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找那份感觉,找到那份感觉就是舒畅,幸福本身就是一种感觉。实际上追求最后的结果并不重要,重要的是在于追求的过程。为什么比尔盖茨还在搞他的操作系统?难道他是为了追求金钱?人生就是一个追求的过程,无论玩游戏或者创业都是过程或经历比最后的结果更重要。不过我相信,以重阳之聪明干其他事也肯定出类拔萃。不过凭感觉,英杰传的高手大部分是数学肯定是学的很好的。

英杰传这个有点老的游戏还是给不少人带来深刻的记忆,给不少人带来了欢乐,每次玩的感受不一样,自己玩过的游戏很多,但没有一个游戏能象英杰传这样留下这么深的烙印。只可惜这样的好游戏还没有再出现一个。

英杰传要想在邺之战前打出20个99级,每一战都必须打好,前期主要的难点是周仓,后期的难点是庞统和诸葛,因为诸葛要让出4战的位置给别人,打20个99的感觉和下围棋有点类似,首先每一战打的时候需要良好的感觉,再者需要精确的计算,打法设计,战术实施,以及把握全局的平衡感,因此这种打法不蒂是对脑力的一种锻炼,也是对自己耐力的一种考验。

《三国志英杰传》一直得到众多爱好者的青睐,是战棋类游戏的里程碑,为方便玩家,笔者以邺战前已经实现的20个99级的人物为蓝本写下这篇人物评价供有关爱好者参考。

1。刘备: 武力75、统智力64、御力91

游戏中的主角,也就是玩家自己。刘备在游戏中被打退,游戏自然玩完,刘备不能进行兵种转变,开始是步兵只能直接攻击,可进树林,到15级后用长枪可转为长兵,移动力不变,可以斜攻,攻击和防御也有所上升,到30级后还可以用步兵车转为战车,移动力上升一格为5格,攻击和防御又比长兵有所上升,步兵对工兵的攻击强防御高,但被骑兵所克,由于在战役中刘备的单挑比较多,因此到99级很容易,前十关尽量少吃敌人,当然某些战役最后一合的单挑要留给他,因为一般有50点经验,如:长沙对魏延、零陵对刘度、成都对刘璋等单挑。在战斗中,是主要协助攻击,但30几关以后基本上是攻击主力了,大部分敌人主要靠刘备或靠贼兵反击,或妖术师来用大(焦热、火龙、旋涡、浊流)的策略来灭敌了,其他人则用策略来升级了。前期刘备尽量把升级的机会让给别人。

2.关羽: 武力98、智力84、统御力100

关羽几乎是游戏中玩家必用的武将了,培养起来也不算太难,只要前期注意培养还是不难到九十九级的,关羽出场时是轻骑兵,后期可以转为重骑兵和近卫队,不过提醒大家:到30级以后关羽再直接转为重骑兵和近卫队,因为15级后转为重骑兵后移动速度降低1格。 近卫队和轻骑兵移动力一样都是6格。关羽的单挑比较多,尽管后来离开过两次,但电脑都给予追加等级,前十关关羽要多吃敌人,及早学会策略,尽可能保证关羽每回合有点事干,关羽转不转步兵车都不妨碍到99级.自己根据需要来转。

3.张飞: 武力99、智力42、统御力83

张飞武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中计。单挑有16个,实际12个。信都、新野II(后期北伐时)要取50点经验,新野I(不给诸葛亮令箭)通常不打,灭纪灵时不升级,但可以拿到三尖两刃刀。张飞到99很简单,军乐队几乎要成为张飞的跟屁虫,但麦战关羽不能死,否则张飞也随关羽死去。

4.赵云: 武力98、智力84、统御力87

赵云也是玩家最喜欢的、也最杰出的武将之一(人气指数颇高,主要和演义里的赵云武艺德操俱佳的缘故)。 赵云的单挑也不少,详见有关单挑表,但在江夏单挑张武不升级得到的驴,在长板坡Ⅱ对夏侯恩的单挑不升级,可得到青杠剑。赵云到99也简单,但一般需要长板前需要转成步兵车,以便在长板坡就地作战中,赵云得以发挥中流砥柱的作用,否则在长板坡得选用其他撤退打法,后期赵云还作为主力参加奇袭战斗。

5.简雍: 武力42、智力74、统御力36

简雍是刘备的同乡,出场比较早,还是弓兵,所以是99的人选之一,策略也比较多,防御虽差,但等级高了以后影响不大,也是20个99的比较好培养的人选之一,还参加奇袭,建议到15级转成连弩兵后,到99后再转为发石车,不降低移动速度。

6.藩宫: 武力62、智力52、统御力71

藩宫作为英杰传中的虚构人物,前期很活跃,作为武术家兵种,防御好,移动快(5格),素称刘备的“救火队员”之称,出场较早,在刘备人才匮乏的初期,也算是人才了,是20个99中的合适人选之一。但培养潘宫需要在徐州2转成弓兵,从曹操身上练级,徐州2后就转成连弩兵了(转为步兵系列也可以),潘宫没什么单挑,不过不影响其升到99级。

7.孙乾: 武力38、智力74、统御力34

孙乾是第一升级猛人,必用之人,尤其在剿匪的三战起着关键作用,节省了不少豆豆,在长板坡战役后与糜苎并驾齐驱,如果不是孙乾前面让出几战,糜苎的等级赶不上他,他在很多战役中均发挥了巨大的作用。 由于使用一次援助可得十二点经验,等于八次援助升一级,如果充分利用, 在成都前就可以到99级,但为了培养其他人,让出很多出场机会,在游戏最后一战可以转为战车系列。

8.糜竺: 武力40、智力64、统御力36

糜竺,因为早期军乐队就他一个,军乐队可以给上下左右的四个人恢复策略,(当然也能给敌人的部队恢复策略),所以敌人的军乐队也是宝贝,要当大熊猫一样保护起来,为我军所用,到最后一合再根据具体情况灭掉或不灭,所以糜竺是必练的人选。光荣公司显然对糜苎的智力设计不合理,连敌军一个普通的军乐队(智力70)都不如,只有64。糜苎是20个99里的必选人物之一,游戏前中期有着其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可强多了。

9.诸葛亮:武力44、智力100、统御力94

不用多说了,华夏民族智慧的象征,似神近妖的人物,三国里没有他,历史得改写。是英杰传里最强的妖术师。

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编辑:OTACON

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