<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:cvt="clr-namespace:Converters"
IsEnabled="{Binding HasShowedUser,Converter={StaticResource cvtBool},Mode=OneWay}">
<Window.Resources>
<cvt:GenericTypeConverter x:Key="cvtBool"/>
</Window.Resources>
<Button x:Name="btnShowUser" Content="秀一下" Height="50" Width="100" Click="btnShow_Click" />
</Grid>
</Window>
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:cvt="clr-namespace:Converters"
<cnvtrs:GenericTypeConverter x:Key="cvtBool" />
</ResourceDictionary>
app.xaml
<Application
x:Class="My.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:telerik="http://schemas.telerik.com/2008/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
StartupUri="TestWindow.xaml">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Styles.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="StaticResources.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
IsEnabled="{Binding HasShowedUser,Converter={StaticResource cvtBool},Mode=OneWay}">
<Button x:Name="btnShowUser" Content="秀一下" Height="50" Width="100" Click="btnShow_Click" />
</Grid>
</Window>
在“System.Windows.StaticResourceExtension”上提供值时引发了异常因应需要,写了一个转换器,然后窗体上引用,结果就出来这个错。编译的时候没事,运行阶段就异常。难道是转换器写错啦?断点调试,发现根本还没运行到转换器代码。仔细一看,系统报的是XAML解释的错,就是页面这里
我发现
Static
Resource
用于xaml加载时使用
Resource
Dict
ion
ary中x:Key定义的资源,必须先定义再使用,不然会抛出
异常
。原来的xaml代码如下:
<Window x:Class="
Wpf
StringRes.
在
Wpf
项目中添加了一个资源文件MaterialDesign.xaml,然后在MainWindow的xaml中引用如下
<Window.
Resource
s>
<
Resource
Dict
ion
ary>
<
Resource
Dict
ion
ary.MergedDict
ion
aries>
<
Resource
Dict
ion
ary Source="MaterialDesign.xaml"/&g
System.
Windows
.Markup.XamlParseExcept
ion
:““在“System.
Windows
.
Static
Resource
Extens
ion
”上
提供
值时
引发
了
异常
。”,行号为“42”,行位置为“40”。
根据报错信息检查到报错的位置,发现在UI页面写错了控件的Style值
<Label Content="中文名称:" Style="{
Static
Resource
RightContentLabel}" />
改正过来即可
在
WPF
开发中,将ViewModel中对象绑定到UI上时,会出现明明已经将数据对象Binding到UI,但是UI上就是不显示等等的问题。这篇博客将介绍
WPF
Data Binding调试相关的内容。
场景一(Binding的属性不存在)
ViewModel:
public partial class MainWindow : Window
public MainW...
在
Resource
s.resx定义了一个静态字符串字段Title,并在
WPF
窗体视图中绑定为窗体的标题:
Title="{x:
Static
local:
Resource
s.Title}"
但是,在运行应用时,抛出System.
Windows
.Markup.
Static
Extens
ion
异常
。
解决方案:
将
Resource
s.resx的访问修饰符由inter...
### 回答1:
system.drawing.dll 是一个.NET框架的核心程序集,它
提供
了一些用于处理图形和图像的功能。它包含了许多类和方法,用于绘制图形、处理图像、进行图形变换、操作像素等等。它可以让开发人员在.NET应用程序中轻松地创建和操作各种图形。
system.
windows
.forms.dll 是一个.NET框架的程序集,
提供
了用于创建和管理
Windows
窗体应用程序的类和方法。它为开发人员
提供
了许多用户界面控件,比如按钮、文本框、列表框等等,以及用于处理用户输入、响应事件、进行界面布局等等的功能。使用这个程序集,开发人员可以方便地构建具有交互性的
Windows
应用程序。
windows
formsintegrat
ion
.dll 是一个.NET框架的可选程序集,用于在
WPF
(
Windows
Presentat
ion
Foundat
ion
)应用程序中使用
Windows
窗体控件。
WPF
是一种用于创建现代、可扩展用户界面的技术,而
Windows
窗体是一种传统的
Windows
应用程序界面技术。使用这个程序集,开发人员可以在
WPF
应用程序中嵌入
Windows
窗体控件,并同时利用
WPF
的强大功能和
Windows
窗体的成熟控件库。
总结来说,system.drawing.dll 和 system.
windows
.forms.dll 是用于创建和管理
Windows
窗体应用程序的核心程序集,而
windows
formsintegrat
ion
.dll 则是用于在
WPF
应用程序中使用
Windows
窗体控件的可选程序集。它们为开发人员
提供
了丰富的功能和工具,使得创建和管理各种类型的
Windows
应用程序变得更加简单和高效。
### 回答2:
system.drawing.dll是一个包含了一系列用于绘图的类和方法的.NET库。它
提供
了在图形设备上绘制2D图形的能力,如绘制线条、矩形、椭圆、多边形等。这个库还包含了对颜色和画笔进行操作的工具,以及支持图像格式转换的功能。使用system.drawing.dll可以方便地创建各种图形和图像的绘制程序。
system.
windows
.forms.dll是一个.NET库,
提供
了用于构建
Windows
桌面应用程序的类和方法。它包含了许多用于创建和管理窗体、对话框、控件和菜单等的类,以及处理输入事件、用户交互和应用程序生命周期的工具。system.
windows
.forms.dll还
提供
了对图形界面进行绘制和布局的功能,支持使用Win32控件和自定义控件。使用这个库可以简化
Windows
应用程序的开发过程,快速构建出功能完备的界面。
windows
formsintegrat
ion
.dll是一个用于将
Windows
Forms和
WPF
(
Windows
Presentat
ion
Foundat
ion
)技术集成的库。
WPF
是一个用于构建
Windows
应用程序的现代化UI框架,以矢量图形为基础
提供
了丰富的可视化效果和高级布局功能。而
Windows
Forms是一个传统的UI框架,以像素为基础
提供
了简单的控件和布局功能。
windows
formsintegrat
ion
.dll
提供
了用于在
WPF
应用程序中嵌入
Windows
Forms控件的功能,使得开发人员可以在现代化的
WPF
界面中使用传统的
Windows
Forms控件。这个库在需要使用
WPF
和
Windows
Forms混合的应用程序中起到了桥梁的作用。
综上所述,system.drawing.dll用于2D图形绘制,system.
windows
.forms.dll用于构建
Windows
桌面应用程序,而
windows
formsintegrat
ion
.dll用于在
WPF
应用程序中嵌入
Windows
Forms控件。
### 回答3:
system.drawing.dll 是一个包含与图形绘制和图像处理相关的类和方法的.NET库,它
提供
了在应用程序中绘制图形元素、图像的能力。它包含了各种用于绘制图形对象、处理颜色、坐标变换和图像操作的类和方法。使用这个库,可以轻松地在
Windows
应用程序中实现图形绘制、图像处理和用户界面设计等功能。
system.
windows
.forms.dll 是一个.NET库,
提供
了创建
Windows
窗体应用程序的功能。它包含了一系列用于创建和管理窗体、控件、菜单、对话框和其他用户界面元素的类和方法。使用这个库,可以方便地开发
Windows
桌面应用程序,实现用户界面的设计、用户输入的响应和事件处理等功能。
windows
formsintegrat
ion
.dll 是一个用于在
WPF
(
Windows
Presentat
ion
Foundat
ion
)应用程序中集成
Windows
窗体控件的库。
WPF
是一种用于创建现代、交互式用户界面的技术,而
Windows
窗体是用于创建传统Win32应用程序的技术。通过
windows
formsintegrat
ion
.dll,可以在
WPF
应用程序中使用
Windows
窗体控件,实现与传统Win32应用程序类似的界面和功能。这个库
提供
了一系列用于在
WPF
中嵌入
Windows
窗体控件的类和方法,可以方便地实现
WPF
应用程序与传统Win32应用程序的互操作性。
gradle版本引起编译报错问题:Cause: org.jetbrains.plugins.gradle.tooling.util.ModuleComponentIdentifierImpl.getM
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