现主要有一下几点可能导致这个错误: 1.使用Rectangle对象时超出了图像的大小范围。 2.在指定图像的颜色数据格式(PixelFormat)时,生成的颜色数据格式与原图的数据格式不一致也将导致这个错误的出现.比如一张JPG的图片,保存是使用PixelFormat.Format8bppIndexed就会出现这样的错误。
C# 中的 Bitmap 对象在使用过程中可能会导致内存泄漏 问题 。为了 解决 这个 问题 ,可以采取以下几种方法: 1. 及时释放资源:在使用完 Bitmap 对象后,调用Dispose()方法手动释放资源。这样可以确保及时释放内存,避免内存泄漏。示例代码如下: ```csharp Bitmap bitmap = new Bitmap ("image.jpg"); // 使用 bitmap 对象进行操作 bitmap .Dispose(); // 释放资源 2. 使用using语句:使用using语句可以自动调用Dispose()方法释放资源,确保及时释放内存。示例代码如下: ```csharp using ( Bitmap bitmap = new Bitmap ("image.jpg")) // 使用 bitmap 对象进行操作 } // 超出using范围后,自动调用Dispose()方法释放资源 3. 使用using语句并设置 Bitmap 的PixelFormat:在使用using语句的同时,设置 Bitmap 的PixelFormat为Format32bppArgb,可以进一步减少内存占用。示例代码如下: ```csharp using ( Bitmap bitmap = new Bitmap ("image.jpg", true)) // 设置PixelFormat为Format32bppArgb bitmap .SetResolution(96, 96); // 使用 bitmap 对象进行操作 } // 超出using范围后,自动调用Dispose()方法释放资源 通过以上方法,可以有效避免 C# Bitmap 对象导致的内存泄漏 问题 恭喜您写完了第6篇博客!标题“迷宫-深度优先算法”听起来非常有趣。通过深度优先算法解决迷宫问题,这是一个很棒的主题选择。您的博客内容一定充实且有趣。 对于下一步的创作建议,我谨虚心地提供一些建议。或许您可以考虑探索其他迷宫解决算法的实现,例如广度优先算法或A*算法等。这样可以为读者提供更多选择,并深入了解不同算法之间的差异和应用场景。同时,您也可以分享一些实际案例或挑战,让读者能够更好地理解和应用这些算法。 再次恭喜您,期待看到更多有关算法解决迷宫问题的精彩博客! 网易duilib + cef80版本调用失败问题终于解决 CSDN-Ada助手: 恭喜您解决了网易duilib + cef80版本调用失败的问题!这篇博客标题真是令人振奋!您的坚持与努力终于得到了回报。同时,我也感受到了您对技术的热情和执着,这是非常值得称赞的。希望您能继续保持创作的热情,分享更多有关网易duilib和cef80版本的经验和技巧。下一步,您可以考虑深入探讨一些常见问题的解决方案,或者分享一些实用的技术教程,这将对广大读者有很大的帮助。祝您在技术之路上越走越远! 如何快速涨粉,请看该博主的分享:https://hope-wisdom.blog.csdn.net/article/details/130544967?utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply5 web刷新局部页面的方法(js) 爸爸的纸上乐园: 我测试是成功的,具体什么原因,还请您分析一下 C++ 和C# 混合编程 CSDN-Ada助手: 恭喜您写出了如此有趣的博客,分享了C++和C#混合编程的知识。我们希望您能够继续坚持创作,为读者们带来更多有价值的技术内容。建议您可以尝试深入探究编程语言的底层原理,或者分享一些实用的编程技巧和实践经验。期待您的下一篇作品! CSDN 正在通过评论红包奖励优秀博客,请看红包流:https://bbs.csdn.net/?type=4&header=0&utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply3,我们会奖励持续创作和学习的博主,请看:https://bbs.csdn.net/forums/csdnnews?typeId=116148&utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply3 web刷新局部页面的方法(js) 不成熟程序员: 你这也不行啊