一、List简介
所属命名空间:System.Collections.Generic
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
二、性能注意事项:
在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
三、一般用法
1、 List的基础、常用方法:
1、List mList = new List();
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
List mList = new List();
2、List testList =new List (IEnumerable collection); 以一个集合作为参数创建List
string[] temArr = { "Ha", "Hunter",};
List testList = new List(temArr);
添加元素:
foreach (T element in mList) // T的类型与mList声明时一样
Console.WriteLine(element);
删除元素:
List. Remove(T item) 删除一个值
List. RemoveAt(int index); 删除下标为index的元素
List. RemoveRange(int index, int count); 从下标index开始,删除count个元素
判断某个元素是否在该List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很实用
给List里面元素排序:
List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
给List里面元素顺序反转:
List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
List清空:List. Clear () 获得List中元素数目:
List. Count () 返回int值
SortedList类表示由键排序,并且通过键和索引访问键- 值对的集合。
一个排序列表是一个数组,哈希表的组合。它包含可使用键或索引来访问的项目的列表。如果使用一个索引访问项目,这是一个ArrayList,如果使用一键访问项目,这是一个Hashtable。集合的项总是由键值排序。
SortedList类的方法和属性
下表列出了一些排序列表类的常用属性:
属性 描述 Capacity 获取或设置排序列表的容量 Count 获取包含在排序列表元素的数量 IsFixedSize 获取一个值,指示排序列表是否具有固定大小 IsReadOnly 获取一个值,指示排序列表是否为只读 Item Gets and sets the value associated with a specific key in the SortedList. Keys 获取的排序列表的键 Values 获取的排序列表(SortedList)中的值
下表列出了一些排序列表(SortedList)类的常用方法:
void Add( object key, object value );
将带有指定键和值到排序列表的元素
public virtual void Clear();
将删除SortedList的所有元素
public virtual bool ContainsKey( object key );
确定SortedList 中是否包含一个特定的键
public virtual bool ContainsKey( object key );
确定SortedList 中是否包含一个特定的键
public virtual bool ContainsValue( object value );
确定SortedList 是否包含特定的值
public virtual object GetByIndex( int index );
获取SortedList中指定索引处的值
public virtual object GetKey( int index );
获取SortedList中指定索引处的键
public virtual IList GetKeyList();
获取SortedList的键
public virtual IList GetValueList();
获取SortedList中的值
public virtual int IndexOfKey( object key );
返回在排序列表中指定键从零开始的索引
public virtual int IndexOfValue( object value );
返回在SortedList中指定的值第一次出现的从零开始的索引
public virtual void Remove( object key );
删除从SortedList表中指定键的元素
public virtual void RemoveAt( int index );
删除SortedList中指定索引处的元素
public virtual void TrimToSize();
设置在SortedList元素的实际数量
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