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  • 中选择一个或多个元件,或在 舞台 上选择一个或多个元件实例。所选内容还可以包含位图。
  • 右键单击所选内容,然后选择 “生成 Sprite 表”
  • “生成 Sprite 表” 对话框中,选择选项,然后单击 “导出”
  • 有下列导出选项可用:

    9 private function onImageLoaded(bd:BitmapData): void 10 { 11 var image:Image = new Image(); 12 image.source = new Bitmap( bd ); 13 addChild( image ); 15 this .bd = bd; 16 parse(); 17 } 19 private function parse(): void 20 { 21 // 需要两个文件同时存在才可以使用 22 if ( !xml || !bd ) return ; 24 var list:XMLList = xml.SubTexture; 25 var n:int = list.length(); 26 var item:XML; 27 for ( var i:int = 0; i < n; i++ ) 28 { 29 item = list[i]; 30 // <SubTexture name="image 216.png" x="0" y="0" width="80" height="70" pivotX="0" pivotY="0"/> 31 var x:int = int( item.@x ); 32 var y:int = int( item.@y ); 33 var w:int = int( item.@width ); 34 var h:int = int( item.@height ); 36 var destRect:Rectangle = new Rectangle(x,y,w,h); 37 var destPoint:Point = new Point(0,0 ); 39 var newBD:BitmapData = new BitmapData(w,h); 41 // 复制Sprite表里面需要到的位图 42 newBD.copyPixels( bd, destRect, destPoint ); 44 // 检查是否复制成功 45 /* var img:Image = new Image(); 46 addChild( img ); 47 img.source = new Bitmap( newBD ) ; 48 img.x = x; 49 img.y = y; 50 img.filters = [new GlowFilter()]; */ 51 }

    如果是air程序

     1 /**
     2              * 把小图数据存到桌面assets目录下面
     3              */
     4             private function saveBD(bd:BitmapData, name:String):void
     6                 var ba:ByteArray = pngEnc.encode(bd);
     8                 var file:File =  File.desktopDirectory.resolvePath("assets/" + name );
     9                 var fs:FileStream = new FileStream();
    10                 fs.open( file, FileMode.WRITE );
    11                 fs.writeBytes(ba);
    12                 fs.close();
    

    在air程序里可以实现拖拽功能

    * 拖拽功能,得到拖放进来的文件 protected
    function nativeDragDropHandler(arr:Array):void trace(File(arr[0]).nativePath); var name:String = File(arr[0]).nativePath; // C:\Users\dzq\Desktop\test.xml name = name.substring(0, name.indexOf(".") ); trace(name); //置空,防止下次拖拽文件时,使用之前的.xml或.png文件 xml = null; bd = null; LoaderHelper.loadXML( name + ".xml", onXMLLoaded ); LoaderHelper.loadImage( name + ".png", onImageLoaded );
     1     public class NativeDragHelper
     4         /**
     5          * NativeDragHelper.init(this, nativeDragDropHandler );
     7          * protected function nativeDragDropHandler(arr:Array):void
    10                 trace(File(arr[0]).nativePath);
    11             }
    12          * 
    13          */
    14         public static function init( target:InteractiveObject, nativeDragDropHandler:Function ):void
    15         {
    16             target.addEventListener(NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER, function(event:NativeDragEvent):void{
    17                 NativeDragManager.acceptDragDrop( target );
    18             });
    19             target.addEventListener(NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP, function(event:NativeDragEvent):void{
    20                 var arr:Array = event.clipboard.getData(ClipboardFormats.FILE_LIST_FORMAT) as Array;
    21                 nativeDragDropHandler(arr);
    22             });
    23         }