19 个回答
看了生肉第一集,观感两个字:
赤贫
后面的不用看了,喜欢的朋友还是看原作吧。
还没开播,先讲讲原作占个坑。
关注本作是因为它的原作脚本是 山口尊 (山口ミコト) ,是我个人比较在意的一位漫画家兼脚本家。
之所以说「在意」而不是「喜欢」,是因为山口这个人真的非常的恶趣味,作品不论题材如何,总包含一些在恶趣味上相当过激的内容,包括并不限于近亲相奸、体臭癖好、虐杀等等堪比限制级黄油的成分,这从他自己作画的《最底限渣男》的单行本封面上就能得以一窥:
但除恶趣味之外,山口尊却也有一些令人不得不叹服的才气,尤其是在推理、悬疑、智斗等方面很有自己的一套,而这也在他的出道连载《向死神许下最后的愿望》中有所体现 —— 在作品面临腰斩之时,山口用最后一话给出了关于本作终极谜题的诸多提示,又留下了一副人物关系图作为线索的梳理(甚至还在底下留了一行字「自己推理一下谁是犯人」),可见他对自己构思出来的谜题非常执着(虽然这种态度有点气人吧......)。
山口画力不足,作为漫画家的前景并不好,而两部个人连载也在刚刚进入正轨之后光速腰斩,而这逼迫他选择了「脚本作家」这个更适合自己的道路 —— 事实证明,他作为原作的能力确实很强,几部长篇连载都取得了不错的成绩,而这其中,《朋友游戏》是其中最迎合大众取向,也是最紧扣山口所喜欢的斗智和推理题材的一部(其实《Dead Tube》在某些意义上比《朋友游戏》更具有讨论价值吧,但是这部作品...... 对于一般的读者来说有点过激了)。
《朋友游戏》是2010年代中生存游戏类作品热潮中比较成功的一个案例。虽然在中文互联网中的讨论度仅限于漫画爱好者的小圈子里,但是它在日本的热度应该要高不少 —— 毕竟有着两部电影版和一次电视剧版等多次多媒体改编的尝试,而在漫画(大概)步入终章之时又迎来动画化,可见这个IP还是比较有捞金价值的。
《朋友游戏》在生存游戏类的作品中是相当温和的一种存在 —— 相较于其他作品中大量的死亡场景,《朋友游戏》中的死亡并不频繁,主要角色也罕有减员,在游戏中落败的下场一般以负担债务为主,所以即使不幸落败也还有返场或再露面的机会,这边让《朋友游戏》将关注点从外部环境转移到了角色之间的剑拔弩张 —— 如同作品名称所言,本作中的一切,都是围绕「朋友」这个关系所展开的游戏,它考验的是人与人之间的信赖、合作、同盟、共谋等一切可以冠以「朋友」知名的关系。
本作比较值得称赞的一点是,对于人物的刻画和关注相较于同类作品要更深入一些:本作的核心主角团便是故事一开始就登场的五人组,而这五人间的立场和相互关系,也随着故事的进展而不断变化,甚至屡次推翻读者对于角色的认知:在故事初期看似背负了巨大谜团的志法,其实是五人众最正直也最单纯的热血女汉;而看似胸大无脑的友都,反而并没有表明上看起来的那么单纯善良。看起来又傻又憨、最容易被人利用的四部,在某些场合下反而是最纯爷们儿的一个;看似头脑与主角比肩、智商与颜值都在线的天智,反而不时被蒙在鼓里搞不清楚状态......
当然,这些在本作的主人公友一面前都不算什么,因为他才是终极谜语人 —— 山口似乎很执着这种面相和行事风格都很像反派、骨子里却是个老好人的角色,而友一也屡屡在关键场合自己扮演恶人,把友军和敌人都耍得团团转,直到结果公布才知道他到底在打什么算盘。
总得来说,《朋友游戏》的漫画原作在质量上还是蛮过硬的,虽然因为是月刊连载而显得有点拖泥带水,但本身的剧情一直没有垮。不过,动画版会有什么样的表现则还是个未知数 —— 从目前公布的staff人员来看,担任监督的小仓宏文虽然不缺业界经历、也参与过不少大牌作品,但他担任监督的作品则以萌系、日常系、搞笑类作品为主,能否驾驭得了这种斗智类作品还不好说;而制作公司Okuruto Noboru则是一家成立不到五年的新公司,《朋友游戏》是本公司第二部独立制作的电视动画,而它的第一部独立制作的《只有我进入的隐藏地下城》则风评不佳......
所以,本作的忠实粉丝还是放低期望,等待并心怀希望吧。
果然没有引进的片子就会比较冷清,这个回答会分两部分,第一部分是单纯对作品第一话的简单评述,第二部分是带剧透的对整个作品(原作漫画)的评述,会详细分析剧情设计上得与失,中间会用图片分隔开,并进行剧透警告。各位可以选择自己需要的部分观看。
一、没啥意思的动画版
《朋友游戏》,山口尊原作,佐藤友生作画,2014年开始连载的智斗类漫画作品,因作品对人性的刻画颇有意思,在读者中获得了不错的反响,2017年被改编成真人版,今年又上了动画版。
动画版的制作公司为Okuruto Noboru,制作水平比较一般,以作品第一话的表现来说,属于可看可不看的程度,就本人的体验来说,不如直接看漫画原作。
动画的改编比较遵循原作,讲述了每天打工为生的穷人片切友一好不容易攒够了参加休学旅行的7W元,在交上去的转天,却被告知全班共计200W的旅费被人偷了。
晚上,班里的五位好朋友被一封信叫到校门前集合,这一切却是“朋友游戏”主办公司的圈套,他们被打昏扔进赛场,按照主办方的说法——
五个人中有人偷了200W的旅费,用来交“朋友游戏”的门票钱,如果有人想要退出自然可以,但如果决定继续游戏的话,那么五个人总共要先背上2000W的负债,看在游戏里能赚回多少。
这个规则颇为离谱,但更离谱的是,除了主角之外的四个人竟然毫不犹豫地同意了,理由竟然是相信朋友。
实话实说,这个开头就算是在漫画连载的时候,也算是个劝退开头。偷掉全班旅费,然后让朋友随便就背上400W债务的家伙,真的能算朋友吗?
况且,按照主办方的说法,在开始就退出游戏,其他参与者不仅没有损失,还能让报名者自己承担2000W的欠款。在正常人的思路里,有这种条件不退出等啥?既不会损害无辜者的利益,还能一举抓出害人精。如此思考,这个剧情设计只有两种可能——
其一:作者写崩了。
其二:这四个人都有问题。
作者当然是按照第二种思路来写的,这也就开启了《朋友游戏》这部作品最精彩和最失策的部分。
(以下是剧透的第二部分)
二、胜负各半的漫画连载
《朋友游戏》的智斗是“规则智斗”,即在某种主办方规定好的规则下,参与者或单人或团队与其他对手对抗,在零和游戏里攫取利益。《赌博默示录》、《欺诈游戏》都属于这类作品。
按照比赛的场次,我们可以简单地把作品的故事分成这样几部分:
1、狐仙游戏
2、说坏话游戏
3、森林捉迷藏
4、友都被绑架事件
5、四部被审判事件
6、监狱多米诺骨牌
7、卖掉朋友的赌船
8、大逃杀
9、雪山小屋
在我个人的评价里,1这个开头属实不太行,2-6是这部作品最精彩的部分,7的前半段还不错,后半段就开始不稳,到了8就基本是闭着眼写剧情了,9的逻辑有所回升,但作为名义上的“决赛”,参赛者的水平普遍拉胯到不忍直视,对决水平比6和7差得远。
从话数上区分,2-7前半段是4-65,大约占现在100话连载的六成,于是我就起成了胜负各半。
从创作思路上看,作者显然对整部作品有着完整的思考和设计伏笔,狐仙游戏这个规则看似是在玩囚徒困境,实则是用每个人的欠债数留伏笔,最初这个背对背的欠债数,关系着“一开始谁是好人”的关键问题,是贯穿作品前中期的重要线索。
只不过,开头这个游戏对角色的情绪处理太过生硬,逻辑也有漏洞:
前一秒大家还在谈欠债,后一秒在“明明可以轻松过关大家一起减少欠债”的游戏面前,就有人暗中跳反,再加上游戏规则的数值设计有点问题(就算跳反,也只能减少欠债而不能赚钱,如果是为了钱跳反,那为啥不一开始就拒绝参加游戏或是拿着200W不报名呢?)等于直接揭开了一个很重要的悬疑谜底——报名朋友游戏的人根本就不在乎钱。
还好,在过了初期这个故事后,随着主角“欺诈师”人格的觉醒(就姑且当做是觉醒,反正到现在也没啥解释),故事进入了正常的智斗环节。
在2-7前半的这部分里,《朋友游戏》充满了趣味和看点,五个朋友的过去一个接一个曝光,同一个事情的猜测和真相会翻转数次,读者的立场随着主角在“好人”和“坏人”之间反复横跳,还创造出紫宫京这个颇有魅力的配角。
我最喜欢的段落是捉迷藏和监狱骨牌,在前一个故事里,友一靠着对天智的信任和自己的头脑,成功做到了1V4(那谁明显就是个打酱油的),在后一个故事里,友一和京拿着上帝视角,在没有明确交流的情况下靠着默契就耍弄了其他人,同时也点明了《朋友游戏》这个作品的宗旨—— 人类的危机从来都是信任的危机。
“熟悉的角色突然变脸”是一个很好用的反转手法,《朋友游戏》连载中期靠着这一手获得满堂彩。但当作者非要洗白宜志法,还要强行把宜志法塑造成了一个傻白甜后,故事就无法避免地开始走下坡路了。
因为当时主角五人组里,片切友一、美笠天智、四部诚都通过回忆杀洗脱了“幕后BOSS”的嫌疑,读者能怀疑的就是宜志法和心木友都。在轮船上就把宜志法放出来,最后再让她跳出来傻白甜一下,就等于是从读者视角直接锤死了心木友都有问题。
那么......如果心木友都从头到尾都是戏精,轮船上对邪教教主的那一战,片切友一的谋划又有什么意义呢?
况且,若是心木友都真的高智商也就罢了,也能作为一个“众望所归”的BOSS来打,结果却是她在大逃杀环节里除了资源压制之外根本不会用其他的招数,从这阶段开始,读者就已经不对作品的智斗抱有太多希望,转而去期待角色的颜艺了(滑稽)
至于还在连载中的雪山篇,作者或许是打算用宜志法复刻《欺诈游戏》里的神崎直,但人家神崎直是一直从头塑造到尾的,《朋友游戏》这个处理缺乏说服力,也并不算出色。
总结一下,“熟悉的角色突然变脸”是一种很有趣的人物弧光,设计得好可以给读者以“意料之外,情理之中”的愉悦体验,并且还能大大加深读者对角色的感情和印象,但这一手如果被用在“每个角色”身上,读者就不会再期待什么,也没有惊喜感,成了一个烂招。《朋友游戏》现在的剧情困境,根本原因就在于此。
随着动画的播出,雪山篇所剩的话数也不多了。作品里现在留着的比较大的坑还有——友一的过去、四部为何跳反?、友都的过去、朋友游戏的目的、宜志法和父亲的目的。
这些坑是否能良好填上?我并不抱有什么期望。
现在的我,只想看到心木友都被暴打,作者你可千万别把她洗白了啊。