int
  
  
   height
  
  
   =
  
  
  
  
   300
  
  
   ;
   
  
  
   //
  
  
   创建BufferedImage对象
  
  
   
  
  
   BufferedImage image
  
  
   =
  
  
  
  
   new
  
  
   BufferedImage(width, height,     BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
   
  
  
   //
  
  
   获取Graphics2D
  
  
   
  
  
   Graphics2D g2d
  
  
   =
  
  
   image.createGraphics();
   
  
  
   //
  
  
   画图
  
  
   
  
  
   g2d.setColor(
  
  
   new
  
  
   Color(
  
  
   255
  
  
   ,
  
  
   0
  
  
   ,
  
  
   0
  
  
   ));
   
   g2d.setStroke(
  
  
   new
  
  
   BasicStroke(
  
  
   1
  
  
   ));
   
   g2d.draw
   
  
  
   //
  
  
   释放对象
  
  
   
  
  
   g2d.dispose();
   
  
  
   //
  
  
   保存文件
  
  
   
  
  
   ImageIO.write(image,
  
  
   "
  
  
   png
  
  
   "
  
  
   ,
  
  
   new
  
  
   File(
  
  
   "
  
  
   c:/test.png
  
  
   "
  
  
   ));
  
  
   int width = 400;
   
   int height = 300;
   
   // 创建BufferedImage对象
   
   BufferedImage image = new BufferedImage(width, height,     BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
   
   // 获取Graphics2D
   
   Graphics2D g2d = image.createGraphics();
   
   // 画图
   
   g2d.setColor(new Color(255,0,0));
   
   g2d.setStroke(new BasicStroke(1));
   
   g2d.draw
    
   
   //释放对象
   
   g2d.dispose();
   
   // 保存文件
   
   ImageIO.write(image, "png", new File("c:/test.png"));
  
  
  
  这只是绘制图形的代码,其背景是黑色的,如何才能背景透明呢?继续搜索,没有得到结果,不过搜出以下代码,它只是把自己绘制的图形设置为透明或半透明,背景并不透明,如下:
  
  
  
   
    2. 绘制半透明图形
   
   
  
  
   
    int
   
   
    width
   
   
    =
   
   
   
   
    400
   
   
    ;
    
   
   
    int
   
   
    height
   
   
    =
   
   
   
   
    300
   
   
    ;
    
   
   
    //
   
   
    创建BufferedImage对象
   
   
    
   
   
    BufferedImage image
   
   
    =
   
   
   
   
    new
   
   
    BufferedImage(width, height,     BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    
   
   
    //
   
   
    获取Graphics2D
   
   
    
   
   
    Graphics2D g2d
   
   
    =
   
   
    image.createGraphics();
    
   
   
    //
   
   
    设置透明度
   
   
    
   
   
    g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,
   
   
    1.0f
   
   
    ));
   
   
    //
   
   
    1.0f为透明度 ,值从0-1.0,依次变得不透明
    
   
   
    //
   
   
    画图
   
   
    
   
   
    g2d.setColor(
   
   
    new
   
   
    Color(
   
   
    255
   
   
    ,
   
   
    0
   
   
    ,
   
   
    0
   
   
    ));
    
    g2d.setStroke(
   
   
    new
   
   
    BasicStroke(
   
   
    1
   
   
    ));
    
    g2d.draw
    
   
   
    //
   
   
    释放对象
    
   
   
    //
   
   
    透明度设置 结束
   
   
    
   
   
    g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));
    
    g2d.dispose();
    
   
   
    //
   
   
    保存文件
   
   
    
   
   
    ImageIO.write(image,
   
   
    "
   
   
    png
   
   
    "
   
   
    ,
   
   
    new
   
   
    File(
   
   
    "
   
   
    c:/test.png
   
   
    "
   
   
    ));
   
  
  
   这样绘制的图形应该说是前景透明的,背景依然是黑色,:(
  
  
   网上没有看到有益的代码,在csdn上一位说自己实现了,但却没有说怎么实现的,没办法只能自己摸索了,耗了半个多小时,几乎查看了
   
    BufferedImage 和
   
   
    Graphics2D 所有方法和属性,终于找到了解决方案,只不过是增加两行代码而已,如下:
    
   
  
  
   
    int
   
   
    width
   
   
    =
   
   
   
   
    400
   
   
    ;
    
   
   
    int
   
   
    height
   
   
    =
   
   
   
   
    300
   
   
    ;
    
   
   
    //
   
   
    创建BufferedImage对象
   
   
    
   
   
    BufferedImage image
   
   
    =
   
   
   
   
    new
   
   
    BufferedImage(width, height,     BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    
   
   
    //
   
   
    获取Graphics2D
   
   
    
   
   
    Graphics2D g2d
   
   
    =
   
   
    image.createGraphics();
    
   
   
    //
   
   
    ----------  增加下面的代码使得背景透明  -----------------
   
   
    
   
   
    image
   
   
    =
   
   
    g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT);
    
    g2d.dispose();
    
    g2d
   
   
    =
   
   
    image.createGraphics();
    
   
   
    //
   
   
    ----------  背景透明代码结束  -----------------
    
   
   
    //
   
   
    画图
   
   
    
   
   
    g2d.setColor(
   
   
    new
   
   
    Color(
   
   
    255
   
   
    ,
   
   
    0
   
   
    ,
   
   
    0
   
   
    ));
    
    g2d.setStroke(
   
   
    new
   
   
    BasicStroke(
   
   
    1
   
   
    ));
    
    g2d.draw
    
   
   
    //
   
   
    释放对象
   
   
    
   
   
    g2d.dispose();
    
   
   
    //
   
   
    保存文件
   
   
    
   
   
    ImageIO.write(image,
   
   
    "
   
   
    png
   
   
    "
   
   
    ,
   
   
    new
   
   
    File(
   
   
    "
   
   
    c:/test.png
   
   
    "
   
   
    ));