如何评价古树旋律(deemo)这个游戏,以及现在它全面付费这个情况?

本人在大概三年前第一次接触古树旋律这个游戏,当初玩的人还不是很多而且很多平台都是免费的。后来前一阵子想玩发现几乎所有平台都要收费了。真心喜欢这个游戏,…
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买个switch吧。switch版deemo只要3000日元,全音乐解锁,还包括之后的更新。

题主,白嫖你起码不要说出来啊。


之前在iPad上面买了,没有氪沙漏没有氪其他曲包,这游戏给我的感觉是,我甚至想让它再贵一点。12人民币是肯定值的,但曲包真心好贵。

首先剧情……真的很好,开发组很用心。细节设计特别精良,比如说树屋那边的红色花朵其实是马醉木,花语是牺牲,等等,很多地方如果深入探索能获得很多信息,比如说大家都看到过的坐标对应的地点之类的,挖掘一番就是一个完整的故事。还是很感人的……这里就不剧透惹!

其次玩法,deemo的判定是公认的令人无语,我举起双手同意。deemo的难度较带节奏师(误)节奏大师,肯定是要大的,毕竟节奏大师可以通过氪氪氪!来降低难度,手残党的缺陷可以用钱来弥补,但deemo不行。玩法很简单,点和划就行了,但站着说话不腰疼,上次信心膨胀去玩了魔王曲,被xi按在地上打。()这种东西只能通过不断的练习和背谱来加强,不说了,手断了。

再次画面,说起来我之前看到一个qq空间的说说在槽,某部著名的漫画画工粗糙,人物衣服那边的水墨笔刷痕迹特别明显。当然我觉得这个就有点勉勉强强了,我自己画画都很少注意这种细枝末节。这玩意,deemo动画甚至颜色都没有涂满,但我认为这种适当的颜色缺失和音乐,和整个故事搭配在一起,反倒成了一种遗憾的点缀,是无伤大雅甚至是锦上添花的。音乐的封面画得很漂亮,每个曲包都有自己的画风特色,比如说mili曲包的画风偏向于绚丽的水彩晕染,cytus的曲包用的是黑白大色块。有些隐含着一些细微的和故事相关的信息,比如说第一首曲子dream,等等。

然后题主所说的“全面付费”,试问作曲要钱么?画封面要钱么?画场景要钱么?市场宣传要钱么?你穷我理解,你白嫖我不知道也就算了,你不仅白嫖你还要告诉别人,不仅这样你还要在知乎上提问“怎么看待这玩意收费”?我靠,你是不是想让雷亚把deemo全部内容精致包装一下给你免费送上家门免邮费啊?

支持正版,拒绝白嫖。