const Counter = () => {
let count = 256; // 定義變數
return (
<div className="container">
className="chevron chevron-up"
onClick={() => {
count = count + 1;
console.log(`current Count is ${count}`);
<div className="number">{count}</div>
<div className="chevron chevron-down" />
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Counter />);
程式碼改變的部份如下:
實測的結果(程式碼連結)和我們預期的卻不太一樣...,你可以看到當我們點擊下的箭頭時,雖然右邊 console
顯示的 count
數字有持續增加,但是畫面的數字卻是變也不變!為什麼會這樣子呢?
這個部分的程式碼可以參考 CodePen 連結 Day 6 - Counter with variable and event handlers。
一開始碰到這個問題會有些困惑,但了解之後原因並不難懂。因為雖然 count
的數字更新了,但 React 並不知道數字有更新,所以它不會去重新轉譯瀏覽器的畫面,這個感覺有點類似先前在 Day 03 中使用原生 JavaScript 撰寫計數器時,雖然在使用者點擊按鍵後有把 count + 1
,但最後沒有使用 numberElement.textContent
把更新後的值重新給回網頁的情況。
當然,我們不能只是說說而已,要確定是不是真的因為 React 元件的畫面沒有更新(重新轉譯)才使得畫面上的數字沒有改變的話,我們可以在 JSX 中使用 {console.log('render')}
來看看,像是這樣:
由於 一個 JSX 元素只能有一個根節點 ,也就是說最外層一定只會一個 HTML 標籤或 React 元件把大家都包住,因此 {console.log('render')}
這段記得要寫在 <div className="container">
內。
關於一個 JSX 元素只能有一個根節點的這個部分會在後面做更多說明。
你會看到,我們的畫面只有被轉譯了一次,即使之後 count
變數更新了,畫面也沒有跟著更新(重新轉譯):
所以現在重點就是要讓 React
知道,我們的數字改變了,並請它幫我們更新畫面。
透過 useState 讓 React 知道有東西變了
好在 React 提供了方法可以來監控並改變這些資料,一旦使用 React 中提供的方法來修改資料時,React 一發現到資料內容有變動時,就會自動更新畫面,而這個方法就是這裡要提到的第一個 React Hooks - useState
。
這個方法之所以叫做 useState
是因為在 React 元件中,這些會連動導致畫面改變的「資料(data)」習慣上被稱作「狀態(state)」。以紅綠燈來說,假設有一個資料可以用來表示紅綠燈的顏色,0 是紅燈、1 是綠燈,當這個資料是 0 的時候,燈號就會變成紅燈的「狀態」;當資料變成 1 時,燈號就會變成「綠燈」的狀態。
因此當你以後聽到開發者在討論某個元件的「狀態」時,通常不是指元件有沒有生病或依然健在的那個狀態,而是在說現在的「資料」是長什麼樣子。
在 React 中講到「狀態(state)」時,一般你可以直接把它成「資料(data)」來理解。
至於 useState
的方法前面之所以會多了個 use
,是因為這是在 React Hooks 中的慣例,只要開頭為 use
的函式,就表示它是個 "Hook"。先讓我們來看一下怎麼使用 useState
這個 React Hooks,之後再來對 Hooks 做更多的說明。
先實作在解釋
我們先來直接實作,過程中可能會有一些你不太了解的程式碼沒關係,先做出效果來,後面會再做說明。過程主要包含四個步驟:
STEP 1:從 React 物件中取出 useState
方法
STEP 2:呼叫 useState
方法後可以取得一個「變數(count
)」和「改變該變數的方法(setCount
)」
STEP 3:在使用者點擊向上箭頭時,透過 setCount
方法將變數 count
加 1
STEP 4:在使用者點擊向下箭頭時,透過 setCount
方法將變數 count
減 1
// STEP 1: 從 React 物件中取出 `useState` 方法
const { useState } = React;
const Counter = () => {
// STEP 2:
// 透過 useState 建立 `count` 這個變數,預設值設為 256
// 並取得修改變數的 `setCount` 方法
const [count, setCount] = useState(256);
return (
<div className="container">
{console.log('render', count)}
className="chevron chevron-up"
onClick={() => {
// STEP 3: 使用 setCount 方法來改變 count 的值
setCount(count + 1);
<div className="number">{count}</div>
className="chevron chevron-down"
onClick={() => {
// STEP 4: 使用 setCount 方法來改變 count 的值
setCount(count - 1);
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Counter />);
比較一下修改前後的程式碼變更:
沒有問題的話,這時候程式應該可以正常運作,點擊箭頭時,數字可以正確更新:
同時打開瀏覽器的 console
視窗時,你會發現一旦透過 setCount
方法來改變 count
的數字時,JSX 中的 console.log('render')
就會再被呼叫一次,表示畫面是有重新進行轉譯的:
簡單的說,透過 useState
我們建立了一個需要被監控的資料變數(count
),而且透過它提供的 setCount
來改變 count
的數值時,React 會幫我們重新轉譯畫面,如此便解決了最上面提到的畫面不會重新轉譯的問題。
完整的程式碼範例可以參考這個 CodePen 連結 - Day 6 - Counter with useState。
下面我們會再針對剛剛程式碼中各個步驟進行更詳細的說明。
取出 useState 方法來使用
useState
這個方法是放在 React 物件裡面的一個方法,所以要使用它的時候,可以使用 React.useState
,或者可以透過物件的解構賦值(object destructuring assignment)來取出 useState
這個方法:
/* useState 是在 React 物件中的一個方法,取用它的方法主要有兩種 */
React.useState(); // 直接透過 `.` 來取用 React 物件內的方法
const { useState } = React; // 透過物件的解構賦值把 useState 方法取出
多數開發者以及 React 官方文件多是使用解構賦值的寫法,因此在後面的不同範例中也都會使用解構賦值的做法來載入 React Hooks。
提示:CodePen 範例中之所以能夠直接取用 React 物件,是因為我們有在 JavaScript Settings 中有先透過 CDN 載入 React 套件。
useState 的使用
為了要在我們的 JavaScript 中可以使用 useState
這個方法,需要在 JavaScript 部份的最上面先把 useState
給取用出來像是這樣:
const { useState } = React;
// ...
取出 useState
這個方法後,一旦我們呼叫了 useState
這個方法,它實際上會回傳一個陣列,這個陣列中的第一個元素會是我們「想要監控的資料」,第二個元素會是「修改該資料的方法」,像是這樣:
// useState() 呼叫後會回傳一個陣列
const arrayReturnFromUseState = useState(<資料預設值>);
// 陣列中的第一個元素是「想要監控的資料」
const count = arrayReturnFromUseState[0];
// 陣列中的第二個元素是「修改該資料的方法」
const setCount = arrayReturnFromUseState[1];
可是每次都要用 [0]
和 [1]
這樣的寫法實在是太麻煩了,所以大家也都會直接使用陣列的解構賦值(array destructuring assignment),像這樣:
const [count, setCount] = useState(<資料預設值>);
count
是透過 useState()
產生的變數,這是我們希望監控的變數
setCount
則是 useState()
產生用來修改 count
這個資料的方法
useState()
這個方法的參數中可以帶入資料的預設值
透過 useState
得到的變數和方法名稱是可以自己取的,而慣例上用來改變變數的方法名稱會以 set
開頭;預設值也可以不一定要是字串或數值,而是可以帶入物件。
下面這些例子都是合法的:
const [price, setPrice] = useState(1000);
const [description, setDescription] = useState('This is description');
const [product, setProduct] = useState({
name: 'iPhone 11',
price: 24900,
os: 'iOS',
React 畫面的重新轉譯
上面我們有提到「透過 useState
建立了一個需要被監控的資料變數(count
),並且透過 setCount
方法來改變 count
的數值時,React 會幫我們重新轉譯畫面」,這句話需要很仔細的來看。實際上 React 畫面之所以會更新並不是因為 count
的值改變了,而是因為:
setCount
被呼叫到
count
的值確實有改變
這兩個條件缺一不可。釐清這點相當重要,才不會覺得為什麼明明有呼叫 setCount
但畫面沒變,或 count
的值有變但畫面卻沒重新轉譯。
畫面不會更新的情況
下面的程式碼這些都是沒有同時滿足上面這兩個條件,因此畫面不會更新的情況:
沒有使用 setCount 改變變數
這其實是一種錯誤的寫法,既然已經用來 useState
來產生 count
這個變數,表示這個 count
應該是你認為要被 React 監控的資料,但這時候你卻沒有使用 setCount
來改變它,而是直接去改變 count
的值:
使用了 setCount 但是 count 的值沒有改變
這裡這樣寫只是為了示範當 count
的值沒變時,畫面並不會重新轉譯,但這不一定是錯誤的寫法。使用了 setCount
但 count
的值沒有變化時,React 會很聰明的不去做無意義的重新轉譯,因為資料根本就沒變,所以畫面也不需要更新:
React 只會更新畫面中有變化的部分
最後,React 在更新畫面時,同樣會很聰明的只去更新有改變的部分,也就是說,它並不會把整個 DOM 都換掉,而是只換掉有變化的部分,也因此才能讓網頁運作的效能大大提升。
從下圖中可以看到,當我們透過按鈕在改變計數器的數字時,React 只會更新 DOM 中有變化的部分:
今天我們學習了第一個 React Hooks - useState,明天我們會談談 React Hooks 中的幾個重要原則,並且再根據這個計數器做更多延伸的應用。
程式碼範例
Day 6 - Counter with variable and event handlers @ CodePen
Day 6 - Counter with useState @ CodePen
Day 6 - Counter with useState (wrong) @ CodePen
解構賦值(Destructuring assignment)的使用:
Day 02 - React 中一定會用到的 JavaScript 語法
MDN 官方文件
Rendering Elements @ React Docs - Main Concepts
Handling Events @ React Docs - Main Concepts
Events @ React Docs - API Reference
hi 我是正在入門React的新手 看到目前都能夠理解,文章寫得很棒!對我這新手有很大的幫助!
不過這篇文章之中有想要請大大解答~
關於這大標「React 只會更新畫面中有變化的部分」,因為實作部分我也有跟著實作,
那我去看了先前原生JS的寫法,我看DOM的處理也是只針對有變化的再做處理,
這邊就有點不太清楚說"只會更新畫面中有變化的部分"這一塊,
有空的話再麻煩大大解答了!謝謝!
這個useState看起來每呼叫一次,內部有個變數,就會指向下一塊存資料的地方呢
// STEP 2:
// 透過 useState 建立 `count` 這個變數,預設值設為 256
// 並取得修改變數的 `setCount` 方法
console.log("hook begin")
const [count, setCount] = useState(256);
const [x, setX] = useState(256);
console.log("hook end", count)
webpack打包後的結果