添加链接
link之家
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接
注册/登录

C语言边角料:结构体中指针类型的成员变量,它的类型重要吗?

开发 后端
昨天在编译代码的时候,之前一直OK的一个地方,却突然出现了好几个 Warning!本着强迫症要消灭一切警告的做法,最终定位到:是结构体内部, 指向结构体类型的指针成员变量导致的问题。
  • 二、问题描述
  • 三、把类型改为 void 指针类型
  • 昨天在编译代码的时候,之前一直OK的一个地方,却突然出现了好几个 Warning!

    本着强迫症要消灭一切警告的做法,最终定位到:是结构体内部, 指向结构体类型的指针成员变量导致的问题。

    这个问题,也许永远不会碰到,之所以被我赶上了,应该是因为某个时候手贱, 误碰了键盘导致。

    下面一一道来。

    PS: 我的测试环境是 Ubuntu16.04-64,编译器使用系统自带的 gcc-5.4.0。

    二、问题描述

    1. 正常的代码

    比较简单:结构体 struct _Data2_ 的第 2 个成员变量是一个指针,指向的数据类型是结构体 struct _Data1_。

    1. typedef struct _Data1_ 
    2.     int a; 
    3. }Data1; 
    4.  
    5. typedef struct _Data2_ 
    6.     int b; 
    7.     struct _Data1_ *next
    8. }Data2; 
    9.  
    10. int main() 
    11.     Data1 d1 = {1}; 
    12.     Data2 d2 = {2, &d1}; 
    13.  
    14.     printf("d1 = %p \n", &d1); 
    15.     printf("d2 = %p \n", &d2); 
    16.  

    编译、执行,都没有问题:

    1. $ gcc main.c -m32  -o main  
    2. $ ./main  
    3. d1 = 0xffdc72f0  
    4. d2 = 0xffdc72f4 

    2. 错误的代码

    现在我们来模拟误碰键盘操作,把 struct _Data2_ 中 next 成员指向的数据类型,改为一个 不存在的结构体:

    1. typedef struct _Data2_ 
    2.     int b; 
    3.     struct _Data3_ *next
    4. }Data2; 

    在测试代码中,struct _Data3_ 肯定是不存在的。

    好了,现在执行编译指令 gcc main.c -m32 -o main,将会得到什么结果?

    可以停下来稍微 思考一下。

    我之前的预期是:gcc 会 报错,找不到 struct _Data3_ 这个类型。

    实际情况是:

    1. $ gcc main.c -m32  -o main -I./  
    2. main.c: In function ‘main’: 
    3. main.c:18:20: warning: initialization from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types] 
    4.      Data2 d2 = {2, &d1}; 
    5.                     ^ 
    6. main.c:18:20: note: (near initialization for ‘d2.next’) 
    7. $ ./main  
    8. d1 = 0xffd8ee70  
    9. d2 = 0xffd8ee74 

    好神奇吧, gcc 居然不报错!那么我们就按照 gcc 的方式来理解一下。

    我们知道,编译器在遇到一个结构体类型的时候,最重要的就是需要知道结构体类型 所占据的内存空间的大小。

    gcc 在遇到 struct _Data2_ 这个字符串时,判断出它是一个用户自定义的数据类型:结构体 _Data2。

    gcc 继续读取结构体内部的每一个字符,在读取到 *next 时,知道它是一个 指针。

    此时它并并没确认该指针所指向的数据类型是否存在,它只是为 next 保留了 4 个字节的内存空间(32位系统)。

    然后 gcc 在解析 Data2 d2 = {2, &d1}; 这一行时,就发现 类型不匹配了:data2 的 next 需要的是 struct _Data3_ 类型的指针,但是赋值的 d1 是 struct _Data1_ 类型,于是给出警告信息。

    我们用其他的编译器试一下:

    (1) clang

    1. $ clang main.c -m32  -o main -I./  
    2. main.c:18:20: warning: incompatible pointer types initializing 'struct _Data3_ *' with an expression of type 'Data1 *' 
    3.       (aka 'struct _Data1_ *') [-Wincompatible-pointer-types] 
    4.     Data2 d2 = {2, &d1}; 
    5.                    ^~~ 
    6. 1 warning generated. 
    7. $ ./main  
    8. d1 = 0xffb1b3a0  
    9. d2 = 0xffb1b398 

    (2) g++

    1. $ g++ main.c -m32  -o main -I./  
    2. main.c: In function ‘int main()’: 
    3. main.c:18:23: error: cannot convert ‘Data1* {aka _Data1_*}’ to ‘_Data3_*’ in initialization 
    4.      Data2 d2 = {2, &d1}; 

    看起来,只有 g++ 进一步确认了 _Data3_ 这个结构体类型不存在!

    三、把类型改为 void 指针类型

    把 struct _Data2_ 中的 next 成员,改为 指向 void 型的指针,然后在 main 函数中操作它。

    1. typedef struct _Data1_ 
    2.     int a; 
    3. }Data1; 
    4.  
    5. typedef struct _Data2_ 
    6.     int b; 
    7.     void *next
    8. }Data2; 
    9.  
    10. int main() 
    11.     Data1 d1 = {1};     
    12.     Data2 d2 = {2, &d1}; 
    13.      
    14.     Data1 *dn = d2.next
    15.     printf("dn->a = %d \n", dn->a); 

    编译、执行:

    1. $ gcc main.c -m32  -o main -I./  
    2. $ ./main  
    3. dn->a = 1 

    可以看到:Data1 *dn = d2.next; 这一行把指向 void 型的 d2.next 赋值给指向Data1型的指针变量 dn,然后在 printf 语句中可以正确地打印出dn中的成员变量a。

    这又回到了指针的本质: 指针就是一个地址,至于如何来解释这个地址中的内容,这是由定义这个指针时所指定的数据类型来决定的

    结合代码来看:虽然d2.next是一个 void 型指针,但是它的确存储了一个 地址(变量 d1 的地址)。然后把这个地址赋值给dn 指针,那么通过dn指针来操作该地址内的成员时,就取决于在定义dn时所指定的数据类型(Data1),因此 dn->a 就可以正确的从这个地址中取出前 4 个字节,然后作为一个int型的数据打印出来。

    以上代码,如果使用clang来编译,结果也是正确的。

    用g++编译,继续报错:

    1. $ g++ main.c -m32  -o main -I./  
    2. main.c: In function ‘int main()’: 
    3. main.c:23:20: error: invalid conversion from ‘void*’ to ‘Data1* {aka _Data1_*}’ [-fpermissive] 
    4.      Data1 *dn = d2.next

    如果想让这个错误消除掉,在指针赋值时, 强制转换一下即可(把void型指针强转成Data1型指针,然后再赋值):

    1. Data1 *dn = (Data1 *)d2.next

    这里描述的错误,几乎很少遇到,除非是像我一样误碰了键盘。

    不过,从中我们也看到了一个现象:gcc编译器在面对结构体时,主要关心的是结构体在内存空间中所占用的空间大小,对其内部指向结构体类型的指针,并没有严格的检查是否存在,g++ 在这一点就做的严谨一些了。

    本文转载自微信公众号「IOT物联网小镇」,可以通过以下二维码关注。转载本文请联系IOT物联网小镇公众号。

    责任编辑:武晓燕 IOT物联网小镇
    点赞
    收藏