Object.assign主要用来合并对象。
Object.assign()接口可以接收多个参数,第一个参数是目标对象,后面的都是源对象,assign方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面,如果在这个过程中出现同名的属性(方法),后合并的属性(方法)会覆盖之前的同名属性(方法)。
assign的基本用法如下:
var target = {a : 1}; //目标对象
var source1 = {b : 2}; //源对象1
var source2 = {c : 3}; //源对象2
var source3 = {c : 4}; //源对象3,和source2中的对象有同名属性c
Object.assign(target,source1,source2,source3);
//结果如下:
//{a:1,b:2,c:4}
assign的设计目的是用于合并接口的,所以它接收的第一个参数(目标)应该是对象,如果不是对象的话,它会在内部转换成对象,所以如果碰到了null或者undefined这种不能转换成对象的值的话,assign就会报错。但是如果源对象的参数位置,接收到了无法转换为对象的参数的话,会忽略这个源对象参数。
这里要看一个例子:
const v1 = ‘abc’;
const v2 = true;
const v3 = 10;
const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // { “0”: “a”, “1”: “b”, “2”: “c” }
为什么会出现这个结果呢?首先,第一个参数位置接收到的是对象,所以不会报错,其次,由于字符串转换成对象时,会将字符串中每个字符作为一个属性,所以,abc三个字符作为“0”,“1”,“2”三个属性被合并了进去,但是布尔值和数值在转换对象时虽然也成功了,但是属性都是不可枚举的,所以属性没有被成功合并进去。在这里需要记住“assign不会合并不可枚举的属性”
Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
Object(‘abc’) // {0: “a”, 1: “b”, 2: “c”, length: 3, [[PrimitiveValue]]: “abc”}
上面就是对于布尔值、数值和字符串转换成对象后得到的结果。
同样,Object.assign拷贝的属性是有限制的,只会拷贝对象本身的属性(不会拷贝继承属性),也不会拷贝不可枚举的属性。但是属性名为Symbol值的属性,是可以被Object.assign拷贝的。
如果assign只接收到了一个对象作为参数的话,就是说没有源对象要合并到目标对象上,那会原样把目标对象返回。
知识要点:
Object.assign进行的拷贝是浅拷贝。也就是说,如果拷贝过来的属性的值是对象等复合属性,那么只能拷贝过来一个引用。
const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
由于是浅拷贝,所以属性a的内部有任何变化,都会在目标对象上呈现出来。
Object.assign进行合并的时候,一旦碰到同名属性,就会出现覆盖现象。所以使用时务必小心。
Object.assign是针对Object开发的API,一旦在源对象的参数未知接收到了其他类型的参数,会尝试类型转换。如果是数组类型的话,类型转换的结果是将每个数组成员的值作为属性键值,将数组成员在数组中的位置作为属性键名。多个数组组成参数一同传入的话还会造成覆盖。具体例子如下:
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
// [4, 5, 3]
上面代码中,assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1。
Object.assign只能将属性值进行复制,如果属性值是一个get(取值函数)的话,那么会先求值,然后再复制。
// 源对象
const source = {
//属性是取值函数
get foo(){return 1}
};
//目标对象
const target = {};
Object.assign(target,source);
//{foo ; 1} 此时foo的值是get函数的求值结果
Object.assign方法的常见用途
为对象添加属性
class Point{
constructor(x,y){
Object.assign(this,{x,y});
}
}
上面的方法可以为对象Point类的实例对象添加属性x和属性y。
为对象添加方法
// 方法也是对象
// 将两个方法添加到类的原型对象上
// 类的实例会有这两个方法
Object.assign(SomeClass.prototype,{
someMethod(arg1,arg2){…},
anotherMethod(){…}
});
将方法添加到类的原型对象上后,类的实例能继承这两个方法。
克隆对象
//克隆对象的方法
function clone(origin){
//获取origin的原型对象
let originProto = Obejct.getPrototypeOf(origin);
//根据原型对象,创建新的空对象,再assign
return Object.assign(Object.create(originProto),origin);
}
为属性指定默认值
// 默认值对象
const DEFAULTS = {
logLevel : 0,
outputFormat : ‘html’
};
// 利用assign同名属性会覆盖的特性,指定默认值,如果options里有新值的话,会覆盖掉默认值
function processContent(options){
options = Object.assign({},DEFAULTS,options);
console.log(options);
//…
}
处于assign浅拷贝的顾虑,DEFAULTS对象和options对象此时的值最好都是简单类型的值,否则函数会失效。
const DEFAULTS = {
url: {
host: ‘
example.com
’,
port: 7070
},
};
原文:
https://blog.csdn.net/qs8lk88/article/details/79018481
1.
Object
.
assign
()基本
用法
:
Object
.
assign
方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
let targetObj1 = { a: 1 };
let sourceObj1 = { b: 1 };
let sourceObj11 = { c: 3 };
Object
.
assign
(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11);
console.log(targetObj1);
注:如果目标对象与
在Typescript
中
使用
Object
.
assign
报错:Property ‘
assign
’ does not exist on type ‘
Object
Constructor’
使用引擎编译后的
ts
会转为js,方法也可以用,主要是为了在
ts
中
编译报错的解决
解决方法:
使用类型断言(Type Assertion),对
Object
进行具体类型的指定(指定不是转换)
TypeScript 对象是包含一组键值对的实例。key1 : "value1" , // 标量 key2 : "value" , key3 : function() {// 函数 } , key4 : [ "content1" , "content2" ] //集合 } //访问对象
object
_name . key1 // value1
object
_name . key4 // ["content1", "content2"]
首先了解下
Object
.
assign
()是什么。我们先看看ES6官方文档是怎么介绍的?
Object
.
assign
()方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
简单来说,就是
Object
.
assign
()是对象的静态方法,可以用来复制对象的可枚举属性到目标对象,利...
转载:http://www.cnblogs.com/zhaowenxin/p/6160676.html
对象的扩展
1.ES6
中
,对象的属性和方法可简写:对象的属性值可不写,前提是属性名已经声明;
1 var name = "zhangsan";
2 var password = "1111111";
3 var obj = {
4 ...
Object
.
assign
是ES6新添加的接口,主要的用途是用来合并多个JavaScript的对象。
Object
.
assign
()接口可以接收多个参数,第一个参数是目标对象,后面的都是源对象,
assign
方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面,如果在这个过程
中
出现同名的属性(方法),后合并的属性(方法)会覆盖之前的同名属性(方法)。
assign
的基本
用法
如下:
var t
一、
Object
.
assign
简要使用
是ES6新添加的接口,主要的用途是用来合并多个JavaScript的对象。
Object
.
assign
()接口可以接收多个参数,第一个参数是目标对象,后面的都是源对象,
assign
方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面,如果在这个过程
中
出现同名的属性(方法),后合并的属性(方法)会覆盖之前的同名属性(方法)。
var ...
Object
.
assign
(target, source1, source2);
console.log(target); // 输出 {a: 0, b: 1, c: 2}
1-1如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象.
Object
.
assign
()
用法
讲解
Calla_Lj 最后发布于2019-04-23 18:54:32
语法:
Object
.
assign
(target, …sources) target: 目标对象,sources: 源对象
用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
const target = { a: 1, b: 2 };
const source...
【Vue】数据双向绑定相关面试题
文章目录【Vue】数据双向绑定相关面试题前置知识:数据的双向绑定:监听器 Observer订阅器 Dep订阅者 Watcher解析器 Compile总结 --> 如何实现数据双向绑定:相关题目一:Vue 如何检测数组变化为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?相关面试题二:Vue3.0 和 2.0 的响应式原理区别相关面试题三:Proxy 与
Object
.defineProperty 优劣对比
前置知识:
实现一个vue的简易数据双向绑定:
【vue】双向数据
1.
Object
.
assign
() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。
2.
Object
.
assign
方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。目标对象拷贝得到的是这个对象的引用
3.语法:
Object
.
assign
(target, …sources)
let aaa = {
text: 2,
value: 11,
let bbb = {
text: 3
let ccc =
Object
.
assign
(a