Link Visual App端SDK提供了音视频播放、语音对讲等功能。
依赖SDK | 概述 |
---|---|
API通道 | 提供API通道能力 |
初始化
在初始化Link Visual视频Media SDK前,需要正确集成安全图片。详细请参见 集成安全图片 。
依赖引入
// 1. 在根目录下的build.gradle中添加Aliyun Maven仓库的引用
allprojects {
repositories {
maven {
url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases"
// 2. App build.gradle中添加依赖
implementation('com.aliyun.iotx:linkvisual-media:2.4.2-ilop')
更多版本发布信息请看 Link Visual SDK更新记录 。
混淆配置
# keep and don't warn Link Visual
-dontwarn com.aliyun.iotx.linkvisual.**
-keep class com.aliyun.iotx.linkvisual.media.** { *; }
SDK接口文档
播放器
视频播放器按功能分为三种。
-
直播播放器
- 支持接入LinkVisual设备的直播播放。
- 具有播放延迟低的特性。
- 具备与设备之间P2P的通信能力。
-
点播播放器 (设备录像)
- 用于设备本地录像回放的播放,可调整播放进度。
- 具备与设备之间P2P的通信能力。
-
点播播放器(HLS云存录像)
- 用于基于HLS的云端录像回放的播放,支持MPEG-TS和fMP4容器,AES-128加密方式。
播放器功能表
功能 | 直播播放器 | 点播播放器(设备录像) | 点播播放器(HLS云存录像) |
---|---|---|---|
视频播放 | ✓ | ✓ | ✓ |
音频播放 | ✓ | ✓ | ✓ |
暂停/恢复 | - | ✓ | ✓ |
播放重连 | ✓ | - | - |
跳至指定位置播放 | - | ✓ | ✓ |
总时长 | - | ✓ | ✓ |
当前播放进度 | - | ✓ | ✓ |
播放器状态变更通知 | ✓ | ✓ | ✓ |
播放静音 | ✓ | ✓ | ✓ |
变速播放 | - | ✓ | ✓ |
单帧步进 | - | ✓ | ✓ |
画面缩放模式设置 | ✓ | ✓ | ✓ |
播放停止时显示模式设置 | ✓ | ✓ | ✓ |
NVR多画面播放 | ✓ | ✓ | ✓ |
数字变焦 | ✓ | ✓ | ✓ |
播放窗口截图 | ✓ | ✓ | ✓ |
截图到文件 | ✓ | ✓ | ✓ |
边播边录 | ✓ | ✓ | ✓ |
硬解码 | ✓ | ✓ | ✓ |
获取码流信息 | ✓ | ✓ | ✓ |
提供YUV数据 | ✓ | ✓ | ✓ |
提供SEI数据 | ✓ | ✓ | ✓ |
播放器的使用示例:
-
直播播放器
// 构造播放器实例 LVLivePlayer player = new LVLivePlayer(getApplicationContext()); // 设置textureview,可使用SDK提供的带画面缩放的ZoomableTextureView组件, 画面不旋转 player.setTextureView(zoomableTextureView, LVVideoRotationMode.LV_VIDEO_ROTATE_0_CLOCKWISE); // 设置必要的监听 player.setPlayerListener(new ILVPlayerListener() { @Override public void onError(LVPlayerError error) { // 播放报错 @Override public void onPlayerStateChange(LVPlayerState state) { Log.d(TAG, "play state= " + state.name()); switch (state) { case STATE_BUFFERING: // 显示正在缓冲 break; case STATE_IDLE: break; case STATE_READY: // 隐藏正在缓冲 updatePlayInfo(); break; case STATE_ENDED: // 隐藏正在缓冲 break; default: break; @Override public void onRenderedFirstFrame(int elapsedTimeInMs) { // 显示回调,elapsedTimeInMs为出图耗时 @Override public void onVideoSizeChanged(int width, int height) { // 宽高变化回调 @Override public void onSeiInfoUpdate(byte[] buffer, int length, long timeStamp) { // 码流中私有格式的SEI数据帧回调,不再建议使用 @Override public void onStandardSeiInfoUpdate(byte[] buffer, int length, long timeStamp) { // 码流中标准的SEI数据帧回调 @Override public void onVideoJitterBufferEmpty() { // 设置数据源,数据源为设备的IotId player.setLiveDataSource(iotId, LVStreamType.LV_STREAM_TYPE_MAJOR); // 设置自动重连次数 player.setReconnectCount(3); // 设置解码策略为硬解码优先 player.setDecoderStrategy(LVDecoderStrategy.LV_DECODER_STRATEGY_HARDWARE_FIRST); // 设置画面模式为保持宽高 player.setVideoScalingMode(LVVideoScalingMode.LV_VIDEO_SCALING_MODE_FIT); // 设置播放停止时保留最后一帧画面 player.setPlayerStoppedDrawingMode(LVPlayerStoppedDrawingMode.LV_ALWAYS_KEEP_LAST_FRAME); // 开始播放 player.start(); // 停止播放 player.stop(); // 释放播放器资源 player.release();
-
点播播放器 (设备录像)
// 构造播放器实例 LVVodPlayer player = new LVVodPlayer(getApplicationContext()); // 设置textureview,可使用SDK提供的带画面缩放的ZoomableTextureView组件 player.setTextureView(zoomableTextureView); // 设置必要的监听 player.setPlayerListener(new ILVPlayerListener() { @Override public void onError(LVPlayerError error) { // 播放报错 @Override public void onPlayerStateChange(LVPlayerState state) { Log.d(TAG, "play state= " + state.name()); switch (state) { case STATE_BUFFERING: // 显示正在缓冲 break; case STATE_IDLE: break; case STATE_READY: // 隐藏正在缓冲 updatePlayInfo(); break; case STATE_ENDED: // 隐藏正在缓冲 break; default: break; @Override public void onRenderedFirstFrame(int elapsedTimeInMs) { // 显示回调,elapsedTimeInMs为出图耗时 @Override public void onVideoSizeChanged(int width, int height) { // 宽高变化回调 @Override public void onSeiInfoUpdate(byte[] buffer, int length, long timeStamp) { // 码流中私有格式的SEI数据帧回调,不再建议使用 @Override public void onStandardSeiInfoUpdate(byte[] buffer, int length, long timeStamp) { // 码流中标准的SEI数据帧回调 @Override public void onVideoJitterBufferEmpty() { // 设置播放完成监听 player.setVodCompletionListener(new ILVVodPlayerCompletionListener() { @Override public void onCompletion() { // 播放完成 // 设置数据源:以下两种方式都可以 // 1. 按设备文件名,初始播放偏移为20S player.setDataSourceByLocalRecordFileName(iotId, "fileNamexxxxxxxx", 20000); // 2. 按设备时间,从2022-08-29 17:54:14到2022-08-30 02:47:34的录像,初始播放偏移为20S,类型为所有录像 player.setDataSourceByLocalRecordTime(iotId, 1661766854, 1661798854, 20000, 99); // 设置解码策略为硬解码优先 player.setDecoderStrategy(LVDecoderStrategy.LV_DECODER_STRATEGY_HARDWARE_FIRST); // 设置画面模式为保持宽高 player.setVideoScalingMode(LVVideoScalingMode.LV_VIDEO_SCALING_MODE_FIT); // 开始播放 player.start(); // 暂停 player.pause(); // 恢复 player.resume(); // 停止播放 player.stop(); // 释放播放器资源 player.release();
-
点播播放器(HLS云存)
// 构造播放器实例 LVVodPlayer player = new LVVodPlayer(getApplicationContext()); // 设置textureview,可使用SDK提供的带画面缩放的ZoomableTextureView组件 player.setTextureView(zoomableTextureView); // 设置必要的监听 player.setPlayerListener(new ILVPlayerListener() { @Override public void onError(LVPlayerError error) { // 播放报错 @Override public void onPlayerStateChange(LVPlayerState state) { Log.d(TAG, "play state= " + state.name()); switch (state) { case STATE_BUFFERING: // 显示正在缓冲 break; case STATE_IDLE: break; case STATE_READY: // 隐藏正在缓冲 updatePlayInfo(); break; case STATE_ENDED: // 隐藏正在缓冲 break; default: break; @Override public void onRenderedFirstFrame(int elapsedTimeInMs) { // 显示回调,elapsedTimeInMs为出图耗时 @Override public void onVideoSizeChanged(int width, int height) { // 宽高变化回调 @Override public void onSeiInfoUpdate(byte[] buffer, int length, long timeStamp) { // 码流中私有格式的SEI数据帧回调,不再建议使用 @Override public void onStandardSeiInfoUpdate(byte[] buffer, int length, long timeStamp) { // 码流中标准的SEI数据帧回调 @Override public void onVideoJitterBufferEmpty() { // 设置播放完成监听 player.setVodCompletionListener(new ILVVodPlayerCompletionListener() { @Override public void onCompletion() { // 播放完成 // 设置数据源,按云存文件名,初始播放偏移为20S player.setDataSourceByCloudRecordFileName(iotId, "fileNamexxxxxxxx", 20000); // 设置解码策略为硬解码优先 player.setDecoderStrategy(LVDecoderStrategy.LV_DECODER_STRATEGY_HARDWARE_FIRST); // 设置画面模式为保持宽高 player.setVideoScalingMode(LVVideoScalingMode.LV_VIDEO_SCALING_MODE_FIT); // 开始播放 player.start(); // 暂停 player.pause(); // 恢复 player.resume(); // 停止播放 player.stop(); // 释放播放器资源 player.release();
播放器状态介绍
通过设置播放器状态监听器,可接收到状态变更事件,用于相关UI元素的变更。
状态变更事件如:播放中发生错误、主动停止播放等。
- IDLE:播放器没有任何内容播放时的状态。
- BUFFERING:播放器正在缓冲,当前的位置还不可以播放。状态变更事件如:开始播放时缓冲、seekTo()后重新缓冲、网络不佳引起点播缓冲。
-
READY:播放器已经有内容在播放。状态变更事件如:首帧数据已经渲染、seekTo()缓冲完成开始播放新内容。对于点播播放器,若已seekTo()或播放到文件结尾,则会回调
OnCompletionListener.onCompletion()
方法,状态会自动切换到ENDED。 - ENDED:播放器已结束播放。播放出错或stop()或播放结束后会切换到该状态。
播放器错误列表
错误主码 | 错误子码 | 描述 | 解决办法 |
---|---|---|---|
LV_PLAYER_ERROR_CODE_SOURCE | LV_PLAYER_ERROR_SUB_CODE_SOURCE_STREAM_CONNECT | 与数据源建立连接失败 | 通常因网络问题引起连接失败,请您确保网络正常后重试。 |
LV_PLAYER_ERROR_SUB_CODE_SOURCE_INVALID_PARAMETER | 错误的数据源参数 | 请检查配置参数是否合法,然后重试。 | |
LV_PLAYER_ERROR_SUB_CODE_SOURCE_QUERY_URL_FAILED | 请求播放地址失败 | 请根据错误信息中msg字段的描述,确定问题并修复。 | |
LV_PLAYER_ERROR_CODE_RENDER | LV_PLAYER_ERROR_SUB_CODE_RENDER_DECODE | 解码错误 |
若在持续一段时间内,解码均发生失败,您可转存码流数据,然后分析数据。转存的操作步骤如下:
|
LV_PLAYER_ERROR_CODE_UNEXPECTED | LV_PLAYER_ERROR_SUB_CODE_UNEXPECTED_PULL_STREAM_TIMEOUT | 超过8秒未拉取到流或连接被异常断开 | 请检查以下项目然后重试:1、检查设备是否未推流;2、检查应用端和设备端的网络是否异常。 |
LV_PLAYER_ERROR_SUB_CODE_UNEXPECTED_PLAY_DURATION_EXCEED | 连续播放时长超过上限 | 避免长时间的无人播放消耗不必要的带宽,如果您有连续观看的需求可以考虑升级流量套餐服务来解除该限制。 |
语音对讲
提供App和IPC设备之间端到端的单/双向实时对讲能力。
- 单讲:App端采集并发送音频数据到设备端进行播放,App端采集音频期间手机保持声音静默。
- 全双工对讲:App端和设备端都需要同时做采音和放音,设备端必须支持AEC,否则不建议使用该方案。
- 半双工对讲:APP端和设备端都需要做采音和放音,一端上始终不会出现同时采音和放音的情况,因此设备不要求支持AEC,使用上类似对讲机,由APP端在一次对讲会话中可多次人为控制录音的开启和结束。
支持以下格式的音频。
类型 | 采样率 | 编码 | 解码 |
---|---|---|---|
G711A | 8Khz/16Khz | ✓ | ✓ |
G711U | 8Khz/16Khz | ✓ | ✓ |
AAC_LC | 8Khz/16Khz | ✓ | ✓ |
语音对讲使用方式:
-
创建语音对讲实例,并设置音频参数。
liveIntercom = new LVLiveIntercom(getApplicationContext(), AudioParams.AUDIOPARAM_MONO_8K_G711A);
-
注册监听器,并处理语音对讲回调。
请在对应的事件回调中处理,包括对讲开始、录音开始和结束、音量回调(用于UI展示)。
在语音通道建立和对讲过程中,可能发生的错误详见语音对讲错误列表。
liveIntercom.setLiveIntercomListener(new ILVLiveIntercomListener() { @Override public void onTalkReady() { // 对端已链接,可以开始说话了 @Override public void onRecorderStart() { speakBtn.setEnabled(false); // 录音开启 @Override public void onRecorderEnd() { // 录音结束 @Override public void onRecorderVolume(int volume) { @Override public void onError(LVLiveIntercomError error) { // 对讲发生错误:code: + error.getCode() + error.getSubCode() + msg: + error.getMessage()); }
-
设置增益水平。
可以设置App端声音采集的增益值,提供“-1 - None, 0 - Mild, 1 - Medium , 2 - high , 3 - Aggressive , 4 - very Aggressive , 5 - Max”六种水平供选择(默认值为无),请根据设备效果来调整。
liveIntercom.setGainLevel(-1);
-
设置对讲模式。
提供五种模式供选择:
- 单讲:App端采集并发送音频数据到设备端进行播放,App端采集音频期间手机保持声音静默。
- 全双工对讲(独立):App端和设备端都需要同时做采音和放音,设备端必须支持AEC,否则不建议使用该方案将会使用设备对讲通道的声音进行播放,可以单独存在不依赖直播通道。
- 全双工对讲(伴随直播):App端和设备端都需要同时做采音和放音,设备端必须支持AEC,否则不建议使用该方案将会使用设备直播通道的声音进行播放,要求必须有已开播的直播通道,可通过LVLivePlayer.audioFocus()方法在对讲开启前选择对应的已存在的直播通道。
- 半双工对讲(独立):APP端和设备端都需要做采音和放音,一端上始终不会出现同时采音和放音的情况,因此设备不要求支持AEC;使用上类似对讲机,由APP端在一次对讲会话中可多次人为控制录音的开启和结束;将会使用设备对讲通道的声音进行播放,可以单独存在不依赖直播通道;使用限制:该模式需要设备端SDK使用v2.3.3及以上版本的支持,如果使用较旧的设备SDK,将会降级到全双工对讲。
- 半双工对讲(伴随直播):APP端和设备端都需要做采音和放音,一端上始终不会出现同时采音和放音的情况,因此设备不要求支持AEC;使用上类似对讲机,由APP端在一次对讲会话中可多次人为控制录音的开启和结束;将会使用设备直播通道的声音进行播放,要求必须有已开播的直播通道,可通过LVLivePlayer.audioFocus()方法在对讲开启前选择对应的已存在的直播通道;使用限制:该模式需要设备端SDK使用v2.3.3及以上版本的支持,如果使用较旧的设备SDK,将会降级到全双工对讲。
liveIntercom.setLiveIntercomMode(LVLiveIntercomMode.DoubleTalk);
-
开始对讲。
对讲开始后,会请求音频焦点,并设置到通话模式,同时将对端播放声音强制路由到扬声器(若已连接蓝牙耳机或者线控耳机则路由到耳机上)。
// 开始对讲 liveIntercom.start(iotId);
-
对讲机讲话状态切换(仅半双工对讲需要关注)。
开启半双工对讲后,由用户来主动切换对讲状态,按需去做收放音。
// 该状态下APP端停止播放,采集音频发给设备端,同时设备端会停止音频采集,播放APP端采集的声音 liveIntercom.listen(true); // 该状态下APP端恢复播放,同时设备端会停止播放声音,恢复音频采集 liveIntercom.listen(false);
-
结束对讲。
对讲结束后释放音频焦点,并设置到常规模式,同时取消强制音频播放路由到扬声器规则。对讲过程中默认开启手机回声消除。
// 停止对讲 liveIntercom.stop();
-
释放对讲资源。
对讲功能不再使用需要主动释放资源。
// 释放对讲 liveIntercom.release();
语音对讲错误列表
错误枚举 | 描述 | 解决办法 |
---|---|---|
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_START_REQUEST_FAILED | 发起语音对讲请求失败,详细错误原因请参考subCode |
检查并修复以下异常,然后重试:
|
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_CONNECT_STREAM_FAILED | 建立语音对讲流通道失败 |
检查并修复以下异常,然后重试:
|
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_SEND_STREAM_DATA_FAILED | 发送音频数据失败 | 网络环境异常,请切换至良好的网络环境中并重试。 |
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_RECEIVE_STREAM_DATA_FAILED | 接收音频数据失败 | 网络环境异常,请切换至良好的网络环境中并重试。 |
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_INIT_AUDIO_RECORDER_FAILED | 录音机初始化错误 |
检查并修复以下异常,然后重试:
|
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_START_AUDIO_RECORDER_FAILED | 录音机启动错误 | 检查是否有其它应用占用了录音机,终止应用进程并重试。 |
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_READ_AUDIO_RECORDER_FAILED | 录音机数据读取错误 | 录音机异常,需重启应用端设备,例如重启手机。 |
LV_LIVE_INTERCOM_ERROR_INIT_AUDIO_TRACK_FAILED | 音频播放器创建失败 | 音频播放器异常,需重启应用端设备,例如重启手机。 |
音频文件录制、播放及上传
提供录制音频文件、播放本地或者网络音频文件及上传音频文件的能力。
录制及播放音频文件支持以下格式。
文件类型 | 采样率 | 编码方式 |
---|---|---|
AMR | 8Khz(支持录制和播放)/16Khz(仅播放) | amr |
WAV | 8Khz/16Khz | PCM |
G711 |
音频文件录制、播放及上传的使用方式:
-
音频文件录制
// 创建音频文件录音机 LVAudioFileRecorder recorder = new LVAudioFileRecorder(getApplicationContext()); // 设置录制监听器 recorder.setRecorderListener(new ILVAudioFileRecorderListener() { @Override public void onRecordStart() { appendLog("录音开始"); isRecording = true; @Override public void onRecordEnd() { appendLog("录音结束"); isRecording = false; @Override public void onRecordVolume(int volume) { @Override public void onError(LVAudioFileErrorCode code, String message) { appendLog("录制出错: code:" + code + " msg:" + message); isRecording = false; // 设置录音参数配置并启动录音 File audioFile = new File(String.format("/sdcard/%d.amr", System.currentTimeMillis())); LVAudioFileCode code = recorder.startRecorder(AudioParams.AUDIOPARAM_MONO_8K_AMR, audioFile.getAbsolutePath()); // 停止录制 recorder.stopRecorder(); // 录音机资源释放 recorder.release();
-
音频文件播放
// 创建音频文件播放器 LVAudioFilePlayer player = new LVAudioFilePlayer(getApplicationContext()); // 设置播放监听器 player.setPlayerListener(new ILVAudioFilePlayerListener() { @Override public void onCompletion() { appendLog("播放结束"); // 播放本地文件 LVAudioFileCode code = player.startPlay(LVAudioFileType.LV_AUDIO_FILE_TYPE_WAV, "/sdcard/test.wav"); // 播放网络文件 LVAudioFileCode code = player.startPlay("https://link-vision-temp-sh.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/test.amr"); // 停止播放 player.stopPlay(); // 播放器资源释放 player.release();
-
文件上传
// 创建文件上传器 LVOSSUploader uploader = new LVOSSUploader(getApplicationContext()); // 设置文件上传监听器 uploader.setOSSUploaderCallback(new ILVOSSUploaderListener() { @Override public void onError(String sessionId, String fileName, int code, String message) { appendLog("上传失败 sessionId=" + sessionId + " fileName=" + fileName + " code=" + code + " message=" + message); @Override public void onProgress(long uploadBytes, long totalBytes) { appendLog("上传进度 " + uploadBytes + "/" + totalBytes); @Override public void onCompletion(String sessionId, String fileName) { appendLog("上传完成 sessionId=" + sessionId + " fileName=" + fileName); // 开始上传 uploader.upload(audioFile.getAbsolutePath(), "test.wav", "123456", "https://oss.example.com/test.wav"); // 上传器资源释放 uploader.release();
音频文件错误列表
错误枚举 | 描述 | 解决办法 |
---|---|---|
LV_AUDIO_FILE_ERROR_CREATE_FILE_FAILED | 文件创建失败 | 请检查文件能否创建,是否可以写入。 |
LV_AUDIO_FILE_ERROR_INIT_AUDIO_RECORDER_FAILED | 录音机初始化错误 |
检查并修复以下异常,然后重试:
|
LV_AUDIO_FILE_ERROR_START_AUDIO_RECORDER_FAILED | 录音机启动错误 | 检查是否有其它应用占用了录音机,终止应用进程并重试。 |
LV_AUDIO_FILE_ERROR_READ_AUDIO_RECORDER_FAILED | 录音机数据读取错误 | 录音机异常,需重启应用端设备,例如重启手机,一般比较少见。 |
LV_AUDIO_FILE_ERROR_READ_FILE_FAILED | 文件读取失败 | 请检查文件是否存在,是否可以读取。 |
LV_AUDIO_FILE_ERROR_INIT_AUDIO_TRACK_FAILED | 音频播放器创建失败 | 手机的音频播放器异常,需要重启应用或者手机,一般比较少见。 |
从1.x SDK迁移到2.x版本指南
Android Media SDK在2.0.0版本对接口、方法和类进行了大幅改动。如果您正在使用2.0.0-ilop以下版本,建议通过本文提供的方法升级至2.0.0-ilop。
重要变化
重要变化 | 1.x版本 | 2.x版本 |
---|---|---|
渲染组件支持 | 支持TextureView和GLSurfaceView两种组件 | 只提供TextureView, 移除对GLSurfaceView的支持。 |
直播播放器 | LivePlayer | 改名为LVLivePlayer。 |
点播播放器 |
卡录像点播播放器为VodPlayer 云存录像播放器为HlsPlayer |
不再区分卡录像点播还是云存录像点播,统一为LVVodPlayer,自动识别设置的数据源来完成相应的转换。 |
语音对讲 | LiveIntercomV2 | 改名为LVLiveIntercom。 |
升级步骤
gradle集成,方式与1.x版本类似,修改版本号即可,混淆配置无变化。
implementation('com.google.android.exoplayer:exoplayer-core:2.10.5')
implementation('com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2.8.3')
implementation('com.google.android.exoplayer:exoplayer-hls:2.10.5')
混淆配置中添加:
-dontwarn com.google.android.exoplayer2.**
API变化细节(建议通过文本搜索来定位)
全局组件
变更细节 | 1.x | 2.x | 修改建议 |
---|---|---|---|
包名与类名变更 | com.aliyun.iotx.linkvisual.media.LinkVisualMedia | com.aliyun.iotx.linkvisual.media.LVMedia | 更新包名与类名。 |
接口变更:直播预建连接口 |
|
LVPlayerCode preConnectByIotId(String iotId, LVStreamType streamType) | 修改接口名。 |
直播播放器
变更细节 | 1.x | 2.x | 修改建议 |
---|---|---|---|
包名与类名变更 | com.aliyun.iotx.linkvisual.media.video.player.LivePlayer | com.aliyun.iotx.linkvisual.media.player.LVLivePlayer | 更新包名与类名。 |
设置加密的直播数据源中设置的decryptIv和decryptKey从Base64解码后的二进制数据改为解码器前的字符串 | void setDataSource(String url, boolean isEncrypted, byte[] decryptIv, byte[] decryptKey) | LVPlayerCode setDataSource(String url, boolean isEncrypted, String decryptIvBase64, String decryptKeyBase64) | 请注意将Base64解码去除,由SDK内部来完成对Base64字符串的解码。 |
接口命名调整:设置基于生活物联网平台连接的IPC设备直播数据源 |
|
|
除接口名修改外,第二个参数码流类型由int值改为枚举,方便理解和维护。 |
接口移除:基于生活物联网平台连接的IPC设备直播数据源 |
|
- | 从2.0.0开始强制要求打开加密和强制I帧。 |
接口移除:移除prepare步骤 |
|
- | 设置数据源后,在播放start()前无需再调用prepare()。 |
指令接口,如setDataSource()/start()/stop()/release()等增加返回值 | - |
返回值枚举:
|
可以通过判断返回值作为接口操作是否成功的判断。 |
新增接口:获取当前码流的宽高 | - |
|
- |
类名变更:解码器策略和解码器类型枚举 |
|
|
修改类名。 |
接口变更:取消设置音量接口改为静音和取消静音接口 |
|
|
不支持应用内单独控制播放音量,音量控制统一交由系统音量来完成。 |
新增接口:增加音频焦点接口 | - |
|
从2.0.0开始,SDK不再支持多路音频同时播放,至多只有一路音频播放。当存在多路观看(如NVR多分屏)场景时,请交由用户来调用关心的那一路播放器的audioFocus()接口来完成多路播放器之间声音播放的切换。 |
接口移除:移除音频播放流通道设置接口 | void setAudioStreamType(final int streamType) | - | 直播播放器始终使用 AudioManager.STREAM_MUSIC通道,不再支持切换。 |
接口移除:移除对GLSurfaceView的支持 |
|
- |
请替换为TextureView,相比GLSurfaceView有以下优势:
|
接口变更:设置画面缩放模式接口参数调整 | void setVideoScalingMode(int mVideoScalingMode) |
LVPlayerCode setVideoScalingMode(LVVideoScalingMode videoScalingMode)
|
修改参数名和类名。 |
接口变更:边播边录 |
|
|
|
接口移除:设置播放停止时画面行为接口 |
|
- | 暂未支持,后续版本中会补充该功能。 |
接口变更:获取播放状态接口 | int getPlayState() |
|
播放器状态由int改为枚举值,方便理解和维护。 |
接口变更:获取当前流连接类型接口 | StreamConnectType getStreamConnectType() |
|
修改类名。 |
接口变更:获取当前播放帧率/码率信息接口 | PlayInfo getCurrentPlayInfo() |
|
修改类名。 |
接口变更:设置直播播放器回调接口 |
|
LVPlayerCode setPlayerListener(ILVPlayerListener listener)
|
将多个Listener合并为一个。 |
接口变更:设置使用外部渲染接口 |
|
LVPlayerCode setUseExternalRender(boolean useExternalVideoRender, boolean useExternalAudioRender, ILVPlayerExternalRenderListener listener)
|
从2.0.0开始,除了支持视频YUV数据回调之外,还支持音频PCM回调。 |
接口变更:获取一帧YUV数据接口 | Yuv420pFrame getYuvFrame() | Yuv420pFrame getYuv420pFrame() | 修改接口名。 |
点播播放器
变更细节 | 1.x | 2.x | 修改建议 |
---|---|---|---|
包名与类名变更 |
|
com.aliyun.iotx.linkvisual.media.player.LVVodPlayer | 更新包名与类名。从2.0.0开始,SDK将设备卡录像点播播放器和云存播放器统一为一种播放器。 |
设置加密的设备卡录像点播数据源中设置的decryptIv和decryptKey从Base64解码后的二进制数据改为解码器前的字符串 | void setDataSource(String url, boolean isEncrypted, byte[] decryptIv, byte[] decryptKey) | LVPlayerCode setDataSource(String url, boolean isEncrypted, String decryptIvBase64, String decryptKeyBase64) | 请注意将Base64解码去除,由SDK内部来完成对Base64字符串的解码。 |
接口命名调整:设置播放地址为已接入生活物联网的IPC设备指定录像名的本地录像文件地址 |
|
|
修改接口名。 |
接口移除:设置播放地址为已接入生活物联网的IPC设备指定录像名的本地录像文件地址 | void setDataSourceByIPCRecordFileName(String iotId, String fileName, boolean encrypted, int encryptType) | - | 从2.0.0开始强制要求打开加密,故移除可以关闭加密的接口。 |
接口命名调整:设置播放地址为已接入生活物联网的IPC设备指定录像时间段的本地录像文件地址 |
|
LVPlayerCode setDataSourceByLocalRecordTime(String iotId, int beginTimeInS, int endTimeInS, long seekToPositionInMs, int recordType) | 修改接口名。 |
接口移除:设置播放地址为已接入生活物联网的IPC设备指定录像时间段的本地录像文件地址. |
|
- | 从2.0.0开始强制要求打开加密,故移除可以关闭加密的接口。 |
接口命名调整:设置播放地址为已接入生活物联网的IPC设备指定录像名的云端录像文件地址 |
|
|
修改接口名。 |
接口移除:移除prepare步骤 |
|
- | 设置数据源后,在播放start()前无需再调用prepare()。 |
指令接口,如setDataSource()/start()/stop()/release()等增加返回值 | - |
返回值枚举:
|
可以通过判断返回值作为接口操作是否成功的判断。 |
新增接口:增加单独的播放恢复接口 | void start() | LVPlayerCode resume() | 从2.0.0 SDK开始,点播播放恢复接口不再与start()接口复用。 |
接口名调整:获取点播播放时长 |
|
|
修改接口名。 |
新增接口:获取当前码流的宽高 | - |
|
- |
类名变更:解码器策略和解码器类型枚举 |
|
|
修改类名。 |
接口变更:取消设置音量接口改为静音和取消静音接口 |
|
|
不支持应用内单独控制播放音量,音量控制统一交由系统音量来完成。 |
新增接口:增加音频焦点接口 | - |
|
从2.0.0开始,SDK不再支持多路音频同时播放,至多只有一路音频播放。当存在多路观看(如NVR多分屏)场景时,请交由用户来调用关心的那一路播放器的audioFocus()接口来完成多路播放器之间声音播放的切换。 |
接口移除:移除音频播放流通道设置接口 | void setAudioStreamType(final int streamType) | - | 直播播放器始终使用 AudioManager.STREAM_MUSIC通道,不再支持切换。 |
接口移除:移除对GLSurfaceView的支持 |
|
- |
请替换为TextureView,相比GLSurfaceView有以下优势:
|
接口变更:设置画面缩放模式接口参数调整 | void setVideoScalingMode(int mVideoScalingMode) |
LVPlayerCode setVideoScalingMode(LVVideoScalingMode videoScalingMode)
|
修改参数名和类名。 |
接口变更:边播边录 |
|
|
|
接口移除:设置播放停止时画面行为接口 |
|
- | 暂未支持,后续版本中会补充该功能。 |
接口变更:获取播放状态接口 | int getPlayState() |
|
播放器状态由int改为枚举值,方便理解和维护。 |
接口变更:获取当前流连接类型接口 | StreamConnectType getStreamConnectType() |
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仅在设备卡录像点播下有效。 |
接口变更:获取当前播放帧率/码率信息接口 | PlayInfo getCurrentPlayInfo() |
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修改类名。 |
接口变更:设置点播播放器回调接口 |
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LVPlayerCode setPlayerListener(ILVPlayerListener listener)
LVPlayerCode setVodCompletionListener(ILVVodPlayerCompletionListener listener)
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将多个Listener合并为二个。 |
接口变更:设置使用外部渲染接口 |
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LVPlayerCode setUseExternalRender(boolean useExternalVideoRender, boolean useExternalAudioRender, ILVPlayerExternalRenderListener listener)
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从2.0.0开始,除了支持视频YUV数据回调之外,还支持音频PCM回调。 |
接口变更:获取一帧YUV数据接口 | Yuv420pFrame getYuvFrame() | Yuv420pFrame getYuv420pFrame() | 修改接口名。 |
语音对讲
变更细节 | 1.x | 2.x | 修改建议 |
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包名与类名变更 | com.aliyun.iotx.linkvisual.media.audio.LiveIntercomV2 | com.aliyun.iotx.linkvisual.media.liveintercom.LVLiveIntercom | 更新包名与类名。 |
接口变更:初始化接口 | LiveIntercomV2(Context context, final String iotId, final LiveIntercomMode liveIntercomMode, final AudioParams audioParams) | LVLiveIntercom(Context context, AudioParams audioParams) | 从2.0.0 SDK开始,iotId和对讲模式不在初始化阶段传入,分别下放到start()和setLiveIntercomMode()接口中。 |
指令接口,如start()/stop()/release()等增加返回值 | - |
返回值枚举:
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可以通过判断返回值作为接口操作是否成功的判断。 |
新增接口:增加新的对讲模式 | - | LVLiveIntercomCode setLiveIntercomMode(LVLiveIntercomMode liveIntercomMode) | 从2.0.0 SDK开始增加DoubleTalkWithLive模式:App端和设备端都需要同时做采音和放音,设备端必须支持AEC,否则不建议使用该方案;将会使用设备直播通道的声音进行播放,要求必须有已开播的直播通道,可通过LVLivePlayer.audioFocus()方法在对讲开启前选择对应的已存在的直播通道。 |
接口变更:与指定设备(通过iotId)进行对讲 | void start() | LVLiveIntercomCode start(String iotId) | 需要传入iotId。 |
接口变更:与指定设备(通过url)进行对讲 | void startWithExternalRequest(LiveIntercomRequest liveIntercomRequest) | LVLiveIntercomCode start(String url, String decryptIvBase64, String decryptKeyBase64) | 修改接口名,注意decryptIvBase64和decryptKeyBase64使用Base64编码的字符串。 |
接口变更:设置对讲监听器 | void setLiveIntercomV2Listener(LiveIntercomV2Listener listener) |
LVLiveIntercomCode setLiveIntercomListener(ILVLiveIntercomListener listener)
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修改接口名。 |
接口变更:外部变声实现 | void setExternalVoiceChangeImpl(IVoiceChange voiceChangeImpl) |
LVLiveIntercomCode setUseExternalVoiceChange(boolean useExternal, ILVLiveIntercomVoiceChangeListener listener)
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修改接口名。 |
接口变更:内部变声类型设置 | void setVoiceChangeType(LiveIntercomVoiceType voiceType) | LVLiveIntercomCode setVoiceChangeType(LVLiveIntercomVoiceType liveIntercomVoiceType) | 修改接口名。 |