官方文档-整数:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types
官方文档-浮点:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numeric-types#code-try-3
int a1=1;
int a2=0xFF;
int a3=0b_1111_1111;
long l1=1L;
ulong ul1=10_10UL;
double d1=10_10D;
double d1=10_10.10_10D;
float f1=10_10F;
float f1=10_10.10_10F;
decimal dm1=10_10M;
decimal dm2=10_10.10_10M;
- 前缀后缀都不区分大小写,且一般用大写,避免和其它字符搞混。
- 前缀0x:16进制表示法,可以用_分割,可以用在各种类型上面。但需要注意类型问题,比如
int a=0xFF_FF_FF_FF
会提示类型错误。 - 前缀0b:2进制表示法,可以用_分割,可以用在各种类型上面。
- 整数文本因为是16进制或2进制表示,这2种方式本身是没有正负号概念的,会解析为正值。比如文本
0xFF_FF_FF_FF
在 uint
类型中表示数字 4294967295
,在int
类型中表示数字-1
- 后缀U:表示uint或ulong。
- 后缀L:表示long或ulong,一般用大写,用小写容易和数字1搞混。
- 后缀UL:后缀U和后缀L的组合。
- 后缀D:表示double
- 后缀F:表示float
- 后缀M:表示decimal
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/enum
枚举支持在类型上面写文件,所以可以使用下面这种方式使用flags
:
[Flags]
public enum PermissionType : uint
ALL = 0xFF_FF_FF_FF,
Read = 0b_00_01,
Write = 0b_00_10,
Execute = 0b_01_00,
ReadWrite = Read | Write,
ReadExecute = Read | Execute
第一个ALL
用0x
方式写16进制:我习惯性枚举写一个默认值,可能是None
或是ALL
。这里写ALL
时需要保证他的所有2进制位
为1,用0x
直接表示比较方便,同时需要替换上面的类型为uint
,默认的int
原生不支持这种写法,需要替换为unchecked((int)0xFF_FF_FF_FF)
就不太美观。
这种方式书写Flags
的枚举,避免了以前口算1,2,4,8..
的麻烦,就算你心算强大,当枚举项比较多的时候就不那么容易计算了(你一口气算算2^14=?
)。现在这种写法直接让你书写2进制,需要增加时进位就行了,非常方便!
c#与java不同,数字类型并不是具体不变的,java若整数没有特定后缀,则默认为int型.浮点数默认为double型
无后缀的数字 :类型与大小有关.(2147483647–Int32,9223372036854774807–Int64)
有后缀的数字 :类型为后缀声明的类型.(1L–Int64,9223372036854774807UL–UInt64)
Console.WriteLine(21...
在C语言中每定义一个变量,系统就会为这个变量分配出一个内存空间,而每一片内存都会有相应的地址。
内存地址的获取:
C语言中用&(取地址符)来获取变量的地址。需要注意的是,在输出地址的时候,使用的格式控制符是p;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<math.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>
int ma
argc 是 argument count的缩写,表示传入main函数的参数个数;
argv 是 argument vector的缩写,表示传入main函数的参数序列或指针,并且第一个参数argv[0]一定是程序的名称(是固定的值),是包含了程序所在的完整路径,因此准确的说我们输入的main函数的参数个数应该是argc-1个;
原文地址:C语言中常量后缀,u或U,l或L,f或F问题
小白在学习过程中有时会在程序中看到0u或是0ul等常量有后缀的情况,如果没接触到C语言常量后缀的话可能就有点疑惑~
其中的u为unsigned,l为long,f为float
C语言中常量的默情况:整型默认为有符号int;浮点型默认为double;如果整形常量大小超出int,默认自然就为long int;如果需要无符号整型常量的话就可以在常量后面加u或是U,如0u或是0U,同理可以在常量后面加ul或UL表示无符号长整型常量;而浮点型常量后缀只有f或F
1.二进制0b、八进制0o和十六进制0x转换为十进制的方法:
设目标数字为n,相关进制为x,将数字n从右向左分解,分别乘以x的零次方、一次方等并相加。
2.十进制转换为二进制0b、八进制0o和十六进制0x的方法:
设目标数字为n,相关进制为x,将n除以x至结果小于x,从下向上依次拼接各阶段余数。
3.各进制互转的方法:
2->8:重点是记住0o与0b的对应...
在C#中,左移运算符用符号“<<”表示,左移n位就是将二进制数向左移动n位,右边用0填充。因此,0x04左移七位为0x400,0x0e为14,将它们相加得到0x40e。以下是代码示例:
```csharp
int result = (0x04 << 7) + 0x0e;
Console.WriteLine(result); // 输出:1038