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Map 是一种无序的键值对的集合。

Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。

Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,遍历 Map 时返回的键值对的顺序是不确定的。

在获取 Map 的值时,如果键不存在,返回该类型的零值,例如 int 类型的零值是 0,string 类型的零值是 ""。

Map 是引用类型,如果将一个 Map 传递给一个函数或赋值给另一个变量,它们都指向同一个底层数据结构,因此对 Map 的修改会影响到所有引用它的变量。

定义 Map

可以使用内建函数 make 或使用 map 关键字来定义 Map:

/* 使用 make 函数 */
map_variable := make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)
其中 KeyType 是键的类型,ValueType 是值的类型,initialCapacity 是可选的参数,用于指定 Map 的初始容量。Map 的容量是指 Map 中可以保存的键值对的数量,当 Map 中的键值对数量达到容量时,Map 会自动扩容。如果不指定 initialCapacity,Go 语言会根据实际情况选择一个合适的值。

// 创建一个空的 Map
m := make ( map [ string ] int )
// 创建一个初始容量为 10 的 Map
m := make ( map [ string ] int , 10 )

也可以使用字面量创建 Map:

// 使用字面量创建 Map m := map[string]int{ "apple": 1, "banana": 2, "orange": 3, 获取元素:

// 获取键值对
v1 := m["apple"]
v2, ok := m["pear"]  // 如果键不存在,ok 的值为 false,v2 的值为该类型的零值

修改元素:

// 修改键值对
m["apple"] = 5
获取 Map 的长度:

// 获取 Map 的长度
len := len(m)
遍历 Map:

// 遍历 Map
for k, v := range m {
    fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", k, v)
}

删除元素:

// 删除键值对
delete(m, "banana")

下面实例演示了创建和使用map:

package main
import "fmt"
func main () {
var siteMap map [ string ] string /*创建集合 */
siteMap = make ( map [ string ] string )
/* map 插入 key - value 对,各个国家对应的首都 */
siteMap [ "Google" ] = "谷歌"
siteMap [ "Runoob" ] = "菜鸟教程"
siteMap [ "Baidu" ] = "百度"
siteMap [ "Wiki" ] = "维基百科"
/*使用键输出地图值 */
for site := range siteMap {
fmt . Println ( site , "首都是" , siteMap [ site ])
/*查看元素在集合中是否存在 */
name , ok := siteMap [ "Facebook" ] /*如果确定是真实的,则存在,否则不存在 */
/*fmt.Println(capital) */
/*fmt.Println(ok) */
if ( ok ) {
fmt . Println ( "Facebook 的 站点是" , name )
} else {
fmt . Println ( "Facebook 站点不存在" )

以上实例运行结果为: Wiki 首都是 维基百科 Google 首都是 谷歌 Runoob 首都是 菜鸟教程 Baidu 首都是 百度 Facebook 站点不存在

delete() 函数

delete() 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。实例如下:

package main
import "fmt"
func main () {
/* 创建map */
countryCapitalMap := map [ string ] string { "France" : "Paris" , "Italy" : "Rome" , "Japan" : "Tokyo" , "India" : "New delhi" }
fmt . Println ( "原始地图" )
/* 打印地图 */
for country := range countryCapitalMap {
fmt . Println ( country , "首都是" , countryCapitalMap [ country ])
/*删除元素*/ delete ( countryCapitalMap , "France" )
fmt . Println ( "法国条目被删除" )
fmt . Println ( "删除元素后地图" )
/*打印地图*/
for country := range countryCapitalMap {
fmt . Println ( country , "首都是" , countryCapitalMap [ country ])

以上实例运行结果为: India 首都是 New delhi France 首都是 Paris Italy 首都是 Rome Japan 首都是 Tokyo 法国条目被删除 删除元素后地图 Italy 首都是 Rome Japan 首都是 Tokyo India 首都是 New delhi func put(k string, v string) string { var hashCode = genHashCode(k) var thisNode = HashMap{k,v,hashCode,nil} var tableIndex = indexTable(hashCode) var nodeIndex = indexNode(hashCode) var headPtr [16](*HashMap) = getInstance() var headNode = headPtr[tableIndex] if (*headNode).key == "" { *headNode = thisNode return "" var lastNode *HashMap = headNode var nextNode *HashMap = (*headNode).next for nextNode != nil && (indexNode((*nextNode).hashCode) < nodeIndex){ lastNode = nextNode nextNode = (*nextNode).next if (*lastNode).hashCode == thisNode.hashCode { var oldValue string = lastNode.value lastNode.value = thisNode.value return oldValue if lastNode.hashCode < thisNode.hashCode { lastNode.next = &thisNode if nextNode != nil { thisNode.next = nextNode return "" func get(k string) string { var hashCode = genHashCode(k) var tableIndex = indexTable(hashCode) var headPtr [16](*HashMap) = getInstance() var node *HashMap = headPtr[tableIndex] if (*node).key == k{ return (*node).value for (*node).next != nil { if k == (*node).key { return (*node).value node = (*node).next return "" //examples func main() { getInstance() put("a","a_put") put("b","b_put") fmt.Println(get("a")) fmt.Println(get("b")) put("p","p_put") fmt.Println(get("p")) }

archer