大家好,我是洛奉霖
很多哥斯拉粉丝应该都听说了这个大消息,最新《哥斯拉大战金刚2》举行了一场内部试映。
然后参与试映的观众当中有人不遵守规则,把剧情给提前泄露了,甚至还有一个视频,传奇方面已经采取了法律手段,视频已经被下架,爆料者估计也会受到法律制裁。但是剧透已经流到网上,想要完全清除掉是不可能了,而作为哥斯拉的粉丝,又忍不住好奇心去点开剧透,那么这里,我就来研究一下这些剧透内容。
不想被剧透的千万不要点开。
千万不要点开。
不要点开。
点开。
电影仍然是分成两条线路,延续《哥斯拉大战金刚》的模式,哥斯拉方面算是辅线,它身为怪兽之王,依然在管理各种泰坦,教训那些不听话,扰乱人类生活破坏地表安宁的怪兽,开场是哥斯拉对战一头巨型蜘蛛型怪兽,将其杀死。中间他会跟另一头怪兽在罗马斗兽场大战,并在战斗之后在斗兽场休息。人类开始重新将哥斯拉当成守护者而不是破坏者。
金刚的故事线依旧是主线,从金刚追击杀死一群胡狼怪兽展开,他虽然在空心地球重新安家,但是倍感孤独,想要寻找同族。
而影片的反派有两个,大反派就是先导预告中的长臂猿,被叫做刀疤王(Scar King)。他本是比金刚一族更加古老的猩猩泰坦种族,原本也是守护地球的存在,但是后续这头长臂猿变得贪婪,渴望更大的权力,长臂猿被哥斯拉打败,并跟那些支持他的猩猩军团一同被封印地心。
长臂猿并没有特别的技能,会使用巨蛇的尸骨做成的鞭子式的武器,但是长臂猿最有力的武器则是一个始祖泰坦怪兽,名叫石木(Shimu)。这头体型巨大的四足泰坦是所有泰坦怪兽的起源,他诞生于冰河时代,背上带有水晶状结构,他有能够冰冻地球的能力,长臂猿驯服了这头始祖泰坦为自己所用。
而小女孩吉雅的某种愿望无意中释放出了被囚禁的长臂猿,他想要冲出地表,向哥斯拉复仇,并奴役其他泰坦,称霸世界,于是放出猩猩军团。
爆料说电影中人类戏份非常出色,比之前的四部电影都要好,这部电影会有许多世界观构建跟之前电影产生联系。爆料中提到壁画上的飞行怪兽是哥斯拉,应该指的就是《哥斯拉大战金刚》设定集中,存在于地心神殿墙壁上的这个壁画。
男主丹·史蒂文斯饰演是一个泰坦医生,负责医治受伤的怪兽。这一次的帝王组织科技也会得到升级,帝王组织会和军队有矛盾,他们会寻找让泰坦怪兽远离人类的方法,他们也会给金刚提供一些升级。金刚遇到一个小猩猩,名叫索寇(Suko),这头小猩猩来自长臂猿的巢穴,但是金刚将其当成自己的孩子对待。
另外,人气很高的怪兽,同时也是哥斯拉表亲的道格,在影片中会继续出现。
这份剧透属于早期试映版本,大概率就是电影的主线大纲,但是部分细节在之后的制作中应该会有所修改。
其实这个剧情很符合之前KDM的各种爆料,也比较符合我个人对于故事情节的设想,比如大反派的定位和起源等等。
这里需要再次澄清一件事情,在当初先导预告曝光的时候,很多人都不相信长臂猿会是大反派,而当时KDM也发布了这样一条消息,内容是他转载了艺术家杰瑞德·克里切夫斯基的发文,并且说——但是他不可能是大反派,他只是一个。。猴子!
很多人误解了这句话,单纯看字面意思,然后这句话就传着传着,变成了内部人员已经确认过长臂猿不是大反派。KDM之所以说这样的话,其实是在声援艺术家杰瑞德·克里切夫斯基,这位艺术家是上一部中机械哥斯拉的设计者,而且目前来看,很有可能也是这头长臂猿的形象设计者。
他发了一张好事的粉丝做的对比图,图中对比了《怪兽之王》大反派基多拉,和长臂猿的硬件条件,表示长臂猿完全没有资格当大反派,杰瑞德·克里切夫斯基明显很生气,发了这张图,然后说——保存好这张图,等《哥斯拉大战金刚2》上映再说。
而KDM转发了这条内容,附上了上面的“他不可能是大反派,他只是只猴子”这句话,这句话明显是在模仿那些瞧不起长臂猿的人的语气,目的在于讽刺,很多人把嘲讽当证据,还有更多人根本不知道消息源头,就说内部人员爆料长臂猿不是反派,这种情况的存在本身也是一种讽刺,但很多时候,现实就是如此。
而从上面的剧透来看,长臂猿的确是大反派,但他更多的是一个智谋型的阴险征服者,始祖泰坦则是他的强悍打手。
而始祖泰坦的造型或许已经被揭示了,爆料中提到一年前的《使命召唤》游戏的联动活动当中,有一个壁画,壁画当中哥斯拉对抗一头未知怪兽,而这头怪兽其实就是始祖怪兽“石木”。
《哥斯拉大战金刚2》最终的战斗有可能是金刚对长臂猿,哥斯拉对战始祖泰坦,当然也可能是大混战,毕竟还有一大堆猴子杂兵。
我个人觉得,如果到时候先来个身穿人类外挂机甲的金刚,一人单独战斗,对抗猴子大军和两大泰坦,但是力不能敌身负重伤,就在千钧一发之际,哥斯拉带领拉顿等泰坦怪兽及时赶到,给金刚一个会意的眼神,然后原子吐息横扫千军,超级怪兽大混战开启,场面想想还挺刺激。
从剧透来看,这个故事情节其实比《哥斯拉大战金刚》要好一点,金刚内心孤独的刻画,他和小女孩的互动,会进一步得到展现,还有和小金刚的情感建立这些情节,他和哥斯拉的联手也是顺理成章的,不会像上一部那样,两者有点强行对抗、强行合作的感觉。
但是总体而言,也只是在重复上一部的模式,情节紧凑,视觉为主导。在大场面的视觉风格上,与《哥斯拉1》的压迫感,和《怪兽之王》的恢弘感相比,亚当·温加德的个人风格很明显更偏向于《金刚骷髅岛》那样的爽快感,这一次应该也会是这样。
如果长臂猿和始祖泰坦的刻画能够立体一些,有一定情感表现,比如长臂猿的堕落并非个人因素,就像灭霸一样,他意识到了某种危机,认为只有通过杀死哥斯拉取得某种东西,才能化解这种危机,但是得不到理解,无奈之下,只能夺权。而始祖泰坦原本是一个世外高人的存在,实力强悍但不问世事,只是在被长臂猿控制之后才会暴走,决战中回归自己的意识,最终牺牲自己拯救世界。
上一部的机械哥斯拉虽然实力很强,表现很亮眼,但其实只是个工具人角色,没有额外的刻画,因为它是机械怪兽,大家也就没有要求太高。这一次则不同,一个出色的反派能够拯救一个平庸的剧本,这次既然要塑造一个智勇双全的反派,就必须要把他当成一个复杂有深度的人来刻画。
如果能做到这一点,这部《哥斯拉大战金刚2》的整体观感,肯定比上一部要好,导演亚当·温加德在动作场面打造上水平很高,完全不同担心,从剧透来看,怪兽大战依然不少,所以,反派刻画好,就能拉高整体质量,不再令其成为一部单纯的视觉爽片。
《哥斯拉大战金刚2》定于2024年3月15号上映。
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发布于:河南