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使用 多个 动态库 时, 两个 动态库 之间有可能存在相 同名 称的 函数 ,这样会出现只有第一个 函数 生效,即所有对该 函数 的调用都将指向第一个加载的 动态库 同名 函数 中。这样就会很混乱,而且在想改名称也不是很简单的情况下就会很麻烦(例如 同名 函数 太多,甚至就是模板)等等。 这里只找到一种处理方法,当然你直接把名字改成不一样或者统一添加前缀(例如C++ namespace)也不错。方法如下: 变量会通过数据段的GOT表来访问。 而且,当可执行文件中(由于可执行文件不是PIC的)有 同名 全局变量时,共享 中定义的变量会被ignore,进程中只会存在可执行程序中的super_a。 之前在linux下做过一个测试:写一个so,该so中有一个全局变量。so中的代码在运行时会修改该全局变量的值。然后,有多个程序都需要该so,而且这些应用程序都启动了。此时,很显然so只被加载了一份,那么,当这么多程序在运行调用该so时,该so中的全局变量的值会被覆盖来覆盖去么?答案是不会。这是测试的答案。现在知道原理了,尽管这是windows via C/C++中解释的windows的做法,但是我... 今天看到一篇关于 函数 同名 问题 ,讲解的不错,转发了。 下面是转发的内容: 万事皆有缘由,还是先从我遇到的这个 问题 说起~~~问:有一个主执行程序main,其中实现了 函数 foo(),同时调用 动态库 lib a.so中的 函数 bar(),而 动态库 lib a.so中也实现了foo() 函数 ,那么在执行的时候如果在bar()中调用foo()会调用到哪一个?在main()中调用呢? 直接给答案:如果是在Linux上, lib a.so中的foo() 函数 是一个导出的(extern)”可见” 函数 ,那么调用会落入主程序里,这对于 lib a. 图1c 语言 是面向面向过程的程序设计:数据结构+算法,c 语言 的目的是高效。c++是面向对象的程序设计:由现实世界建立软件模型。c++比c加强的点:1.引入命名空间一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会 使用 大量的变量和 函数 ,不可避免地会出现变量或 函数 的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有 问题 时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。为了解决合作开发时的命名冲突 问题 ,C++ 引入了命名空间(N... 最近某个程序需要调用多个 动态库 ,但是不同的 动态库 使用 了功能不同的 同名 函数 ,导致调用出现偏差,可参考以下解决办法。 假设有 动态库 lib FuncA.so和 lib FuncB.so,他们的内部实现分别为: /*func_A.c*/ #include<stdio.h> //内部 函数 int sayHi() printf("Hi,this is AAAAA\n"); return 0; //外部调用 函数 int sayOut() sayHi();