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相关Web GIS实战信息:
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上一节已经搭建好了基于Vue.js的前端开发环境,但是对于里面的配置我们还没完善,所以,这一节主要对开发环境进行具体配置,以满足Web GIS开发。

博主选择的配置是: Vue2.*+IView+Openlayers+Ol-ext+Proj4+JQuery+Axios

  • Vue2.*:虽然现在Vue已经更新到3.0了,但流行使用的仍是Vue2,所以博主采用Vue2全家桶;
  • IView:IView是基于Vue框架的UI库,里面几乎能满足我们前端的UI需求,如按钮、菜单栏、图标等等;
  • Openlayers:Openlayers是一个高性能、功能丰富的地图库,用于在 Web 上创建交互式地图,如地图加载、显示与关闭、查询交互等。目前已经更新到Openlayers6.4.3版本;
  • Ol-ext:Ol-ext是对于Openlayers库的一个扩展库,在Openlayers的基础上实现了许多的UI交互操作,如图层控制切换等。目前已经更新到Ol-ext3.1.7;
  • proj4:proj4是开源GIS最著名的地图投影库,在前端交互中加载的地图不可能都是同一个坐标系的,因此也需要通过坐标系转换或投影转换后再进行加载;
  • JQuery:JQuery是JavaScript最重要的一个库之一,虽然Vue能够实现DOM操作,但是有些场景仍需要JQuery来辅助;
  • Axios:Axios是一个基于 promise 的 HTTP 库,能够向后台发送请求。相比其他HTTP库,其操作更简洁与方便。

对于其他需要的库,可能会在后面更新增加。当前的配置基本满足了Web GIS的开发需求。另外,以下的配置文件都是可以复制粘贴到你的项目中的

在添加这些配置前,先修改修改有Vue CLI提供的基础配置吧!

1、修改Webpack配置

webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
webpack尤其适用于单页面富应用(Single Page Applicaiton)场景,由Vue CLI3.0及以上创建的项目里面都默认集成了webpack及相关配置,但我们仍可能需要对webpack配置进行修改,Vue也很贴心地留出了一个修改接口——在package.json的等级上创建一个vue.config.js文件用于自定义。

步骤1 :引入uglifyjs-webpack-plugin插件,该插件能对js等文件进行压缩处理。在terminal终端中输入 npm install --save-dev uglifyjs-webpack-plugin ,安装插件的相关文件库;
步骤2 :创建vue.config.js文件,通用的模板如下,每个字段都备有相关注释,按需求进行修改;

const path = require('path')
const UglifyPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
    publicPath: './', // 基本路径
    outputDir: 'dist', // 输出文件目录
    lintOnSave: false, // eslint-loader 是否在保存的时候检查
    // see https://github.com/vuejs/vue-cli/blob/dev/docs/webpack.md
    chainWebpack: config => {
        config.resolve.symlinks(true);//热更新
    configureWebpack: (config) => {
        if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
            // 为生产环境修改配置...
            config.mode = 'production'
            // 将每个依赖包打包成单独的js文件
            let optimization = {
                runtimeChunk: 'single',
                splitChunks: {
                    chunks: 'all',
                    maxInitialRequests: Infinity,
                    minSize: 20000,
                    cacheGroups: {
                        vendor: {
                            test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                            name (module) {
                                // get the name. E.g. node_modules/packageName/not/this/part.js
                                // or node_modules/packageName
                                const packageName = module.context.match(/[\\/]node_modules[\\/](.*?)([\\/]|$)/)[1]
                                // npm package names are URL-safe, but some servers don't like @ symbols
                                return `npm.${packageName.replace('@', '')}`
                minimizer: [new UglifyPlugin({
                    uglifyOptions: {
                        compress: {
                            warnings: false,
                            drop_console: true, // console
                            drop_debugger: false,
                            pure_funcs: ['console.log'] // 移除console
                })]
            Object.assign(config, {
                optimization
        } else {
            // 为开发环境修改配置...
            config.mode = 'development'
        Object.assign(config, {
            // 开发生产共同配置
            resolve: {
                alias: {
                    '@': path.resolve(__dirname, './src'),
                    '@c': path.resolve(__dirname, './src/components'),
                    '@v': path.resolve(__dirname, './src/views')
                } // 别名配置
    productionSourceMap: false, // 生产环境是否生成 sourceMap 文件
    parallel: require('os').cpus().length > 1, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
    pwa: {}, // PWA 插件相关配置 see https://github.com/vuejs/vue-cli/tree/dev/packages/%40vue/cli-plugin-pwa
    // webpack-dev-server 相关配置
    devServer: {
        open: process.platform === 'darwin',
        host: '0.0.0.0', // 允许外部ip访问
        port: 8022, // 端口
        https: false, // 启用https
        overlay: {
            warnings: true,
            errors: true
        }, // 错误、警告在页面弹出
        proxy: {
            '/api': {
                target: 'http://www.baidu.com/api',
                changeOrigin: true, // 允许websockets跨域
                // ws: true,
                pathRewrite: {
                    '^/api': ''
        } // 代理转发配置,用于调试环境
    // 第三方插件配置
    pluginOptions: {}

2、添加库管理配置

步骤1:将上述的相关库通过package.json添加

"name": "webgis", "version": "0.1.0", "author": "Oruizn", "private": true, "scripts": { "serve": "vue-cli-service serve", "build": "vue-cli-service build", "test:unit": "vue-cli-service test:unit", "test:e2e": "vue-cli-service test:e2e", "lint": "vue-cli-service lint" "dependencies": { "core-js": "^3.6.5", "vue": "^2.6.11", "vue-router": "^3.2.0", "vuex": "^3.4.0", "vue-select": "^3.10.8", "axios": "^0.21.0", "vue-axios": "^3.2.0", "vue-lazy-render": "^1.0.20", "jquery": "^3.2.1", "ol": "^6.4.3", "ol-ext": "^3.1.17", "ol-contextmenu": "^4.1.0", "proj4": "^2.6.3", "view-design": "^4.4.0", "izitoast": "^1.4.0" "devDependencies": { "@vue/cli-plugin-babel": "~4.5.0", "@vue/cli-plugin-e2e-cypress": "~4.5.0", "@vue/cli-plugin-eslint": "~4.5.0", "@vue/cli-plugin-router": "~4.5.0", "@vue/cli-plugin-unit-mocha": "~4.5.0", "@vue/cli-plugin-vuex": "~4.5.0", "@vue/cli-service": "~4.5.0", "@vue/eslint-config-prettier": "^6.0.0", "@vue/test-utils": "^1.0.3", "babel-eslint": "^10.1.0", "chai": "^4.1.2", "eslint": "^6.7.2", "eslint-plugin-prettier": "^3.1.3", "eslint-plugin-vue": "^6.2.2", "node-sass": "^4.12.0", "prettier": "^1.19.1", "sass-loader": "^8.0.2", "vue-template-compiler": "^2.6.11", "uglifyjs-webpack-plugin": "^2.2.0"

步骤2:在terminal终端中输入npm install,将上述的相关库通过npm导入本地;
在这里插入图片描述

3、修改Vue CLI初始化的文件

  • 删除掉view文件夹中的Home.vue、About.vue,component文件夹中的HelloWorld.vue;
  • 删除App.vue文件中对于Home、About的引用;
    在这里插入图片描述
  • 删除router文件夹下Index.js中对于Home和About的索引;
    在这里插入图片描述

4、下一步计划

至此,关于Web GIS开发环境配置及初始化就完成了。

接下来,就需要使用这些库来创建相关的地图应用,下一节的的内容是:如何通过Openlayers实现网络地图的加载与切换。

请关注博主,以获得最新的Web GIS实战信息!谢谢大家。

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