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1.首先打开PS软件,点击文件/打开,选择你需要编辑的图片。下面是两张图片,我分别设为图①和图②,我们将图②中的羊移动到图①中

2.选择右边工作栏中的索引工具(右击)/磁性索引工具

3.用索引工具将图②中的羊,延羊的轮廓点击,直到将羊全部选中圈住为止

4.选择右栏中的移动工具,将图②中的羊直接拖到图①中

5.Ctrl+T 用来选择图片,用鼠标可随意改变图片的大小和位置

6.再按一下回撤键,保存图片即可

1.首先打开PS软件,点击文件/打开,选择你需要编辑的图片。下面是两张图片,我分别设为图①和图②,我们将图②中的羊移动到图①中2.选择右边工作栏中的索引工具(右击)/磁性索引工具3.用索引工具将图②中的羊,延羊的轮廓点击,直到将羊全部选中圈住为止4.选择右栏中的移动工具,将图②中的羊直接拖到图①中5.Ctrl+T 用来选择图片,用鼠标可随意改变图片的大小和位...
原文链接:htt ps ://zhidao.baidu.com/question/808231908835357452.html 1.打开 PS ,找到自己所用的素材。我以下图为例: 2.注意右下角图层要合并或链接,不合并或链接会导致复制的图层不正确。 3.单击框选工具,按住鼠标左键不放,在图 框选所需要复制的部分。如下图: 4.找到左边工具栏,单击移动工具。 6.按住AIt键不要松手,单击鼠标左...
Spine动画学习心得分享(一)Spine动画角色层级处理 项目开发过程 ,遇到一个需求,需要将美术给到的spine动画做层级处理。简单来说,如下图:需要将一张桌子图片的层级置于手的后面,身体的前面。 目前根据spine提供的方法,只有3D物体的spine才能做到这种效果。也就是说SkeletonGraphic(UGUI)是没办法做到的。 实现方法: 1.新建一个SkeletonAnimation物体,给物体挂上对应的spine动画文件。 2.点击下图按钮-》选择Add Skeleton Render S
大家好我是微风,一个爱设计爱生活的平面设计师,最近总有一些朋友问我,零基础学习 PS 好学吗, ps 图怎么 图,使用 PS 进行 图时应该注意什么, PS 图技巧都有哪些,那么今天的这篇文章主要给大家介绍下零基础小白使用 PS 图都有哪些技巧。 一、 PS 图技巧:魔术棒 图 魔术棒 图就是用魔术棒工具点选不用的部分,或者点选要用的部分再反选,然后删除,留下有用的部分。这种方法属于颜色 图的范畴,使用简便,但不宜达到预期效果。因此只能用于图片要用部分和不用部分色差较大时 图或用于其它 图方法的辅助方法。 操作步骤: 3. 选 文字,打开字符面板(可以通过窗口菜单 的字符选项打开),在面板 选择居 对齐选项。 4. 如果需要调整文字与矩形之间的间距,可以使用文本框工具 的内边距选项进行调整。 5. 最后,可以将矩形和文字一起导出为图片或者其他格式的文件。