三个威望加强三个方面,个人根据美服满级野排1000+场普残/残加 点评下:
v1:口水最多的威望,贴吧nga日经贴话题之一。 个人挺喜欢这个威望,说实在蓝字练级比v0好多了。 普残练级除开唯一一个金甲自爆球的ai需要规划面板之外其余基本就是f2a,巨像闪电调整下光头火兵比例也是f2a,毒爆什么的脸接都没事,只要你不是纯机枪。 有人觉得v0比v1练级好,因为雷车,但第一你并不一定把把遇地面,而某些地图雷不埋出生点效率极低,而埋雷也并不是个容错很高的打法。所以如果你不是对雷诺理解极好不推荐你去强行v0速雷车开练级。 v1在突变端表现一般,因为突变本身就对出兵解法歧视,最好的手段永远是白嫖,面板,英雄rpg,以及偷点。而出兵换战损的打法会被各种阴间因子整的生活不能自理,v1显然也不例外。
个人流程:常规开速2矿,速升攻防,雷达慢升,慢慢补到5bb,根据ai调整光头和火蝠比例。 雷车该出还是得出 ,v1推出兵点相对简单,几百的矿耗几颗雷可以完美处理一波高科技好点比你多下几个机枪然后被几发金甲团灭有用多了,所以别说什么“我玩v1哪有钱出雷车”,遇到不适合交换的ai要动脑子。
v2:鸡肋威望,很多人喜欢无脑吹的威望,认为是v0 plus。实际表现很普通,至今也没看到有人用v2打出了v0做不到的突变。V2的本质是更高的爆发输出换持续输出,但这个爆发并没有强到质变的角度,首先只持续8秒加减血的debuff,让它基本上一波高压波次只能用一次,对于雷车更是纯削弱,连加速的功能都没了,还得配个护士长期奶。从运营上看,这个威望至少要到va之后才可以生效,而吃这个威望的坦克或者维京不仅需要数量,还需要mm的掩护,那如果前期依旧偷基地追求经济,vf就偏慢,坦克等单位成型更慢;前期速vf,有用的只有基本不吃这个威望的雷车,还白白多个掉血debuff。我个人试了很多场次,但很多情况下雷车都是比出坦克维京效果好多了,而这种情况下 p2是毫无存在感的。当然p2在僵尸图是ok的,在后几船可以提供关键波次必要的爆发输出防止大面积战损,初次之外,有经验的雷诺选手大可专注于p0.
个人流程:
和v0思路一致,遇上生化打得过的空军组合(普残无因子居多),忘记v2的存在生化到底。遇到中后期强aoe的,雷车大和 or 雷车生化。注意如果想好雷车的话 建议速雷车开后补经济,把前期节奏抓在自己手上,不要开局偷的混天暗地然后红点到脸上了雷车还没出来。
v3,
最有意思的威望,显然大多数人想法和我一致,因为现在野排遇雷诺,90%是p3. 核心在于满精通休伯利安只需要6大和(约35人口)即可3min CD,符合大多数地图红点的间隔。每一波红点都能有休伯利安支持是不小的质变,事实上大多数时候舰队都不需要出手。至于强度,个人认为不弱,因为英雄单刷体系永远是突变段比较万能的一种打法,休伯利安能够稳定长期在线后给了雷诺不小的发挥空间。 至于纯大和体系里,p3应该是完爆p2了,试过的人都知道没什么可争论的。此外这个威望没有想象中那么吃经济因子,因为你只要憋到6大和,后续面板可以解决大多数问题。
星港单位简单分析:
维京: 比较鸡肋,因为硬钢空军红点有休伯利安承包了。但优秀的视野外偷点能力在部分突变还是可靠的,虽然大部分情况大和也可以代劳。
女妖:事实上还算不错,p0时期雷诺前期强跳空军代价很高,所以只能后期补充,p3直奔主题可以在克哈第一波时有1-2艘带隐形的女妖,防防前几波脆皮部队绰绰有余,尤其是高频次狗海z ai可以在黄昏之翼下线期提供宝贵的aoe。后期大和起来后待家里稳定撑人口即可,还可以扫扫没处理完的溜家红点。
大和:没啥可说的,大多数地图可以裸跳,z ai可以优先女妖带aoe科技。极大加快成型的大和海还是ok的,虽然对战身板但好歹是高血量空军单位,稍微用心拉扯比mm还是容易保存很多。硬钢强对空ai 记得休伯利安留一个靶机,如果非得硬钢不可的话。大和炮建议设个快施。
个人流程(单刷向):
运营,裸3接单气,补到四基地,下第二个气接2vs/vc, 之后有气摁满大和,有余钱补星轨,6-8星轨之后停手补至5vs,之后一直摁满大和即可。一般16-17分钟满人口,之后送光农名补满空军即可。
穿梭机这类早红点单人不出bb怎么防?第一个基地拍路口,第一波来了拖农名抢修等女妖,克哈需要一基地+一房子+2vs可以彻底堵死路口,农名在另一侧抢修很安全。为什么出这些建筑堵口?因为之后你出大和都需要,不浪费。 你出bb和机枪基本第一波后就没用了。
红点,地面红点,出6大和后出5雷车待命即可,见缝插针埋几可少你很多事。空军,休伯利安单刷。