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常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做 字面量 。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
常量 就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
常量可以直接在代码中使用,也可以通过定义常量来使用。
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
212 /* 合法的 */ 215u /* 合法的 */ 0xFeeL /* 合法的 */ 078 /* 非法的:8 不是八进制的数字 */ 032UU /* 非法的:不能重复后缀 */以下是各种类型的整数常量的实例:
85 /* 十进制 */ 0213 /* 八进制 */ 0x4b /* 十六进制 */ 30 /* 整数 */ 30u /* 无符号整数 */ 30l /* 长整数 */ 30ul /* 无符号长整数 */整数常量可以带有一个后缀表示数据类型,例如:
int myInt = 10 ;浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
3.14159 /* 合法的 */ 314159E-5L /* 合法的 */ 510E /* 非法的:不完整的指数 */ 210f /* 非法的:没有小数或指数 */ .e55 /* 非法的:缺少整数或分数 */浮点数常量可以带有一个后缀表示数据类型,例如:
float myFloat = 3.14f ;字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列含义 \\\ 字符 \' ' 字符 \"" 字符 \?? 字符 \a警报铃声 \b退格键 \f换页符 \n换行符 \r回车 \t水平制表符 \v垂直制表符 \ooo一到三位的八进制数 \xhh . . .一个或多个数字的十六进制数下面的实例显示了一些转义序列字符:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World字符常量的 ASCII 值可以通过强制类型转换转换为整数值。
char myChar = 'a' ;字符串字面值或常量是括在双引号 " " 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear" "hello, \ dear" "hello, " "d" "ear"字符串常量在内存中以 null 终止符 \0 结尾。例如:
char myString[] = "Hello, world!"; //系统对字符串常量自动加一个 '\0'
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:
#define identifier value具体请看下面的实例:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of area : 50您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:
const type variable = value;const 声明常量要在一个语句内完成:
具体请看下面的实例:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of area : 50请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯。
GHAKER
135***2092@qq.com
李大明白
740***481@qq.com
反斜杠( \ ) 开头是叫转义序列(Escape Sequence)。
\ooo 是对用三位八进制数转义表示任意字符的形象化描述。
比如 char ch = '\101'; 等价于 char ch = 0101; (以0开头的表示八进制)。
\xhh 里面是 x 是固定的,表示十六进制(hexadecimal),h 也表示十六进制。
举例, char ch = '\x41'; 就是用十六进制来表示,它与前面的 \101 是等价的。
可用如下代码证明它们等价:
#include <stdio.h> int main(){ printf("%c,%c,%c,%c", 0101, '\101', '\x41', 'A'); return 0; }
sanshi
san***qq.com
(2) 类型和安全检查不同
#define 宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。(3) 存储方式不同
(4) const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define NUM 3.14159 //常量宏 const doulbe Num = 3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... double i = Num; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! double I= NUM; //编译期间进行宏替换,分配内存 double j = Num; //没有内存分配 double J = NUM; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const 定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象 #define 一样给出的是立即数,所以,const 定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define 定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
(6) 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;
宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。
哈哈
253***721@qq.com
define 注意“边缘效应”,例: #define N 2+3 , N 的值是 5。
double a; a = (float)N/(float)2;在编译时我们预想 a=2.5 ,实际打印结果是 3.5 原因是在预处理阶段,编译器将 a=N/2 处理成 a=2+3/2 ,这就是 define 宏的边缘效应,所以我们应该写成 #define N (2+3) 。
#include <stdio.h> #define N 2+3 //正确写法 #define N (2+3) int main(){ double a ; a = (float)N/(float)2; printf("a 的值为 : %.2f", a); return 0;以下是一个求矩形面积的例子:
#include <stdio.h> #define LENGTH 10+10 //正确写法 #define LENGTH (10+10) #define WIDTH 5 #define NEWLINE '\n' int main(){ int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value of area : %d", area); printf("%c", NEWLINE); return 0;以上实例输出结果为:
value of area : 60所以如果我们需要得到正确结果应该将 #define LENGTH 10+10 修改为 #define LENGTH (10+10)。
糖糖
267***6702@qq.com
Dr千城暮雪
dre***u0328@qq.com
其实不需要看楼上的复杂解释,所谓的预处理其实就是在编译前将源代码中相应的字符串单词替换成定义的另一个字符串单词。
#define PI 3.14159 area = PI * r * r;
编译时预处理后为:
#define PI 3.1415926 area = 3.14159 * r * r;
此时常量是不可能存储在内存中的。
而 const 是作为修饰词对变量进行修饰,即为“只读”变量,是单独存储在内存中的。
const double PI = 3.14159;
在大部分 IDE 中(如 VS,Dev 和配置好的 VScode)可以使用单步调试看到一个变量 PI 值为 3.14159。
const 的另一个限制是在定义变量时就需要初始化赋值,在后文赋值会报错。
conTrue
con***e@163.com
求 a 的值:
#include <stdio.h> #define SQR(x) x*x int main() /* 我的第一个 C 程序 */ int a=16,k=2,m=1; a/=SQR(k+m)/SQR(k+m); printf("a=%d",a);输出结果:
是不是跟我们想象的结果不太一样?
那么看一下你想象得结果:
#include <stdio.h> int SQR(int x) return x*x; int main() int a=16,k=2,m=1; a/=SQR(k+m)/SQR(k+m); printf("a=%d",a);总结:#define 的声明 只是一个别名,并不会改变其内在逻辑,也就是不会自动加上小括号增加优先级。
附上其逻辑:
∵ SQR(x) x*x 又∵ a=16,k=2,m=1 ∴SQR(k+m)/SQR(k+m)=2+1*2+1/2+1*2+1 ∴原式=2+2+0.5+2+1 =6+1.5 =(int)7.5=7 故:a/=SQR(k+m)/SQR(k+m) = a/7=16/7=2
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