有什么Flash小游戏值得推荐?

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<魔塔>

曾经让我废寝忘食的一款游戏。

大坑慢慢写。没人看也会写的。更新频率最快三天一次。争取游戏数量超过第一位答案。

从茶饭后到拼命玩三郎到u77,这是国内。

从armorgames到newground到kongregate到nitrome。这是国外。

flash小游戏是一个很宽广的境界,第一名答案其实是在国内比较有名作品的集合。估计大家都听过。

那么我就来说点,大家也许没听过的,其实也不是冷门啦。

当然我就看了下第一名答案,如有雷同,蛮抱歉的。

另外由于很多东西记忆不深,可能会有错误。也算是个小记录吧。应该不会有图。求谅解。

所有游戏直接百度名称就有游玩地址。

1:首先是“放置”类史上第一神作,也是在flash小游戏中数据做的最用心的作品。

Anti-Idle Game

这是一个为挂机而不挂机的游戏。因为其中的每个模式都能占用你的大量时间。

他有一个可以花几百小时的挂机RPG,也有一个完整的TCG模块。光这两点就足以封神。

还有“农场”,“运动会”,“股票”,“钓鱼”等等牛逼的内容。

在看似胡画的背景后面,是非常缜密的计算。这种数据的控制度,是很多3A大作都难以企及的。

2:armorgames里面john大神的评分高于7.5的游戏。

我一直认为John大神是flash圈子里非常富有想象力和创造力的一位作者,他也是一名相对高产的作者。

大象在他的游戏里面出现的非常频繁。例如只有一关,Elephant Quest(这个游戏感觉知名度不高)

另外还有诸如Corporation.Inc,Coinbox Hero,Frontier,Epic Combo,还有跑酷类小游戏里比较具有先驱意义的Exit Path。

不得不说,john大法好。

以后会精选介绍。

3:激突要塞及同作者的其余游戏。

激突要塞是个非常奇葩的玩意儿。同样是非常简单的画风。

玩法是利用玉(自带一种攻击类型,拥有一定血量的小人)和墙壁以及要塞核心,在一定的军资金限制下,组成自己独一无二的要塞,和对方在一次又一次来回碰撞中决定胜利者。壁,玉,要塞核心,推进器的位置都是可以自由移动的。玉种类也非常之多。保证了游戏了耐玩性。

激突要塞之所以属于“ 必玩”系列,是在于他给予了玩家很大的主动权(当然在这点上有个flash游戏内还有编辑器更值得敬仰啊hhh)TD什么的还有个塔位。激突要塞完全是自己决定。想到他是08年出的就更了不起了。啊对,现在还有安卓版。

这个作者做的其他游戏也很有趣,例如都道府县大战,宇宙海贼王等。不过他最新的最强旅团开发了两年然后貌似坑了?

4:GROW系列

这个实在是太鼎鼎大名了。eyezmaze制作的GROW系列

一开始世界啥都没有,有数个只能选一次的选项摆在你面前,作者在可做出的选择之间添加关联,打个比方说,如果你选择了先选1再选2就啥也不会发生,但是先选2再选1就会使已经选了的2Level Up,也许是让一棵树长高一层,也许是让一个勇者获得一件装备。但对于这些联系,作者却不给出任何提示,这样的话就有了最佳结局和啥都不是的差别,在不断的尝试中,让玩家钻研出最佳结局到底怎样。

这种游戏模式。现在也被各种模仿。前段时间吧,有个手机端的《iPollute》,游戏核心和GROW完全一样,借助黏土动画,得了奖(这玩意儿原作者也做过啊喂)

怎么觉得这几个都太有名了。

5:Ultimate Assassin 3

终极刺客系列,是一个上帝视角的小游戏。全场只有三种人。黑色的你,你无法杀死的,拥有手电筒和枪,但枪法不是很准的蓝色的警察,和绿色的暗杀目标。你所需要做的是杀死目标,再在指定的位置离开。听起来还挺简单的嘛。但是,有了很多警卫一切就不一样了。

首先你要摸到目标身边,得逃过封锁,杀死目标之后最好还得让尸体躲过警察的视线,否则又会触发警报使得警察速度上升,同时你也无法离开,必须等到警报结束才能结束本关。杀人后留下的血迹也会成为警察追踪的线索。

而你的武器只有一把刀(只能近战),和加速,隐身两个技能,这两个技能还共用一个mana槽。这使得游戏有点依赖走位和预判 。

游戏的流程在每个人手中会变得非常不同,地图上的各种掩体提供了各种潜伏的可能性,即便你被警察发现了,也能用加速爆种尝试穿越枪林弹雨,这些选择给人以紧张感,加上关卡也非常多,使得游戏可玩性还是很不错的,节奏也比较快,玩起来会比较爽。

之所以推荐3代是因为这代几乎没有缺憾,前两代反而没啥玩的意义。

6:K.O.L.M

7:Elona Shooter

8:Electric Box

9:Last Stand

10:Transformice

11:拆系列

12:星探系列

待续。

国产篇:

灵动游戏:

奥库兹:

半瓶神仙醋:

鬼谷工作室:

闪客快打(Andy):

----------更新个私货吧-------------

私货这里会放一些小巧精致的东西。但大多不基于flash。

1:有个不太出名的霓虹工作组叫做danball,他们出的作品虽然是在网页上的但是是基于JAVA的,所以应该不算flash游戏吧。

当中最有意思的一个游戏叫做Stick Ranger,中文名在茶饭后这里的翻译是棒棒勇者大冒险。

游戏是2D横版的游戏,你需要控制一个四人火柴人小队进行清版,但,这四个人的攻击和移动一般情况下是自动的。但是你可以通过拖动小人来调整整体节奏。甚至可以拿小人拖动浮在空中作为怪物的靶子。他是一个RPG游戏又同时可以是一个半放置游戏(因为即便完全自动能杀掉所有怪物,你也必须每关结束把他们移到传送点)。

游戏颇为有趣的就是设定部分。四年前他是五职业,现在应该是八职业了。

剑士,拳手,魔法师,弓手,祭祀,枪手,鞭手,天使。

游戏中的技能则是用特定属性的武器攻击一定次数发动特定属性的攻击。

因为有需要适当练级的部分,游戏耐玩性较高。同时也因为装备的变化不失新鲜感,有条件的话还可以登陆VS模式挑战网上其他对手。