我们都知道 Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout 和child.stderr。他们可能会共享父进程的 stdio 流,或者也可以是独立的被导流的流对象。
Node 提供了 child_process 模块来创建子进程,方法有:
exec
- child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。
spawn
- child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程。
fork
- child_process.fork 是 spawn()的特殊形式,用于在子进程中运行的模块,如 fork('./son.js') 相当于 spawn('node', ['./son.js']) 。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
exec() 方法
child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。
语法如下所示:
child_process.exec(command[, options], callback)
参数说明如下:
command:
字符串, 将要运行的命令,参数使用空格隔开
options :对象,可以是:
cwd ,字符串,子进程的当前工作目录
env,对象 环境变量键值对
encoding ,字符串,字符编码(默认: 'utf8')
shell ,字符串,将要执行命令的 Shell(默认: 在 UNIX 中为
/bin/sh
, 在 Windows 中为
cmd.exe
, Shell 应当能识别
-c
开关在 UNIX 中,或
/s /c
在 Windows 中。 在Windows 中,命令行解析应当能兼容
cmd.exe
)
timeout,数字,超时时间(默认: 0)
maxBuffer,数字, 在 stdout 或 stderr 中允许存在的最大缓冲(二进制),如果超出那么子进程将会被杀死 (默认: 200*1024)
killSignal ,字符串,结束信号(默认:'SIGTERM')
uid,数字,设置用户进程的 ID
gid,数字,设置进程组的 ID
callback :
回调函数,包含三个参数error, stdout 和 stderr。
exec() 方法返回最大的缓冲区,并等待进程结束,一次性返回缓冲区的内容。
让我们创建两个 js 文件 support.js 和 master.js。
support.js 文件代码:
console
.
log
(
"
进程
"
+
process
.
argv
[
2
]
+
"
执行。
"
)
;
master.js 文件代码:
const
fs
=
require
(
'
fs
'
)
;
const
child_process
=
require
(
'
child_process
'
)
;
for
(
var
i
=
0
;
i
<
3
;
i
++
)
{
var
workerProcess
=
child_process
.
exec
(
'
node support.js
'
+
i
,
function
(
error
,
stdout
,
stderr
)
{
if
(
error
)
{
console
.
log
(
error
.
stack
)
;
console
.
log
(
'
Error code:
'
+
error
.
code
)
;
console
.
log
(
'
Signal received:
'
+
error
.
signal
)
;
console
.
log
(
'
stdout:
'
+
stdout
)
;
console
.
log
(
'
stderr:
'
+
stderr
)
;
}
)
;
workerProcess
.
on
(
'
exit
'
,
function
(
code
)
{
console
.
log
(
'
子进程已退出,退出码
'
+
code
)
;
}
)
;
执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 1 执行。
stderr:
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 0 执行。
stderr:
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 2 执行。
stderr:
spawn() 方法
child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程,语法格式如下:
child_process.spawn(command[, args][, options])
参数说明如下:
command:
将要运行的命令
args:
Array 字符串参数数组
options Object
cwd String 子进程的当前工作目录
env Object 环境变量键值对
stdio Array|String 子进程的 stdio 配置
detached Boolean 这个子进程将会变成进程组的领导
uid Number 设置用户进程的 ID
gid Number 设置进程组的 ID
spawn() 方法返回流 (stdout & stderr),在进程返回大量数据时使用。进程一旦开始执行时 spawn() 就开始接收响应。
让我们创建两个 js 文件 support.js 和 master.js。
support.js 文件代码:
console
.
log
(
"
进程
"
+
process
.
argv
[
2
]
+
"
执行。
"
)
;
for
(
var
i
=
0
;
i
<
3
;
i
++
)
{
var
workerProcess
=
child_process
.
spawn
(
'
node
'
,
[
'
support.js
'
,
i
]
)
;
workerProcess
.
stdout
.
on
(
'
data
'
,
function
(
data
)
{
console
.
log
(
'
stdout:
'
+
data
)
;
}
)
;
workerProcess
.
stderr
.
on
(
'
data
'
,
function
(
data
)
{
console
.
log
(
'
stderr:
'
+
data
)
;
}
)
;
workerProcess
.
on
(
'
close
'
,
function
(
code
)
{
console
.
log
(
'
子进程已退出,退出码
'
+
code
)
;
}
)
;
执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js stdout: 进程 0 执行。
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 1 执行。
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 2 执行。
子进程已退出,退出码 0
fork 方法
child_process.fork 是 spawn() 方法的特殊形式,用于创建进程,语法格式如下:
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
参数说明如下:
modulePath
: String,将要在子进程中运行的模块
args
: Array 字符串参数数组
options
:Object