添加链接
link之家
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接
一、 双目 相机 模型 针孔 相机 模型 描述了 单个 相机 的成像 模型 。然而,仅根据一个像素,我们是无法确定 这个空间点的具体位置的。这是因为,从 相机 光心到归一化平面连线上的所有点,都可以 投影至该像素上。只有当 P 的深度确定时(比如通过 双目 或 RGB-D 相机 ),我们才能确 切地知道它的空间位置。
转自:https://blog.csdn.net/wangxiaokun671903/article/details/38322771 原作者: wangxiaokun671903 P为空间中的点,P1和P2是点P在左右像平面上的成像点,f是焦距,OR和OT是左右 相机 的光心。由下图可见左右两个 相机 的光轴是平行的。XR和XT是两个成像点在左右两个像面上距离图像左边缘的距离。 若两个 相机 已经校正完成...
立体成像概述 我们对双眼的立体成像能力非常熟悉,但是在计算机软件中,我们可以模仿这种能力到什么程度呢?实际上,计算机是通过寻找两个成像仪上的对应点来完成这个任务。其原理是:查找某个点在两张图片的对应点,通过其和摄像机基线之间的距离进行计算,可以得到这个点的三维位置。尽管两张图片的对应点的搜索计算量比较高,但我们可以利用几何知识,限定搜索的范围,降低计算量。因此,使用 双目 相机 进行立体成像包括以下4个步骤: 去畸变:使用数学方法消除径向和切向的畸变 机位标定:调整两个 相机 的角度和其之间的距离,保证两个 相机 输出
输入左右 相机 采集的一系列图像(包括目标和标定板),实现 相机 内外参数标定。并利用立体视觉原理计算目标相对左右 相机 的**空间三维坐标以及空间距离**。 圆点靶标相对于棋盘格靶标来说,具有一定的局限性,同时又有其独特的优势。 优点:在针对一些诸如投影仪和 相机 的标定过程中,需要知道特征点中心的投影仪投射的光的信息(如相移法)。但是我们的棋盘格由于是特征点是角点,所以不容易获得特征点中心的光信息。这是圆点靶标相对于棋盘格的一个优势。如华中科技大学的一篇关于 相机 和投影仪的标定文章《Accurate calibration method for a structured light system》,目前圆点标定板在三维扫描仪中应用更加广泛。 缺点:缺点也十分明显,圆点靶标摆放的位姿在与 相机 光轴不垂直的情况下,特征点的中心拍摄图像的特征点的中心(或者说是重心)这个时候不论用Steger方法提取光点中心,还是用OpenCV原生的blob方法获取斑点中心,效果理论上来说应该都不是可靠的,或者说精度较高的。在实际的拍摄过程中,我们不可能保证圆点靶标的位姿与 相机 光轴垂直。