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其实这是因为浏览器不支持http:IP开头的路径,认为这个路径不安全浏览器只支持file:,https:,http://localhost,解决办法:chrome地址栏输入:chrome://flags/#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure然后就ok了... 单击扩展名图标,可以选择输入起始URL,然后单击。 然后执行您的 使用 场景,将记录所有事件。 通过右键单击页面,您可能还会记录一些断言(关于当前URL,关于现有文本等,取决于所单击的元素)。 您可以随时请求屏幕截图(每次您运行结果测试时都会生成屏幕截图)。 您可能还会记录一些评论(再次单击扩展图标,然后单击添加评论)。 完成后,再次点击扩展程序图标,然后点击停止录制。 现在,通过单击Export Nightwatch. js 生成测试模板脚本。 在Nightwatch. js 中运行时,它将播放整个场景并生成屏幕截图。 实现更多的鼠标事件,例如拖放和鼠标滚轮。 由vvscode 改编为Nightwatch Js 埃里克·布雷哈特(Eric BREHAULT) Resurrectio事件记录器基于由Brian Lloyd 创
js 获取麦克风权限被拒绝 asyncToGenerator. js ?c964:6 Uncaught (in promise) DOMException: Permission denied by system 记录一次麦克风权限 错:前端 js 获取麦克风权限,无法获取, 错asyncToGenerator. js ?c964:6 Uncaught (in promise) DOMException: Permission denied by system 由于项目 使用 了ip地址,而且是https的ip地
这篇文章主要介绍了rec order . js 基于Html5录音功能的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 rec order . js microphone基于HTML5的录音功能,输出格式为mp3文件。 完全依赖H5原生API 所涉及的API:WebRTC、 Audio Context、Worker、Video/ Audio API、Blob、URL Chrome、FF、Edge、QQ、360(注:目前I
所涉及的API:WebRTC、 Audio Context、Worker、Video/ Audio API、Blob、URL Chrome、FF、Edge、QQ、360(注:目前IE和Safari全版本不兼容) 其中Chrome47以上以及QQ 浏览器 强制要求HTTPS的 支持 请尝试 使用 FF、Edge、360等 浏览器 进行体验,或将项目下载到本地通过localhost的方式 使用 方式 var rec order = new Rec order ({ 浏览器 支持 file:,https:,http://localhost, 地址栏输入:chrome://flags/#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure 输入应用的ip和端口 enable激活 重新启动 浏览器 参考:https://blog.csdn.net/YRY_LIKE_YOU/article/details/113745273
最近闲来无事,便想着去了解一下长按录音功能,于是网上各种搜,但是都没有我想要的效果,于是决定干脆自己弄一个,话不多说先放效果图。(考虑到rec order . js 兼容性 ,本文用是火狐 浏览器 进行测试的) 图一:打开 浏览器 ,输入项目地址,弹出请求权限,点击“请求权限即可” 图二:长按按钮,弹出正在录音提示,表示正在录音中...... 图三:松开录音按钮,录音结束,查看本次录音 $ cordova plugin add cordova-plugin- audio -rec order -api 如何 使用 : var rec order = new Object ; rec order . stop = function ( ) { window . plugins . audio Rec order API . stop ( function ( msg ) { // success alert ( 'ok: ' + msg ) ; } , function ( msg ) { // failed alert
React本地音频记录播放器 这是用于音频记录器和播放器的本机链接模块。 这不是播放列表音频模块,并且该库为android和ios平台提供了简单的记录器和播放器功能。 这仅 支持 每个平台的默认文件扩展名。 该模块还可以处理来自url的文件。 有了很大的改进,该版本已在2.3.0发布。 现在,我们 支持 所有RN版本,而无需区分任何版本。 请参阅以下安装指南以了解您的知识。 startRecord startRec order stopRecord stopRec order startPlay startPlayer
在线测试, 支持 大部分已实现get User Media 的移动端、PC 端 浏览器 ;主要包括:Chrome、Firefox、Safari、Android WebView、腾讯 Android X5 内核(QQ、微信);不 支持 :UC 系内核(典型的支付宝,大部分国产手机厂商的 浏览器 ),IOS 上除 Safari 外的其他任何形式的 浏览器 (含 研究方法:【Recordapp的投资回 率】、【Android、iOS应用演示版】、【录音录音机】、【android、iOS应用演示版】、【android、iOS应用演示版】、【录音机】、【录音机】(raw、wav)pcm(raw、wav)pcm。2. 支持 情况。
import Rec order from ' js - audio -rec order ' 该插件可以控制录得的语音的质量,以下是插件内配置对象的定义**【这是插件里面的东西,我贴在这里给大家看一眼而已,不用抄】** interface rec order Config { sampleBits?: number, // 采样位数 sampleRate
H5音视频方面的总结前言rec order . js 视频直播:Flv. js 最近因为公司的项目要求,接触到了前端H5视频直播和实时语音识别这块的内容,由于我们项目的人都是第一次接触,开发的过程中踩了不少的坑,好在最后加班加点的还是完成了任务,所以写下这篇博客总结一下这次开发过程中的一些不足和收获。 rec order . js 实时语音这块 使用 的是rec order . js . 使用 了navigator.med...
最近在开发中,需求中有实时聊天功能实现,但是在在之前项目中集成的,所以并不能选择类似uniapp等已经封装好的框架,经过多方查询,最后总算实现了这个功能。 一、实现原理 在web API中提供了get User Media 这个方法,就是用来给我们获取各种媒体应用的,想了解底层的可以百度一下这个方法,介绍的很详细,了解这个东西,自己也能手动封装插件,但是既然是实战,咱们要的就是用最快的方法实现我们需要的功能,所以,下面我们就介绍一个插件 二、录音插件 js - audio -rec order 官方地址:gitHub官方地
Unity Runtime Animation Rec order 是Unity引擎中的一个特殊工具,它允许开发者在运行时捕获游戏中的动画,并将其保存为可重用的动画剪辑。这个工具非常有用,因为它允许开发者创建动画,而不需要拍摄或手动创建动画,并且使动画的制作过程更加简单和可控。 Unity Runtime Animation Rec order 的主要特点是它可以记录多种类型的动画,包括骨骼、顶点、粒子和其他类型的动画。此外,它 支持 动画缩放,因此可以轻松地在不同分辨率的屏幕上播放动画。它还可以与您的项目中 使用 的其他Unity组件无缝集成,从而使动画的制作过程更加流畅和自然。 Unity Runtime Animation Rec order 还具有一些其他的优势。例如,它可以在编辑器内部或在运行时捕获动画。这使得创建动画变得更加容易,而无需离开开发环境。此外,它还 支持 多种输出格式,包括Unity内置的Animation剪辑以及文件格式,例如FBX和OBJ。这使得动画在Unity中的 使用 具有更大的灵活性和可扩展性。 总的来说,Unity Runtime Animation Rec order 是Unity引擎中的一个非常有用的工具,可以提高开发人员的工作效率,使他们能够更好地创建高质量的动画效果。它的易用性、灵活性和可扩展性令人印象深刻,因此它已成为许多Unity开发者选用的首选工具之一。