这篇文章主要介绍了Android基于Mapbox V10 绘制LineGradient轨迹,文章通告介绍一些V10上的用法,最终讲下如何绘制渐变运动记录轨迹,感兴趣的小伙伴可以参考一下
  
  
   PreV10 与 V10 的Camera 相关的animation (涉及到用到的Point,PreV10 之前有LatLn, Point 两个类,当时还觉得为啥弄两个,比较冗余,V10里面拿掉了LatLn保留Point,注意的是Point构造时 longitude为第一个prarams. )
  
  
   fun moveCamera(
        mapView: MapView,
        originalList: List<Point>,
        paddingStart: Double,
        paddingTop: Double,
        paddingEnd: Double,
        paddingBottom: Double
        if (originalList.isEmpty()) {
            return
        val mapboxMap = mapView.getMapboxMap()
        val camera = mapboxMap.cameraForCoordinates(originalList, EdgeInsets(paddingTop, paddingStart, paddingBottom, paddingEnd))
        mapView.camera.flyTo(camera)
//        mapboxMap.setCamera(camera)
camera动画之后,animationEnd 后的回调 需求时,传入animationOptions给 easeTo(),如下实现:
fun easeCamera(mapView:MapView, originalList: List<Point>,
                   margin: Double,
                   duration: Long,
                   actionAfter: (() -> Unit)? = null){
        if (originalList.isEmpty()) {
            return
        val animationOptions = MapAnimationOptions.mapAnimationOptions {
            duration(duration)
//            owner(MapAnimationOwnerRegistry.GESTURES)
            animatorListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
                override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
                    actionAfter?.invoke()
        val mapboxMap = mapView.getMapboxMap()
        val camera = mapboxMap.cameraForCoordinates(originalList, EdgeInsets(margin, margin, margin, margin))
        mapView.camera.easeTo(camera, animationOptions)
LatlngBounds:
Pre10 之前的类,并且可以通过 List 创建一个 LatlngBounds, 然后 getCenter(), V10中直接拿掉了 LatLngBounds, 也就没有获取List 对应的 getCenter()了,没有仔细地去找API是否有相对应的替代,直接自己用扩展实现了一下:
@JvmStatic
fun getCenter(originalList: List<Point>): Point? {
  if (originalList.isEmpty()) {
    return null
  if (originalList.size < 2) {
    return originalList[0]
  val multiPoint = MultiPoint.fromLngLats(originalList)
  val boundingBox = multiPoint.createBoundingBoxFromPoints()
  return boundingBox?.getCenter()
涉及到两个类 BoundingBox 及 MultiPoint, 在两个类上添加扩展方法:
** 通过 southwest、northeast 两个点构建 BoundingBox 对象
fun MultiPoint.createBoundingBoxFromPoints(): BoundingBox?{
    val coordinates = coordinates()
    if (coordinates.size > 1){
        var minLat: Double = MAX_LATITUDE
        var minLon: Double = MAX_LONGITUDE
        var maxLat: Double = MIN_LATITUDE
        var maxLon: Double = MIN_LONGITUDE
        for (gp in coordinates) {
            val latitude: Double = gp.latitude()
            val longitude: Double = gp.longitude()
            minLat = Math.min(minLat, latitude)
            minLon = Math.min(minLon, longitude)
            maxLat = Math.max(maxLat, latitude)
            maxLon = Math.max(maxLon, longitude)
        val southwest = Point.fromLngLat(minLon, minLat)
        val northeast = Point.fromLngLat(maxLon, maxLat)
        return BoundingBox.fromPoints(southwest, northeast)
    return null
** 扩展BoundingBox getCenter()方法。
fun BoundingBox.getCenter(): Point {
    val centerLon = (southwest().longitude() + northeast().longitude())/2.0
    val centerLat = (southwest().latitude() + northeast().latitude())/2.0
    return Point.fromLngLat(centerLon, centerLat)
Style设定Layer
V10 添加了DSL build 添加 source、layer,相对而言source、layer都比较集中在builder{}的 block里,实际应用中通常source、layer 的添加都是分离的,动态的,通过sourceID, layerId 找到对应的 source、layer然后修改里面的内容, 发现 addLayerBelow(layer, layId) 该方法不好使,Crash了,暂且不用它了。 SymbolLayer 相比之前的api接口,少了一个 style.addImages(imagesMap), 不再支持一次性添加多个Image,添加一个简单的扩展函数即可。
fun Style.addImages(imageMap: Map<String, Bitmap>) {
    imageMap.forEach { (t, u) ->
        addImage(t, u)
创建SymbolLayer 及 Source (Feature)的case
 private fun createSymbolLayer(
        layerId: String,
        sourceId: String,
        isChangeStyle: Boolean,
        offsetY: Float
    ): SymbolLayer {
        return symbolLayer(layerId, sourceId){
            iconImage(PROPERTY_ICON_NAME_PATTERN)
            iconAllowOverlap(true)
            iconSize(if (isChangeStyle) 1.0 else 0.0)
            iconIgnorePlacement(true)
            iconOffset(listOf(0.0, offsetY.toDouble()))
// 控制iconSize 大小是方便做动画。
private fun createSymbolBitmap(latLng: Point, markerStr: String, markerParams: MarkerParams?) {
        val feature = Feature.fromGeometry(Point.fromLngLat(latLng.longitude(), latLng.latitude()))
        val bitmap = createMarkerBitmap(mContext, markerParams!!)
        feature.addStringProperty(PROPERTY_ICON_NAME, markerStr)
        imagesMap[markerStr] = bitmap
        markerCoordinates.add(feature)
添加对应的 source, Layer
style.addSource(
                geoJsonSource(END_SOURCE_ID){
                    featureCollection(FeatureCollection.fromFeatures(markerCoordinates))
style.addLayer(endSymbolLayer)绘制轨迹LineLayer
同样添加Layer前需要添加 source, List 构建 FeatureCollection, 如下:
mMapView.getMapboxMap().getStyle()?.addSource(
    geoJsonSource(sourceId){
        featureCollection(
            FeatureCollection.fromFeatures(
                arrayOf(
                    Feature.fromGeometry(
                        LineString.fromLngLats(points)
        lineMetrics(true) // 注意这里,绘制LineGradient 需要添加这行代码。
添加单色的 LineLayer
mMapView.getMapboxMap().getStyle()?.addLayer(
                lineLayer(layerId, sourceId){
                    lineDasharray(listOf(0.01, 2.0))
                    lineCap(LineCap.ROUND)
                    lineJoin(LineJoin.ROUND)
                    lineWidth(TRACE_WIDTH.toDouble())
                    lineColor(pathColor)
绘制LineGradient, 先聊 Pre10的方案
 /**
   * Defines a gradient with which to color a line feature. Can only be used with GeoJSON sources that specify `"lineMetrics": true`.
   * @param expression an expression statement
   * @return property wrapper around an expression statement
  public static PropertyValue<Expression> lineGradient(Expression expression) {
    return new PaintPropertyValue<>("line-gradient", expression);
  Produces continuous, smooth results by interpolating between pairs of input and output values ("stops"). The `input` may be any numeric expression (e.g., `["get", "population"]`). Stop inputs must be numeric literals in strictly ascending order. The output type must be `number`, `array<number>`, or `color`.
Example usage:
 FillLayer fillLayer = new FillLayer("layer-id", "source-id");
 fillLayer.setProperties(
     fillColor(
       interpolate(
         exponential(0.5f), zoom(),
         stop(1.0f, color(Color.RED)),
         stop(5.0f, color(Color.BLUE)),
         stop(10.0f, color(Color.GREEN))
Params:
interpolation – type of interpolation
number – the input expression
stops – pair of input and output values
Returns:
expression
See Also:
Style specification
  public static Expression interpolate(@NonNull Interpolator interpolation,
                                       @NonNull Expression number, Stop... stops) {
    return interpolate(interpolation, number, Stop.toExpressionArray(stops));
以上只需创建 Expression.Stop[] stops, 根据List 中每个Point 的配速对应的色值,传入即可,绘制LineGradient。
V10 中不再有 Expression 下 的Stop类,所以无从谈起创建Stop[] 了,从官方的demo里看 , 最后跟了不定的 stop{}, 可以看见是一个可变参数,所以打算构建一个 stop{} 的数据。
 private fun createHeatmapLayer(): HeatmapLayer {
    return heatmapLayer(
      HEATMAP_LAYER_ID,
      EARTHQUAKE_SOURCE_ID
      maxZoom(9.0)
      sourceLayer(HEATMAP_LAYER_SOURCE)
      // Begin color ramp at 0-stop with a 0-transparancy color
      // to create a blur-like effect.
      heatmapColor(
        interpolate {
          linear()
          heatmapDensity()
          stop {
            literal(0)
            rgba(33.0, 102.0, 172.0, 0.0)
          stop {
            literal(0.2)
            rgb(103.0, 169.0, 207.0)
          stop {
            literal(0.4)
            rgb(209.0, 229.0, 240.0)
          stop {
            literal(0.6)
            rgb(253.0, 219.0, 240.0)
          stop {
            literal(0.8)
            rgb(239.0, 138.0, 98.0)
          stop {
            literal(1)
            rgb(178.0, 24.0, 43.0)
其实 stop{} 的源码如下, 所以需要提供一个高阶函数的数组