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一、List简介

所属命名空间:System.Collections.Generic

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。

二、性能注意事项:

在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。

如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”

三、一般用法

1、  List的基础、常用方法:

1、List mList = new List();

T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子

List mList = new List();

2、List testList =new List (IEnumerable collection); 以一个集合作为参数创建List

string[] temArr = { "Ha", "Hunter",};

List testList = new List(temArr);

添加元素:

  • List. Add(T item)   添加一个元素
  • List. AddRange(IEnumerable<T> collection)   添加一组元素
  • Insert(int index, T item);    在index位置添加一个元素  遍历List中元素:
  • foreach (T element in mList) // T的类型与mList声明时一样
           Console.WriteLine(element);
    

    删除元素:

  • List. Remove(T item)       删除一个值
  • List. RemoveAt(int index);   删除下标为index的元素
  • List. RemoveRange(int index, int count);  从下标index开始,删除count个元素
  • 判断某个元素是否在该List中:

    List. Contains(T item)   返回truefalse,很实用
    

    给List里面元素排序:

    List. Sort ()   默认是元素第一个字母按升序
    给List里面元素顺序反转:
    List. Reverse ()   可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
    List清空:List. Clear ()   获得List中元素数目:
    List. Count ()    返回int值
    

    SortedList类表示由键排序,并且通过键和索引访问键- 值对的集合。

    一个排序列表是一个数组,哈希表的组合。它包含可使用键或索引来访问的项目的列表。如果使用一个索引访问项目,这是一个ArrayList,如果使用一键访问项目,这是一个Hashtable。集合的项总是由键值排序。

    SortedList类的方法和属性

    下表列出了一些排序列表类的常用属性:

    属性描述
    Capacity获取或设置排序列表的容量
    Count获取包含在排序列表元素的数量
    IsFixedSize获取一个值,指示排序列表是否具有固定大小
    IsReadOnly获取一个值,指示排序列表是否为只读
    ItemGets and sets the value associated with a specific key in the SortedList.
    Keys获取的排序列表的键
    Values获取的排序列表(SortedList)中的值

    下表列出了一些排序列表(SortedList)类的常用方法:

    void Add( object key, object value );

    将带有指定键和值到排序列表的元素

    public virtual void Clear();

    将删除SortedList的所有元素

    public virtual bool ContainsKey( object key );

    确定SortedList 中是否包含一个特定的键

    public virtual bool ContainsKey( object key );

    确定SortedList 中是否包含一个特定的键

    public virtual bool ContainsValue( object value );

    确定SortedList 是否包含特定的值

    public virtual object GetByIndex( int index );

    获取SortedList中指定索引处的值

    public virtual object GetKey( int index );

    获取SortedList中指定索引处的键

    public virtual IList GetKeyList();

    获取SortedList的键

    public virtual IList GetValueList();

    获取SortedList中的值

    public virtual int IndexOfKey( object key );

    返回在排序列表中指定键从零开始的索引

    public virtual int IndexOfValue( object value );

    返回在SortedList中指定的值第一次出现的从零开始的索引

    public virtual void Remove( object key );

    删除从SortedList表中指定键的元素

    public virtual void RemoveAt( int index );

    删除SortedList中指定索引处的元素

    public virtual void TrimToSize();

    设置在SortedList元素的实际数量

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