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duckkking
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0.前言

《哥布林巢穴》是一款 射击游戏 策略类游戏,基本上《哥布林杀手》里面没画出来的这个游戏都安排上了。在拥有丰富的蛇爆CG和配音的同时,还具有比较高的游戏性。



最近玩了感觉比较有意思,又觉得教学中有一些东西没有讲清楚,于是打算写这篇文章,简要介绍游戏内容与核心玩法,同时保留读者自行探索的乐趣,并附上进阶教程的链接供需要的玩家。

以下是目录:

  • 游戏概述

  • 如何变强

  • 结局

  • 如何玩到



1.游戏概述

在游戏中,你将用智慧扮演疯狂的哥布林,组建自己的部队,掳掠村庄、进攻城市,不断生产更强的哥布林,探索各种结局。



可以用 “床” 生产哥布林。随着剧情发展,新的床会随着新的地图而出现,攻打这些地图并获胜即可获得。一些床也会主动攻击我们的巢穴,赢得防守战后即可获得她们。



生产哥布林或喂食会提高或降低床的san值。若床的san值为0,则她会在这一天结束时坏掉,并根据其自身特性产生肉。若床一次都没有用过,则必定至少产出4级肉(若自身肉质是5级则一定产出5级肉)。



游戏可以多周目继承,在达成某个结局(包括全灭)后即可选择继承当前强度进入下一周目,这就保证了,即便游戏本身难度不低,也可以刷多周目叠属性碾过去。大多数的萌新估计都会在15天的铁匠或28天的露娜的防守战中战败,进入下一周目。

2.如何变强

既然是一个策略类游戏,那么如何经营自己变得更强自然就成了重头戏,这一点教学里讲的不是很清楚。

你一定注意到了左下角的“累计训练”和右下角的“训练”按钮,并以为这是变强的主要方式。



但其实不然。最开始的版本中,这个训练根本不存在。当哥布林总数>500后将无法继续使用床,因此后续的DLC中才推出了这个训练,减少一半的哥布林并增加属性。

变强的主要途径是床的遗传以及喂食。



重点讲一下容易被忽略的喂食。在食物库能给哥布林宝宝喂食,增加属性。通过喂食增加的属性有10%会遗传给下一代(相除的余数会保留参与下一次计算,所以不用担心四舍五入吃亏)。所以不要吝惜给哥布林宝宝喂食,用食物培养出一个高属性的哥布林,让它繁衍后代,再给后代喂食,如此迭代吧。

另外,说点个人见解。前期建议用普通哥布林培养,一是容易看出属性的变化,二是容易辨别哪些是上一代喂食后的哥布林产出的后代(属性高的普通哥布林就是咯)。

关于各个床的评价我就不多讲了,留给各位玩家自行探索,这里附上一篇评测链接:https://jump2.bdimg.com/p/7521023183



战斗系统的另一个要点则是如何搭配阵容、如何计算伤害,这些我也留给各位自行探索,(实在打不过还可以多周目叠面板嘛),附上一篇伤害计算和属性继承解析的链接:https://jump2.bdimg.com/p/7612211935



3.结局

战败或者特定的床达成了特定的状态即可进入相应的结局。想提前知道结局以及条件可以参考这个:https://jump2.bdimg.com/p/7517636166



4.如何玩到

这个时候评论区一定会有野生的吴彦祖问了:“你说了那么多,那么,要怎样才能玩到这款游戏呢?”

这个……

还请各位八仙过海各显神通吧。

提醒各位,互联网并非法外之地,请勿在评论区留下链接或点进他人的链接,更不要相信他人的花言巧语,一切让你汇款的都是诈骗。营造文明和谐互联网环境,从你我做起。


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