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植物大战僵尸2:奇妙时空之旅

宝开与艺电发行的益智策略类塔防游戏
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《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由美国 宝开游戏公司 美国艺电公司 开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《 植物大战僵尸 》的正统续作。于2013年7月18日正式发行。
游戏在沿袭了《植物大战僵尸》经典的种植植物,抵御僵尸进攻的玩法上,还新增了叶绿素、手势操作、 无尽挑战 潘妮的追击 等元素和玩法,玩家将可以体验到十余个玩法各异的时空地图。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素;玩家种植植物抵御僵尸的进攻,守卫时空。
中文名
植物大战僵尸2:奇妙时空之旅
原版名称
Plants vs Zombies 2:It's About Time
别    名
植物大战僵尸2 PVZ2
游戏类型
益智策略类塔防御战游戏
原作者
George Fan
游戏平台
安卓
iOS
地    区
全球 [5] [11]
开发商
宝开游戏公司 [13]
发行公司
艺电公司 [14] (国际版)
拓维信息系统股份有限公司 [10] (中国版)
发行日期
2013年7月18日 (国际版)
2013年8月1日 (中国版)
制作人
王伟(中国)
祁泽宇(中国)
制作人
Mohan Rajagopan(国际)
总    监
刘琨(中国) Allen Murray(国际)
编    剧
George Fan
主要配音
Orion Acaba Allen Murray
背景音乐
Laura Shigihara Peter McConnell
玩家人数
1 人
游戏画面
2.5D平面
游戏分级
12+ [10] (CADPA)
最新版本
中国版:3.5.0 [5-7]
国际版:11.6.1 [9] [11]
最新版本大小
2 GB
发行阶段
正式版
主要角色
植物 僵尸 疯狂的戴夫 潘妮 乔治·埃德加
出版单位
拓维信息系统股份有限公司 [15] (中国大陆)
运营单位
拓维信息系统股份有限公司 [15] (中国大陆); 美国艺电公司 [14] (全球)
文    号
新出审字[2013]1509号 [15] (中国大陆)

游戏介绍

播报
编辑
疯狂戴夫和潘妮
《植物大战僵尸2》是《 植物大战僵尸 》的续作,游戏内容与前作基本相同,仍以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在 疯狂戴夫 和时光机 潘妮 的带领下穿越时空,为了玉米卷而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文特供版,相比国际版存在很大差异。 [1-2]
现代年华
现代年华
现代年华/教程
现代年华/教程
现代年华/教程
现代年华/教程
现代年华/教程
现代年华/教程
现代年华/遥远未来
现代年华/遥远未来
现代年华/黑暗时代
现代年华/黑暗时代
现代年华/巨浪沙滩
现代年华/巨浪沙滩
现代年华/极寒冰窟
现代年华/极寒冰窟
现代年华/失落之城
现代年华/失落之城
现代年华/炫光魔音游
现代年华/炫光魔音游
现代年华/侏罗纪沼泽
现代年华/侏罗纪沼泽
神秘埃及
神秘埃及
海盗港湾
海盗港湾
海盗港湾/加农炮之战
海盗港湾/加农炮之战
狂野西部
狂野西部
狂野西部(矿车)
狂野西部(矿车)
狂野西部/围栏之战
狂野西部/围栏之战
功夫世界
功夫世界
功夫世界(Boss)
功夫世界(Boss)
遥远未来
遥远未来
遥远未来/单枪匹马
遥远未来/单枪匹马
遥远未来/疯狂博士
遥远未来/疯狂博士
黑暗时代
黑暗时代
黑暗时代(boss)
黑暗时代(boss)
黑暗时代/剧院惊魂
黑暗时代/剧院惊魂
巨浪沙滩
巨浪沙滩
巨浪沙滩(无水)
巨浪沙滩(无水)
巨浪沙滩/鳄梨贪吃蛇
巨浪沙滩/鳄梨贪吃蛇
极寒冰窟
极寒冰窟
极寒冰窟/渡渡鸟历险记
极寒冰窟/渡渡鸟历险记
极寒冰窟/植物迷阵
极寒冰窟/植物迷阵
天空之城
天空之城
天空之城(完全体)
天空之城(完全体)
天空之城(闪电)
天空之城(闪电)
天空之城/围追堵截
天空之城/围追堵截
遗落都市
遗落都市
遗落都市/无草皮之地
遗落都市/无草皮之地
炫光魔音游
炫光魔音游
炫光魔音游/朋克
炫光魔音游/朋克
炫光魔音游/说唱
炫光魔音游/说唱
炫光魔音游/流行音乐
炫光魔音游/流行音乐
炫光魔音游/8比特
炫光魔音游/8比特
炫光魔音游/重金属
炫光魔音游/重金属
侏罗纪沼泽
侏罗纪沼泽
蒸汽时代
蒸汽时代
复兴时代
复兴时代
复兴时代(夜)
复兴时代(夜)
背景
背景
农历新年
农历新年
农历新年(夜)
农历新年(夜)
情人节彩陶
情人节彩陶
圣帕特里克节彩陶
圣帕特里克节彩陶
复活节彩陶
复活节彩陶
春季
春季
春季(夜)
春季(夜)
PVZ生日
PVZ生日
儿童节
儿童节
仲夏夜
仲夏夜
开学季/大头彩陶
开学季/大头彩陶
丰收节彩陶
丰收节彩陶
感恩节彩陶
感恩节彩陶
万圣节彩陶
万圣节彩陶
圣诞节彩陶
圣诞节彩陶
圣诞节彩陶(夜)
圣诞节彩陶(夜)
春节
春节
现代年华/回忆之旅(夜)
现代年华/回忆之旅(夜)
足球场
足球场
冰球场
冰球场
植物大战僵尸2×植物大战僵尸:英雄活动
植物大战僵尸2×植物大战僵尸:英雄活动
超Z联赛
超Z联赛
pvp花园(已删除)
pvp花园(已删除)
潘妮的追击
潘妮的追击
罗马世界
罗马世界
马戏团
马戏团
回忆之旅/泳池
回忆之旅/泳池
回忆之旅/迷雾
回忆之旅/迷雾
回忆之旅/屋顶
回忆之旅/屋顶
回忆之旅/屋顶(雪)
回忆之旅/屋顶(雪)
回忆之旅(boss)
回忆之旅(boss)
战斗学院
战斗学院
双人对战
双人对战

世界介绍

  1. 1.
  2. 2.
    中文版部分世界的名称并非是国际版英文原名的直译,为了分别照顾中文版玩家和国际汉化版玩家,在此处世界介绍中同时包含了中国版世界名称和国际版世界英文原名直译;
  3. 3.
    值得注意的是,拓维提到过,时空秘境 没有确切的时代背景.
  4. 4.
    目前童话森林(一/二章)是常驻秘境,其它秘境(如联动的秘境和节日秘境)是限时秘境。
  5. 5.
    本1级目录总参考资料: [1-2]
星系(这里展示中国版译名和国际版英文直译名)
名称
关卡场景
关卡数
更新版本
备注
巨人关
僵博关
难度值(中国版)
难度值(国际版)
时空所属国家/地区、时期
前院草坪
(Player's House)
5(国际版)
1.0.1(国际版)
1.0.0(中国版)
教程关地图测试
-
-
-
-
美国 (国际版) 中国 (中国版)
2009年5月5日
上古埃及
(Ancient Egypt; )
25(国际版)
15(中国版)
1.0.1(国际版)
1.0.0(中国版)
通关后解锁PVP及星系,国际版有10个拓展关卡
8
15(中国版)
25(国际版)
1
2
第四王朝
公元前2500年
(Pirate Seas)
25
国际版有10个拓展关卡
25
4/1
2
1679年
(Wild West)
5/1
3
1850年
(Kongfu World)
25(中国版)
1.1.0(第1部分)
1.1.1(第2部分)
中国版第一独有世界
13
3/2
-
1673年
遥远未来
(Far Future)
25
2.1.1(国际版)
1.2.0(中国版)
国际版有10个拓展关卡
8(国际版)
13(中国版)
2/3
3
2323年
(Dark Ages)
20(国际版)
25(中国版)
2.4.0(国际版,第1部分)
2.6.0(国际版,第2部分)
1.3.0(中国版)
-
10
20(国际版)
25(中国版)
5/3
4
公元948年
(Big Wave Beach)
32(国际版)
25(中国版)
2.9.1(国际版,第1部分)
3.0.1(国际版,第2部分)
1.4.0(中国版)
16(国际版)
11(中国版)
32(国际版)
25(中国版)
4/4
5
20世纪60年代
冰河世界 ;
极寒冰窟
(Frostbite Caves )
30(国际版)
25(中国版)
3.2.1(国际版,第1部分)
3.3.2(国际版,第2部分)
1.5.0(中国版)
中文版有10个拓展关卡,分布于【时空秘境】冰河再临中
16(国际版)
12(中国版)
30(国际版)
25(中国版)
3
史前一万年
(Sky City)
天空之城 (2张)
25(中国版)
1.6.0
中国版第二独有世界
15
25
3/5
-
20世纪30年代
(Lost City)
32(国际版)
25(中国版)
3.5.1(国际版,第1部分)
3.7.1(国际版,第2部分)
1.7.0(中国版)
-
16(国际版)
12(中国版)
32(国际版)
25(中国版)
2/2
3
20世纪20年代
霓虹魔音
(Neon Mixtape Tour )
3.9.1(国际版,第1部分)
4.0.1(国际版,第2部分)
1.9.0(中国版)
16(国际版)
13(中国版)
1/5
4
20世纪80年代
侏罗池沼
(Jurassic Marsh )
4.2.1(国际版,第1部分)
4.3.1(国际版,第2部分)
2.0.0(中国版)
国际版有10个拓展关卡
16(国际版)
11(中国版)
4/5
4
侏罗纪
153954765年前
现代年华
(Modern Day )
34(国际版)
27(中国版)
4.4.1(国际版,第1部分)
4.5.1(国际版,第2部分)
2.2.0(中国版)
16
32、33、34(国际版)
25、26、27(中国版)
5/1
5
美国 (国际版) 中国 (中国版)
2009年5月5日
(Steam Ages)
24(中国版)
2.3.0
中国版第三独有世界
9
24
5/5
-
18世纪70年代
(Renaissance Ages)
25(中国版)
2.4.0(第1部分)
2.4.5(第2部分)
中国版第四独有世界
13
25
5/5
-
13世纪
(Heian Age)
25(中国版)
2.6.0(第1部分)
2.6.4(第2部分)
中国版第五独有世界
12
25
5/5
-
10世纪
常驻秘境(中国版)
名称
关卡场景
关卡数
更新版本
备注
巨人关
难度值
时空所属国家/地区、时期
(Fairy Forest)
第1章简单7关加困难7关(总共14关)
第2章简单8关加困难8关(总共16关)
2.8.4(第1部分)
2.9.0(第2部分)
3.4.1
(童话森林僵尸博士)
中国版第一、第二秘境
2
5/6
注:
1.中国版各世界的难度值是按开启顺序而定,开启的世界越靠后,则该世界困难模式僵尸阶级越高;
2.难度值并不完全代表实际的难度。比如在中国版摇滚年代的简单模式难度值仅为1,但难度并不低(因该世界选定植物关卡太多,困难模式难度极大,官方正在针对此问题进行平衡性调整);蒸汽时代的难度值高达5,但除特定关卡以外难度较低。
3.国际版已完结,但还会继续更新新植物和新僵尸(大部分是内购植物);
4.国际版5.3.1大幅改动了世界位置;
5.国际版5.8.1更新了上古埃及和现代时光的拓展关卡,5.9.1更新了遥远未来的拓展关卡,6.0.1更新了海盗港湾的拓展关卡,6.1.1更新了侏罗纪沼泽的拓展关卡,6.2.1更新了狂野西部的拓展关卡。
6.国际版9.0.1大幅度更改了世界的解锁顺序。
7.国际版10.4.1更新了黑暗时代和冰河世界的拓展僵尸贴图和动画。
(所有拓展关卡已搬入任务,不在主线地图中出现。)

植物图鉴

僵尸图鉴

道具设定

播报
编辑
  • 戴夫币
植物大战僵尸2:奇妙时空之旅 (5张)
最基本的货币。
国际版里用来临时购买金手指、叶绿素,以及商店里的种子包和皮纳塔,可付费购买;
中国版里用于进阶植物和购买植物,可用钻石兑换。
一枚小金币的数额为100,一枚大金币的数额为500,一枚银币的数额为10。
(由于各种活动的原因,中国版有通货膨胀的现象,金币和钻石贬值得厉害)
  • 钻石
国际版里在游戏关卡中临时获得,能让花园植物迅速生长、增加花园盆栽数量、购买商店里的种子包和植物(国际版),可付费购买;中国版里除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有开启抽奖系统、解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。
  • 紫金币(中文版)
用于转幸运转盘的货币,通常需要氪金获得。
  • 神秘水晶(中文版)
可通过探险、秘境、通关获得的一种货币,可用于在水晶商店消费。
  • 无尽币(中文版)
根据无尽挑战排名所提供的货币,可在无尽商店中消费。
  • Z联赛币(中文版)
超Z联赛的货币,可在Z商店中消费。
  • 时空币(中文版)
根据潘妮的追击排名所提供的货币,可在追击商店中消费。
  • 游玩币(中文版)
创意庭院 通过游玩关卡达到30秒或创作币兑换所获得的货币,每日通过游玩关卡获得上限为30。可在创意庭院商店中进行消费。
  • 创作币(中文版)
在创意庭院中通过关卡获得点赞获得,每10个点赞可获1个创作币,每日上限为20。可1:10兑换成游玩币或在创意庭院中进行消费。
  • 金色蜗牛币(中文版)
通过“回忆之旅”简单模式所获得的货币,可在回忆之旅商店中进行消费。
  • 彩色蜗牛币(中文版)
通过“回忆之旅”困难模式所获得的货币,可在回忆之旅商店中进行消费。
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。立即生效的一次性植物和 胆小荆棘 无法吸收叶绿素。
金手指
名称
价格
操作方法
时间限制
Power Pinch
(剪刀手)
(已下架)
用两根手指向中间的一点滑动夹死僵尸。
约6秒
Power Snow
(冰雹指)
1400金币
触摸屏幕发出最多57个冰雹,每个冰雹235伤害另附3×3溅射伤害,并具有减速效果;在冰河世界关卡会被火焰指替代。
约8秒
Power Flame
(火焰指)
1200金币
触摸屏幕烧伤僵尸,手指下3×3范围有伤害,松开手指后有残存的火焰。
只在冰河世界关卡使用。
约6秒
Power Toss
(浮空指)
1200金币
划动僵尸,使其浮空,再划一下把僵尸扫出屏幕。
约7秒
Power Zap
(电击指)
1000金币
触摸屏幕电击僵尸,可造成连锁伤害。
约4秒
中国版1.1.0版本更新后代替金手指的强力道具,点击后第一次会消耗15颗钻石,随后在同一关卡中消耗的钻石数量会随使用次数的增加而增加,接着屏幕上所有目标暂时凝滞,黄瓜炸弹从天而降,伴随一声震动对全屏的僵尸及障碍物造成超大伤害,第一次造成4000伤害,随后在同一关卡中伤害数值会随使用次数的增加而增加。
  • 战术葫芦(中国版)
在潘妮的追击中所出现的系统,在超时后会帮玩家续时30秒,并击退全场僵尸。
星星获得条件(自国际版1.7、中文版1.8后已融入主线关)
条件
备注
不得拥有超过X个植物
只计算场上同时存在的植物。某些植物发动技能后,放出的分身不计入植物总数。
不能损失超过X个植物
包括玩家铲掉的植物和自主消失的一次性植物。
至少生产X阳光
铲掉植物后回收的阳光不算。
不能使用超过X阳光
阳光超出使用范围后,游戏将直接以失败而告终。
不能让僵尸踩坏花坛
飞行类僵尸经过不算。
不能在发霉的地面上种植物
某些植物发动技能后,放出的分身落到上面不算。
在X秒内杀死X个僵尸
从杀死的第一个僵尸开始计时,规定时间过后,杀死的僵尸未达到规定数量的将重新计算

场景设定

多个世界的场景

每个时空都有专属小推车(除了天空之城),通过特定关卡便可获得,此后在该时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标。关卡成功结束时,每辆小推车会变成一枚金币作为通关奖励。国际版中,长按一辆小推车便可以将其提前释放。
  • 危险植物地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将直接以失败而告终。由黑洞、 气功僵尸 机甲橄榄球僵尸 渔夫僵尸 失落发掘者僵尸 朋克僵尸 、甲龙等将植物前后移动时,地标会和植物一起移动。
  • 花坛
位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏将直接以失败而告终,飞行类僵尸不会踩花坛。
  • 霉菌
随机附着在1~4条整列之上,上面不可种植植物。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
包括摩登墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都能被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有能量豆或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
  • 矿车轨道
出现在狂野西部与中国版未来世界的“单枪匹马”关卡。随机分布在任意位置,纵向占地2~5格(中文未来中“单枪匹马”小游戏始终为5格),上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植除竹笋以外各种常规植物。中国版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车。
  • 特定事件
大部分世界部分僵尸都会在特定事件中快速出现,会令人措手不及。
突袭表
世界
突袭名称
特性
神秘埃及
Sandstorm
(沙尘暴)
会有埃及普通僵尸或巨人僵尸向中场袭来,穿过植物。
(冰冻,浮空指等效果可打断沙尘暴)
海盗港湾
Raiding Party
(海盗登船了)
大量 飞索僵尸 会突袭,降落于第五列。
功夫世界(中国版)
时空黑洞要吸收你的植物了
时空黑洞出现将植物移动到1-2格。( 白萝卜 可以抵御吸引)
未来世界
Bot Swarm
(机械小鬼们要来了)
大量 机器虫小鬼僵尸 从天而降,跳跃前进。
(空中会被 三叶草 吹走)
黑暗时代
Necromacy
(小心,墓碑松动了)
僵尸从墓碑中钻出来,大多是小鬼。
(场上如无墓碑则不会生效)
巨浪沙滩
Low Tide
(小心,退潮了)
接近涨潮线的海水会立即退去,也会“退”出来一些僵尸。
冰河时代
Snowstorm
(暴风雪要来了)
同埃及,但僵尸种类不限。
(冰冻等效果无法打断暴风雪)
天空之城(中国版)
前方即将进入雷云区
随机正负极闪电。( 电离红掌 会吸收闪电)
前方高能预警
秃鹫战机 第二形态会发射电磁球消灭所有植物。
失落之城
Parachute Rain
(空投注意 空投注意)
失落飞行员僵尸 从天而降。
摇滚年代(中国版)
贝斯手僵尸闪亮登场
贝斯手僵尸 从天而降。
恐龙危机(中国版)
小心,地面在震动
雷龙对3X3范围区域进行踩踏。
森林中传来了恐怖的吼声
龙群暴走,碾压植物与僵尸。( 龙吼草 大招可以吓退龙潮)
复兴时代(中国版)
夜幕即将降临,请做好准备
复兴石像在黑夜中会复活。
平安时代(中国版)
空投注意,空投注意
大量 忍者小鬼僵尸 从天而降。(未落地时会被 三叶草 吹走)
童话森林(中国版)
起雾了!
出现白、蓝、紫三种迷雾,给予在雾中的僵尸护盾,无法在迷雾中种植。
起风了!
迷雾被吹走。
  • 甲板
  • 炸药桶
置于每条横行最左侧,上面的引线向右延伸至5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以右侧第二格为中心,炸掉3×3范围内的所有植物(由于场地限制,1、5行的桶只能炸掉3×2范围内的植物)。
  • 兵器架
分布在左起2~9列,会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
  • 铜人像
分布在左起第8~9列,以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。
  • 齿轮
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
  • 冰块
  • 寒风
每关都会有寒风,可以冻住植物,分三种寒风。第一种会让植物身上增加一点冰块,第二种冰块会增加两倍,第三种会直接冻住植物。 冰风酋长僵尸 吹二级风,火焰露在外面的植物或一些冰冻系植物无法被冰冻。
  • 普通火炮
在天空之城顶替小推车的道具,可以在僵尸来临时自动攻击,但攻击力很弱。点击下方的紫色按钮即可强力攻击。
  • 普通护盾
天空之城第二个辅助道具。可以给飞行器带来额外防御力。
  • 船舱范围
天空之城一到三列都是飞行舱区域,上面可以种陆地植物,飞行舱坠毁会使游戏失败。而且仅有天空小鬼僵尸会到飞行舱上。
  • 折叠闪电
每关不定时打出,对船舱大范围植物造成伤害。 分为两种:正极(蓝色)和负极(红色)。两个同极闪电(正极)能消灭一个植物或(负极)定住植物,两个异极闪电对植物造成减速。僵王关仅有正极闪电。 电离红掌 能免疫并吸收闪电形成大电球,对僵尸造成更大伤害。

摇滚年代

当周围出现火焰效果并播放 朋克 (Punk)音乐时,僵尸移动速度变为原来的2倍, 朋克僵尸 会开始踢植物;
当场地上方出现光球、场地行与行之间闪烁光芒,并释放摇滚(Pop)音乐时,僵尸移动速度变为正常速度的二分之一, 闪动僵尸 会制造彩虹使身后僵尸免疫攻击;
当出现僵尸博士头像的屏幕并播放 说唱 (Rap)音乐的时候, 说唱僵尸 会开始甩动麦克风线, 霹雳舞僵尸 会开始向前踢僵尸;
当出现 重金属 (Metal)音乐时,僵尸移动速度变为原来的2倍,重金属巨人会开始释放音波攻击前一个植物;
当周围冒烟、场地格子闪烁并出现8位像素风(8-bit)音乐时, 8位僵尸 会从游戏机里走出来;
当收音机僵尸播放 情歌 (Ballad)音乐时,所有植物不会自动攻击僵尸(地刺、钢地刺、魔音甜菜除外)。
(在摩登世界中除游戏机外,其他僵尸的技能都会触发)
  • 音响和音波
摇滚僵王和中国版的贝斯僵尸有音响,僵王音响可以释放音波攻击前方的所有植物,贝斯僵尸的音响释放的音波只攻击前方一株植物,两种音响未释放音波时会影响前方两格的植物;出现重金属音乐时,摇滚巨人也会开始释放音波,但只攻击前方的一株植物。三类音波攻击都可以被 喇叭花 吸收并反弹。
蓝色恐龙是 迅猛龙 ,可以把僵尸踢向左侧,被魅惑后将除僵王外将靠近他的僵尸踢出屏幕并秒杀。
橙色恐龙是 剑龙 ,用尾巴将僵尸弹射至左侧任意线路,被魅惑后用尾巴秒杀僵尸。
会飞的恐龙是 翼手龙 ,将僵尸带至最左侧,被转移的僵尸会从左向右攻击植物,被魅惑后恐龙会从左侧出发随机秒杀一只僵尸。
绿色吐舌头的恐龙是霸王龙,能令僵尸行进速度变快,攻击中的僵尸攻击速度变快,然后离开,被魅惑后咬死前方僵尸。
白色恐龙是 甲龙 ,用尾巴将僵尸向前推至左数第二列,中途遇到植物会停下,植物会被向左推一格,被魅惑后用尾巴将附近僵尸带出屏幕并秒杀。
中国版中紫色恐龙是雷龙,它会先在一格留下影子,然后踩踏3×3范围内的植物,它不会被魅惑,但会被胆小荆棘刺到并收脚。它不会显示在选卡时的僵尸预览中。
中国版中当关卡中显示"丛林深处传来恐怖的叫声",会有大波恐龙跑来,摧毁三行植物。
  • 恐龙蛋(中文版)
推蛋小鬼僵尸 偷蛋小鬼僵尸 会携蛋上场,恐龙蛋有一定防御力,它会被植物打破,也会自己破开。
橙色龙蛋是剑齿龙蛋,破壳后的剑齿龙宝宝会向玩家房子跑去,接着会引起大波恐龙向小恐龙跑去,踩踏三行植物和僵尸, 龙吼草 大招能吓跑恐龙的突击。
深绿色相间的龙蛋是翼龙蛋,破壳后翼龙可能会飞来叼走翼龙宝宝或直冲而下在翼龙宝宝后两格,摧毁这两格植物,然后抱走翼龙宝宝。
浅绿白相间的龙蛋看似是甲龙蛋,但其实是 蛋壳小鬼僵尸
紫色龙蛋是雷龙蛋,破壳后会被雷龙叼走,随后雷龙会在该位置进行踩踏,一段时间内该范围不能种植植物。 胆小荆棘 可以抵挡雷龙踩踏
  • 传送的下水道
将僵尸从入口井传送到出口井。

游戏模式

翻牌时
国际版
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。
最初,玩家携带的 植物 只有向日葵、小豌豌和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
牌中出现的不仅仅是 植物 ,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。
以下为国际版无尽模式中的部分特殊植物在各个世界的有无。
特殊植物列表
植物牌
噬碑藤
三叶草
脉冲黄桃
莲叶
缠绕水草
烤马铃薯
黄金叶
香水蘑菇
小喷菇
神秘埃及
海盗港湾
狂野西部
未来世界
黑暗时代
巨浪沙滩
冰河世界
失落之城
摇滚年代
恐龙危机
摩登世界
中国版
(中国版埃及无尽-黑暗无尽详见词条 无尽挑战
中国版无尽共开启149关,玩法如下:
1.通常情况下,每期无尽挑战模式于每周四、五、六、日开放。每期无尽挑战都会规律地更换不同的世界,在未开放日会对下期的世界进行预告。同时会列出攻打这个世界的推荐植物和购买商店。在该期开放日,玩家可获得一次从头挑战无尽模式的机会,当日未完成的无尽挑战,延续到下个开放日,但不能延续到下期。除开放日第一天外,其他几天每天可以免费重置关卡一次,之后重置关卡需花费钻石。重置关卡后可花费钻石进行跳关至本期达到的最高关卡。
2.通过新的关卡后,会获得勋章和积分,勋章可以在勋章商店购买植物碎片、装扮碎片、金币、挂件碎片、及五阶植物培养液。积分用于排名,开放日每天24点会进行排行榜结算,根据当时所处的排行榜位置,进行一次奖励发放,包括勋章和头像。
3.在无尽挑战中玩家将被限制种植植物棵数且植物无冷却时间(功夫无尽boss关会有初始冷却),以及禁止带无尽阳光类植物上场(月光花和阳光蓓蕾除外)。每次通过一个关卡,将适量随机恢复五种植物的使用数量和一定的阳光(无尽模式中阳光自然恢复上限为20000,若要突破则须使用月光花和阳光蓓蕾)。连续挑战无尽模式,每个关卡的阳光数量、战术黄瓜、小推车数量以及场上剩余植物都将继承到下个关卡,但会在重置后恢复初始值。
4.五的倍数的关卡为僵王BOSS关。上场前玩家会有一次额外能力的抽卡功能,其中包括:额外阳光、免费黄瓜、额外能量豆、某种品质植物数量增加等。系统会提供四个额外能力,但玩家只能免费查看其中三个,另外一个需花费1000金币方可查看。之后玩家可选择两种能力上场,一种免费选择,另一种需消耗50钻石方可选择。
5.在无尽关卡中,会出现一些神秘的特殊僵尸,打死他们会有特殊的奖励和效果。在关卡中会遇见一些头顶上有个战术黄瓜的标识的僵尸,打死该僵尸立即释放一次战术黄瓜效果。
6.无尽挑战中的战术黄瓜数量与其他模式的战术黄瓜数量无关,单独计算。
7.免费加速开启,无尽僵尸最高将有十阶。
8.超高阶僵尸血量非常高( 十阶为一阶血量的十万倍 ),所以不能以一般形式杀死。
9.击杀十阶僵尸的方法:
简介:带装扮魔音甜菜的大招将3×3范围内的僵尸震起时使用飓风甘蓝可以把一路僵尸吹飞, 无视阶级与体型
原理:1.僵尸一旦达到一定边界(12.8格)就会被秒杀。
2.装扮魔音甜菜可以赋予僵尸“飞行状态”,这些僵尸就会被飓风甘蓝吹飞,然后秒杀。(不能使用三叶草)
3.甜菜会赋予僵尸飞行状态,而飞行僵尸无法击退,所以一旦魔甘使用失败,僵尸就会无法击退,也就不能再用魔甘(当游戏开启2倍速时,有可能会在达到魔甘生效条件下未能吹走僵尸,该情况被称为失效,失效后依旧可以再次吹奏)
使用方法 :因补给问题,通常用控制类植物(通常用五阶原始豌豆或者五阶苹果迫击炮)把僵尸死控在最右侧后在关卡末尾用四阶甜薯(因补给问题一般不使用四阶热辣海枣)将僵尸聚集在1,4路(聚集在2,4路需要同时放置两个甘蓝,若操作不慎容易导致魔甘失败)后使用两次魔甘大法。
②比例伤害
芦藜药师、五阶虎头菇和五阶桑葚爆破手可以对僵尸造成比例毒伤害(每秒对僵尸造成等于其本体血量X%的伤害),依靠普通攻击即可杀死僵尸。但前者仅能通过糖罐活动获得,后两者只能通过氪金获取,所以普通玩家一般不适用该方法。
装扮大丽菊、装扮苹果迫击炮等也能造成比例伤害,但效率太低,没有实际意义。
③其他无视阶级的攻击
普通攻击:五阶大嘴花、金蟾菇、食人花豌豆等。
大招(通常需要和瓷砖萝卜相配合):主要有熊果臼炮、荸荠兄弟、激光皇冠花等。
彩陶盛宴
1.5国际版万圣节例行更新后,在每周一和周四都会开启一个神秘特色关卡:“Piñata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。
过关后,玩家从15个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SEÑOR PIÑATA”,获得超值奖励。
重开Piñata Party需花费1000金币。
2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑战空前困难的关卡,只有联网才能进行挑战。
可通过时区更改和时间更改来获得将来或过去的彩陶。
彩陶列表
内容
特殊植物
特殊僵尸
备注
2013圣诞节彩陶
圣诞节装扮僵尸
于2013年12月24日至29日进行
2014圣帕特里克节彩陶
圣帕特里克小鬼僵尸
圣帕克里克小鬼僵尸死亡后掉落金币
未来世界预告彩陶
未来世界僵尸
2014复活节彩陶
复活节装扮僵尸
2014植物大战僵尸五周年彩陶
五周年装扮植物
周年庆装扮僵尸
黑暗时代第一部分预告彩陶
小喷菇、魅惑菇
黑暗时代第一部分僵尸
黑暗时代第二部分预告彩陶
黑暗时代第二部分僵尸
伽刚特尔主题彩陶
极限超越挑战周彩陶
选中之人彩陶
小鬼主题彩陶
鸡主题彩陶
1st极致欢乐彩陶
巨浪沙滩第一部分预告彩陶
巨浪沙滩第一部分僵尸
巨浪沙滩第二部分预告彩陶
巨浪沙滩第二部分僵尸
2014万圣节彩陶
万圣节装扮僵尸
标志是僵尸从南瓜头里钻出
2014感恩节彩陶
感恩节装扮僵尸
机甲橄榄球主题彩陶
每关都有机甲橄榄球僵尸
2014圣诞节彩陶
圣诞节装扮僵尸
服装升级
冰河世界第一部分预告彩陶
飓风甘蓝
冰河世界第一部分僵尸
出现火焰指
冰河世界第二部分预告彩陶
冰河世界第二部分僵尸
2015情人节彩陶
情人节装扮僵尸
2015圣帕特里克节彩陶
圣帕特里克装扮僵尸
取消圣帕克里克小鬼僵尸死亡后掉落金币机制
2015复活节彩陶
复活节装扮僵尸
拥有破蛋者模式
2015Progressive赞助第一部分彩陶
2015植物大战僵尸六周年彩陶
六周年装扮植物
周年庆装扮僵尸
失落之城第一部分预告彩陶
失落之城第一部分僵尸
失落之城第二部分预告彩陶
失落之城第二部分僵尸
2015仲夏夜彩陶
爆炸草莓
仲夏夜野餐装扮僵尸
情人节彩陶
铃儿草投手
情人节装扮僵尸
摇滚年代第一部分预告彩陶
摇滚年代僵尸
摇滚年代第二部分预告彩陶
电击蓝莓
未出现新僵尸,但出现新植物闪电蓝莓
2015Progressive赞助第二部分彩陶
2015万圣节彩陶
幽灵辣椒、杰克南瓜、万圣节装扮植物
万圣节装扮僵尸
每年的装扮都不一样
植物大战僵尸2中国版两周年彩陶
向日葵歌手
仅限中国版
恐龙危机第一部分预告彩陶
冰龙草, 爆裂葡萄
恐龙危机世界僵尸
恐龙危机第二部分预告彩陶
2015感恩节彩陶
甜薯
感恩节装扮僵尸
2015圣诞节彩陶
树脂投手
圣诞节装扮僵尸
每年的装扮都不一样
现代年华第一部分预告彩陶
现代年华世界僵尸
2016情人节彩陶
铃儿草投手
情人节装扮僵尸
现代年华第二部分预告彩陶
2016圣帕特里克节彩陶
2016复活节彩陶
爆裂葡萄折惠25%
2016植物大战僵尸七周年彩陶
2016儿童节彩陶
儿童节装扮僵尸
仅限中国版
时空扭曲派对彩陶
炙鞭山葵
2016仲夏夜彩陶
芦荟,野兽猕猴桃推销彩陶
2016大头彩陶
大头僵尸(仅限庭院僵尸)
2016万圣节彩陶
金镂梅女巫
每年装扮不一样
2016英雄彩陶
装扮成pvzh中的英雄的僵尸( 植物大战僵尸:英雄
植物英雄装扮
2016感恩节彩陶
2016圣诞节彩陶
2017情人节彩陶
2017圣帕特里克节彩陶
2017复活节彩陶
蒲公英返场
爆炸石榴推销彩陶
爆炸石榴
2017植物大战僵尸八周年彩陶
2017仲夏夜彩陶
2017夏季海滩彩陶
仅限中国版
2017Progressive赞助彩陶
2017极限超越彩陶
2017时空扭曲派对彩陶
2017大头彩陶
2017时间旅行派对彩陶
仅限中国版
2017万圣节彩陶
2017感恩节彩陶
甜薯、防风草返场
2017圣诞节彩陶
2018情人节彩陶
2018圣帕特里克节彩陶
2018复活节彩陶
2018夏季海滩彩陶
仅限中国版,奖励为中国版蒲公英
2018植物大战僵尸九周年彩陶
2018儿童节彩陶
仅限中国版
2018仲夏夜彩陶
爆浆草莓返场
2018世界杯彩陶
仅限中国版,足球赛模式
2018极限超越彩陶
2018时空扭曲派对彩陶
2018大头彩陶
2018万圣节彩陶
2018感恩节彩陶
2018圣诞节彩陶
2019情人节彩陶
2019圣帕特里克节彩陶
2019复活节彩陶
2019植物大战僵尸十周年彩陶
蛋糕坦克僵尸
十周年活动
2019仲夏夜彩陶
2019Progressive赞助彩陶
2019大头彩陶
文艺复兴第一部分预告彩陶
文艺复兴第一部分僵尸
仅限中国版
文艺复兴第二部分预告彩陶
宝石商石榴
文艺复兴第二部分僵尸
仅限中国版
2019万圣节彩陶
2019感恩节彩陶
2019圣诞节彩陶
禅境花园
在国际版2.1.1版本中新增了休闲花园,玩家可以在禅境花园里种植在关卡中获得的植物幼苗。将它们培育成型后,植物会得到意外的效果。
花园里的植物生长完毕后,可以捡起相应的金色种子包,在下一关中该植物将获得金卡特效,一种下就会发动叶绿素效果。
蜜蜂有助于减少植物等待时间,更快获得金卡特效。
金卡特效只能用一关,第二关时无金卡特效。
三大副本 (6张)
三大副本都依据困难指数分为普通(简单)、困难、传奇三种模式,困难指数越高,奖励的钱币和碎片越多。玩家在击杀雪人、巨人和火药魔头的同时,还要面对大波僵尸的袭击。“暴走雪人”和“巨人危机”的三种模式分别对应神秘埃及、海盗港湾、狂野西部三种场景,而“邪恶入侵”的三种模式均为功夫世界场景。
关卡开始前,先在“许愿池”选择想要得到的植物或装扮碎片,目标死亡后掉落钱袋(1000金币)或对应的碎片。
(超Z联赛)
在中国版中也增加了竞技场( 超Z联赛 ),但地图单一,同时僵尸的分数由打败僵尸的位置以及僵尸阶级决定。
潘妮追击关卡模式
模式
目标
正常关卡
挡住来自各个世界的僵尸的进攻
传送带
使用传送带上的植物,打败所有僵尸
限时生存
使用自选或指定植物存活指定时间即可过关
竞技场
击杀僵尸和障碍物的数量越多、频率越高,就会获得越高的分数;反之分数越低。生存至计时结束即可
小游戏
即各个世界的小游戏关卡
任务
任务
备注
不得拥有/损失超过X个植物
如果已损失的植物超过了X,则该任务直接宣告失败;场上植物超过了X则该任务直接宣告失败
至少生产/不能使用超过X阳光
如果使用的阳光超过了X,则该任务直接宣告失败
不能让僵尸踩坏花坛
僵尸踩坏花坛后,花坛消失,该任务直接宣告失败
不能在霉菌上种植物
一般为主要任务
在X秒内杀死Y个僵尸
任何能让僵尸判定死亡的方式都可以,包括增益效果、小推车等
击杀X个Y僵尸
Y为僵尸名称或障碍物
达到目标分数:X
可能为主要任务
冰冻僵尸X次
包括寒冰射手的冰豌豆效果、冰冻生菜效果、增益“冰冻僵尸 增益”等
减速僵尸X次
包括大丽菊(失速牡丹)的效果等
眩晕僵尸X次
包括眩晕洋葱、巴豆的效果等
可使用的僵尸数据
僵尸
稀有度
基础阳光消耗
基础血量
基础攻击力
基础移动速度
升级数据
可出场回合
普通僵尸
普通
5
270
100
0.18
血量:270/
297/324/351/387/405/432/459/486/513
第一回合
僵尸鸡
普通
5
1
100
1
血量:1/3/5/7/9/11/13/15/17/19
第一回合
冰鼬
稀有
6
40
100
约0.67
攻击力:100/110/120/130/140/150/160/170
第一回合
路障僵尸
普通
15
640
100
0.18
攻击力:100/105/110/115/120/125/130/135/140/145
第一回合
读报僵尸
普通
25
350
200
0.22
阳光消耗:25/24/23/22/21/20/19/18/17/16
第一回合
铁桶僵尸
普通
30
1370
100
0.18
阳光消耗:30/29/28/27/26/25/24/23/22/21
第一回合
探险家僵尸
稀有
55
350
100(啃咬)/秒杀(火把)
0.25
血量:350/
385/420/455/490/525/560/595
第一回合
冰砖僵尸
普通
50
1870
100
0.18
攻击力:100/105/110/115/120/125/130/135/140/145
第一回合
气球僵尸
普通
30
250
100
0.4
血量:250/
275/300/325/
350/375/400/
425/450/475
第三回合
机枪豌豆僵尸
稀有
60
640
30
0.14
豌豆子弹攻击力:30/31/32
/33/34/35/36/
37
第三回合
矿工僵尸
稀有
75
490
50
0.18
血量:490/
510/530/550/
570/590/610/
630
第三回合
铲子僵尸
传说
50
490
无(铲走植物)
0.3
血量:490/640/790/940
第三回合
寒冰射手僵尸
稀有
30
270
20
0.14
未知
第三回合
电磁盾僵尸
普通
50
500
100
0.18
血量:500/
525/550/575/
600/625/650/
675/700/725
第四回合
机器牛僵尸
稀有
75
1300
100
1
攻击力:100/
110/120/130/
140/150/160/
170
第四回合
野人僵尸
稀有
85
1570
100
0.16
攻击力:100/110/120/130/140/150/160/170
第四回合
爆炸坚果僵尸
稀有
90
1370
100
0.2
阳光消耗:
90/88/86/84/
82/80/78/76
第四回合
全明星僵尸
稀有
90
1570
100
0.16
阳光消耗:
90/88/86/84/
82/80/78/76
第五回合
魔法师僵尸
稀有
140
700
秒杀(变羊)
0.12
阳光消耗:
140/138/136/
134/132/130/
128/126
第五回合
章鱼僵尸
稀有
150
1570
100
0.12
阳光消耗:
150/148/146/
144/142/140/
138/136
第六回合
飞行器僵尸
稀有
90
700
100(啃咬)/秒杀(飞行器掉落)
0.18
移动速度:
0.18/0.2/0.22/
0.24/0.26/0.28
/0.3/0.32
第六回合
贝壳僵尸
稀有
150
2270
约5000
0.1
阳光消耗:150/148/146/144/142/140/138/136
第六回合
庭院巨人僵尸
普通
200
3600
秒杀
0.16
阳光消耗:
200/196/192/
188/184/180/
176/172/168/
164
第七回合
大汉铜人僵尸
稀有
300
6000
秒杀
0.12
阳光消耗:
300/295/290/
285/280/275/
270/265
第七回合
罗马攻城车
传说
300
2500
1750
0.18(出场)/0(停止后)
阳光消耗:
300/275/250/
225
第七回合
稀有度
每日宝箱中的数量
每周宝箱中的数量
紫晶币购买价格
升级上限
普通
10碎片
20碎片
3紫晶币15碎片
10级
稀有
3碎片
6碎片
6紫晶币6碎片
8级
传说
小概率出1碎片
小概率出1碎片
无法购买
4级
僵尸增益
僵尸增益
增益效果
解锁回合
使僵尸的速度提升至原来的两倍
第一回合
提升僵尸血量至原本的两倍
第二回合
使僵尸免疫控制
第六回合
等级
生产阳光数
植物上限
升到下一级所需阳光数
0
100
6
300
1
200
8
500
2
300
10
1000
3
400
12
1500
4
500
14
2100
5
600
16
2700
6
700
18
槽位
等级
解锁回合
第一、二槽
1阶
第一回合
第三、四槽
3阶
第三回合
第五、六槽
5阶
第五回合
玩法
概况
经典模式
经典的玩法,无特殊地形
融合主题
当三种同类僵尸同时出现在场地内时,经过一段时间会融合成同类的精英僵尸,并继承原有僵尸的增益
迷雾地形
迷雾遮挡了视线,只能看到己方前约7列半的战况
浮标地形
浮标出现在第8-10列,会将僵尸推往中路
地道地形
第四列和第十列的第一行和第三行出现地道,会将僵尸从第十列传送到第四列

特色系统

违规事项

2020年9月,中文版2.4.8版本被监测发现涉嫌违反《 中华人民共和国网络安全法 》。国家计算机病毒应急处理中心在“ 净网2020 ”专项行动中通过互联网监测发现,此游戏旧版本违反《 中华人民共和国网络安全法 》相关规定。在App首次运行用规则,或以默认选择同意隐私政策等非明示方式征求用户同意。未向用户明示申请的全部隐私权限,涉嫌隐私不合规。未通过弹窗等强制方式提供有效的更正、删除个人信息及注销用户账号功能,或注销用户账号设置不合理条件,涉嫌隐私不合规。 [4]