本文主要总结在Qt5.9中的鼠标事件,该事件包括鼠标进入控件事件、鼠标离开控件事件、控件内摁下鼠标事件、控件内释放鼠标事件。
实现鼠标进入、离开、摁下、释放控件的事件,只需要改写事件过滤虚函数eventFilter()就可以实现。
具体的步骤如下所述:
a1.首先注册目标控件,也就是将目标控件加入事件过滤器,用一个函数即可搞定:QPushbutton::installEventFilter(QObject *filterObj);
a2.然后重写虚函数事件过滤虚函数bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event),注意重写后,最后一定要添加一句返回值return QWidget::eventFilter(watched, event),否则注册的控件显示不出来;
a3.在事件过滤器虚函数内,用watched变量判断是否监控到控件(即watched==button);
a4.监控到控件后,用变量event判断当前鼠标事件是哪种事件,然后做对应的操作,做完后返回true;
比如是进入控件事件(event->type() == QEvent::Enter);
比如是离开控件事件(event->type() == QEvent::Leave);
比如是控件内摁下鼠标事件(event->type() == QEvent::MouseButtonPress);
比如是控件内释放鼠标事件(event->type() == QEvent::MouseButtonRelease);
a5.最后操作执行完后,一定要在末尾添加这条返回语句return QWidget::eventFilter(watched, event),否则注册的控件显示不出来。
具体的代码如下:
1.1新建一个widget工程,不要勾选ui界面。然后分别在widget.h,widget.cpp,main.cpp分别添加如下代码。
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QEvent>
#include <QMouseEvent>
class Widget : public QWidget
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
protected:
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
private:
void setupUI();
QPushButton *button;
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include <QVBoxLayout>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
//窗口UI界面初始化
setupUI();
Widget::~Widget()
bool Widget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
if(watched == button)
if(event->type() == QEvent::Enter)
/*鼠标进入按钮事件*/
qDebug()<<tr("监控到按钮事件,鼠标进入按钮事件");
return true;
else if(event->type() == QEvent::Leave)
/*鼠标离开按钮事件*/
qDebug()<<tr("监控到按钮事件,鼠标离开按钮事件");
return true;
else if(event->type() == QEvent::MouseButtonPress)
/*鼠标摁下按钮事件*/
qDebug()<<tr("监控到按钮事件,鼠标摁下按钮事件");
return true;
else if(event->type() == QEvent::MouseButtonRelease)
/*鼠标释放按钮事件*/
qDebug()<<tr("监控到按钮事件,鼠标释放按钮事件");
return true;
return QWidget::eventFilter(watched, event);
void Widget::setupUI()
/*注册按钮事件,也即是将按钮加入事件过滤器*/
button = new QPushButton("button");
button->installEventFilter(this);
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout();
mainLayout->addWidget(button);
mainLayout->addStretch();
this->setLayout(mainLayout);
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.resize(960,640);
w.setWindowTitle(QString::fromUtf8("鼠标事件:进入控件事件、离开控件事件、控件内摁下鼠标事件、控件内释放鼠标事件"));
w.show();
return a.exec();
1.2程序构建和运行后,结果如下图所示:
参考内容:
https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/25599085(参考:鼠标进入控件和离开控件事件)
https://blog.csdn.net/xiezhongyuan07/article/details/80676047(参考:重写虚函数后,不显示按钮问题,需要返回上层)
https://blog.csdn.net/yu275184637/article/details/22865015(参考:鼠标进入控件内摁下和释放事件)
本文主要总结在Qt5.9中的鼠标事件,该事件包括鼠标进入控件事件、鼠标离开控件事件、控件内摁下鼠标事件、控件内释放鼠标事件。实现鼠标进入、离开、摁下、释放控件的事件,只需要改写事件过滤虚函数eventFilter()就可以实现。 具体的步骤如下所述:a1.首先注册目标控件,也就是将目标控件加入事件过滤器,用一个函数即可搞定:QPushbutton::installEventFilt...
我们在做项目的时候,有一个这样的需求,就是一个按钮,鼠标放上去之后,就会弹出一张图片,鼠标移开,图片就消失。比如这样的按钮,鼠标放上去之后,就会弹出对话框该怎么做呢?其中,1.那个带图标的按钮, 其实是个QToolButton, 可以设置前面图标,后面文字。2.使用QLabel 显示图片 m_pStandardLabel = new QLabel(this);
QPixmap...
[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
当鼠标在窗口范围内按下时,将会产生mousePressEvent事件;如果需要接收鼠标按下事件,可以在子类中重载mousePressEvent函数。
2.鼠标双击事件
没想到配置QT使其支持鼠标键盘这种事情我都弄了一整天,只能说自己下瞎折腾效率实在太低了,不过好在最后还是被我找到了,闲来没事记录一下吧。
网上好多关于配置USB鼠标键盘博文,但都是好几年前的,在QT5.9中配置都没反应,只能说大佬们都不屑将这种小儿科写出来,哎。
QT5.9.0中(貌似QT5以后)QWS换成了QPA,对应应用程序添加鼠标、触摸屏、键盘的支持也就成了:
export QT_QPA_GENERIC_PLUGINS="tslib,evdevkeyboard:/dev/input/event5,ev
【代码实现】:
首先自定义一个dialog,将该dialog的属性设置如下:
setWindowFlags(Qt::Popup | Qt::FramelessWindowHint | Qt::NoDropShadowWindowHint);
2.鼠标移入按钮弹出移出按钮关闭弹窗
【效果表现】:
鼠标移入按钮,显示弹窗,鼠标移出按钮,弹窗关闭。
【代码实现】:
先把所有的button和弹窗对象安装到过滤器
bool QObject::event(QEvent *e);//所有事件
dragEnterEvent(QDragEnterEvent *);//拖拽进入事件
focusInEvent(QFocusEvent *);//获得焦点事件
mousePressEvent(QMouseEvent *);//鼠标压下事件
····//还有几十个各种类型的事件,不一一列举了,任何一个控件的帮助文件里都可以查到
这些事件需要继承父类
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在Qt中,可以通过重新实现QWidget的mousePressEvent、mouseReleaseEvent等事件来监听鼠标事件。当QWidget控件进入全屏模式时,你需要确保这些事件被正确地发送到该控件。
以下是一个示例代码,可以监听QLabel控件的鼠标事件:
```cpp
class FullScreenLabel : public QLabel
Q_OBJECT
public:
explicit FullScreenLabel(QWidget *parent = nullptr);
~FullScreenLabel();
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override;
private:
QPoint m_lastPos;
FullScreenLabel::FullScreenLabel(QWidget *parent)
: QLabel(parent)
// 设置控件为全屏模式
setWindowState(Qt::WindowFullScreen);
FullScreenLabel::~FullScreenLabel()
void FullScreenLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
m_lastPos = event->globalPos();
void FullScreenLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
QPoint newPos = event->globalPos();
int deltaX = newPos.x() - m_lastPos.x();
int deltaY = newPos.y() - m_lastPos.y();
// 处理鼠标事件
// ...
在这个示例中,我们重新实现了mousePressEvent和mouseReleaseEvent事件,并通过计算鼠标移动的偏移量处理了鼠标事件。当控件进入全屏模式时,我们可以在构造函数中设置窗口状态为Qt::WindowFullScreen。