毫无意外地,蜘蛛侠动画系列续作《蜘蛛侠:纵横宇宙》上映第一天,即砍获了超高评分和绝佳口碑,豆瓣开分 9.1,目前依然保持在 8.9 的高分。
无疑它将延续蜘蛛侠 IP 的票房传说。
系列作一选择小黑蛛迈尔斯·莫拉莱斯接替经典的彼得·帕克,成为终极宇宙的第二任蜘蛛侠,并且打开了蜘蛛侠的宇宙大门。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》
系列作二主打一个极致「堆料」和混搭的蜘蛛侠全宇宙,彻底打破时空限制(以及索尼和漫威的分账),一口气汇集了漫威多元宇宙众多衍生英雄,「蜘蛛侠联盟」正式组队出道。
当我们以为索尼和漫威联手,想用最红的少年英雄 IP、最庞大的英雄体系收割粉丝情怀,以更轻松娱乐的叙事讨好青少年,第二部交上了一份严肃的答卷。
(以下含少量剧透)
人人都是蜘蛛侠
谁是彼得·帕克?
无数平行宇宙诞生了唯一的蜘蛛侠,每个蜘蛛侠拥有无数未知平行自我。
不了解漫威衍生宇宙的观众,可能只熟悉「经典款蜘蛛侠」彼得·帕克——失去父母的十五岁书呆子,在接连不断的厄运中孤独地守护纽约市。
根据漫画主线和衍生归属范围,彼得·帕克所在的终极宇宙(1610 号)宇宙和主宇宙(616 号)为
主线宇宙
,而动画电影里登场的众多蜘蛛侠们,他们诞生的宇宙则是
平行世界宇宙
。
他们共同构成了漫威最大的个人英雄体系。受命运之力和电影编剧的安排,他们开始了跨次元对话。
第一部小黑蛛接替彼得·帕克,还是少年英雄间的传承,平行世界宇宙的蜘蛛侠们,可以是任何模样,继蜘猪侠后,蛛猫侠华丽登场。
这也符合斯坦·李对平民英雄蜘蛛侠之所以受欢迎的剖析,包裹全身的蜘蛛制服之下,可以是任何种族、性别和年龄,因此,观众们能够产生代入感,与之共情。
人人都可以是蜘蛛侠
,但他们不再是彼得·帕克。
重启的蜘蛛侠电影系列《蜘蛛侠:英雄归来》新编了钢铁侠与蜘蛛侠的「师徒关系」,原著中孤独成长的少年拥有了引路人。
此等创新操作,让蜘蛛侠顺利嵌入 MCU,而失去的则是斯坦·李赋予这个角色的颠覆性魅力。这个草根男孩身世悲惨,而他并非哪位大人物的助手、跟班,他就是超级英雄本人。
彼得·帕克的继承者小黑蛛,出厂设定上就
不再孤苦
,他是布鲁克林街区的懵懂青少年,家境殷实,家庭幸福,生活里唯一的苦恼只是隐藏自己的优秀,想要活得「普通」一些(可惜英雄从没法普通)。
身处如今的爆米花大片市场,可以理解出品方不想固守蜘蛛侠的设定,继续推选一个身世悲惨的超级英雄。
即便如此,小黑蛛仍然与漫威电影越来越
同质化,
越来越
合家欢
的超级英雄有所不同。多元宇宙和蜘蛛侠联盟的设定,显然是在再造
「孤胆少年」,
尽管操作上不太高明。
没有困难制造困难,还想看
英雄末路,痛苦黑化
,
正邪徘徊
,只能给早就看腻的救世套路再加码。
平行宇宙大门打开后,不仅反派势力学会了跨时空流窜搞事,「蜘蛛侠联盟」内部也爆发纷争。
《纵横宇宙》登场的蜘蛛侠联盟,参考的是漫威宇宙中的
究极蜘蛛军团(Superior Spider-Army)
,精英蜘蛛侠米格尔(2099)为了回家制造出时间机器,并发现了不同时空的蜘蛛侠均遭到了猎杀,于是组建了一支跨时空军团。
而真正联系起所有蜘蛛侠的是
「命运之网」
,牵一发动全身。
失去至亲是蜘蛛侠的
宿命
,不去干预平行宇宙其他蜘蛛侠的
命运
,则是「蜘蛛侠联盟」要守护的
共同利益
。
与很多科幻作品的命题相似,如果你能与平行宇宙通讯,能预知自己的、他人的命运,还能做到束手旁观吗?
正是这般情理挣扎,将小黑蛛逼到墙角,于痛苦中诱发角色多面魅力。若再不奏效,还有其他
平行小黑蛛
的故事可写。
先说
失去至亲
成就蜘蛛侠的
离谱设定
,本以为小黑蛛终于要绕过这个设定,幸福地长大,没想到第二部又绕回去,亲
情依然是漫威宇宙黑化人物的一柄刃
,生锈了都舍不得放弃。
同样没想到在新系列里,还会听到如此老套的
电车选题——
救一个人,还是拯救整个世界。这话还是从智商超群的「蜘蛛侠 2099」嘴里说出来,并且引发数百个蜘蛛侠追截小黑蛛的诡异场面。
什么时候,蜘蛛侠成为了先衡量得失,再酌情救人的一群超能力者了?
只有以白蛛格温、印度蜘蛛、朋克蜘蛛为首的极少数,拒绝执行命令。
英雄主题的严肃和沉重有了,但人物行为逻辑上,可能会令一些蜘蛛侠铁杆粉丝感到困惑。
为了制造英雄,而制造反派。
如果多元宇宙改编过分偏离漫画人物设定,将光环献给主要角色,恐怕会折损蜘蛛侠体系的吸引力。
多元宇宙主打「文化杂烩」
蜘蛛侠正突破单一的桎梏
一虫一侠一宇宙一文化
,是蜘蛛侠全宇宙的艺术哲学,动画系列把人物作为宇宙中心和文化基准,设计相应的美学方案。
主线宇宙以
黑人文化
为主。在 Metro Boomin 和 Swae Lee 的说唱里,街头涂鸦、纽约现代艺术装置,甚至是高中生爱炫耀的 AJ 鞋,纷纷构成布鲁克林少年小黑蛛所生活的宇宙。
讲黑人的故事
,而不是偷懒,将白人故事的主人公替换为黑人。
迈尔斯·莫拉莱斯的创作者布莱恩·本迪斯(Brian Michael Bendis)和导演彼得·拉姆齐(Peter Ramsay)曾透露,小黑蛛的真人起源是杰基·罗宾逊(Jackie Robinson)。他是美国职业棒球联盟的第一个
黑人球员
,电影中多次出现的关键数「
42
」,是他服务布鲁克林队的球衣号码。
创作者对小黑蛛的寄望不言而喻,动画系列选择他作为主人公,自然也包含着打破桎梏之意。
除了小黑蛛和彼得所在的主宇宙,第二部还重点展示了
白蛛格温. 斯黛西
的 65 号宇宙和
印度蛛帕维塔·普拉巴卡
的 50101 号宇宙。
延续白蛛个人刊的抽象色彩画风,65 号宇宙整体笔触细腻。与警长父亲沟通失败时,画面呈现大面积压抑的青绿蓝,人物完全平面化,而父女和解后转换为暖色调,人物变得立体生动。
白蛛格温. 斯黛西是目前比较受到关注的女蜘蛛侠。2018 年年底,蜘蛛侠动画系列第一部发布前,索尼动画曾透露在筹备一部以
女蜘蛛侠为中心
的衍生电影,格温. 斯黛西为三位女性主人公之一。
这部衍生电影尚未透露上映时间,可以肯定的是,随着蜘蛛侠多元宇宙系列的继续拓展,会有更多观众看到人设丰富有趣的女蜘蛛侠们。
印度蛛帕维特·普拉哈卡其实是颇有历史的衍生角色,2005 年第一次出场,同样由于美漫传播的局限性还没被大众发掘。
印度蛛的 50101 号宇宙绝对是电影中最惊喜的场景。印度绚烂的建筑风格,即使在如此文化杂烩的电影里也能一下子抓住眼球。难得的是,印度蛛的视觉运动风格与他的文化背景高度融合,完全是视觉享受。
与印度蛛的东方文化场景相似,电影中国官方发布了蜘蛛侠版「大闹天宫」海报。
能发掘一个美式孤胆英雄和孙悟空,在精神内涵和处境上遥远的相似性,毫无疑问,本作也有华人动画人的参与,可以期待一下华人蜘蛛侠走进动画故事。
选择最具少年感的蜘蛛侠,作为动画电影系列的主人公,是链接青少年最直接的方式。而蜘蛛侠动画系列在此基础上,通过国际性团队协作,实打实地输入了多元的文化和美学审美,电影在艺术内涵上也毫不逊色。
蜘蛛侠动画电影系列选择
多元宇宙叙事
,象征着索尼与漫威突破长久以来的版权限制,打通蜘蛛侠体系,更多的衍生角色从小众漫画走向大荧幕。
▲ 蜘蛛女侠 杰丝·德鲁
一场蜘蛛侠宇宙的视觉实验
超英审美是时候开阔起来了
围绕蜘蛛侠人物的多元化,这部动画续集也实现了视觉多元化的完美统一。
抛开剧情和人物设定上的审美取向差异,大多数观众肯定了电影的制作质量,这是一部精心打磨、值回票价的作品。
延续系列作风格,第二部仍然是「漫威漫画风」,将漫画分格、手绘线条融入动画之中,并将视觉堆叠推向了极致。
一个流畅的打斗动作,包含三维、二维手绘、霓虹色系重影,快速切换宏观微观分镜,后接多重渲染打造的
故障效果
,短短两三秒,成功塑造出平行宇宙穿越的时空错乱感。
要夸蜘蛛侠动画系列的视觉技术,不得不提到幕后团队,索尼影业麾下的
索尼动画
和
索尼图像运作公司
。
蜘蛛侠动画系列主要制作技术包括
三渲二、摒弃动态渲染、一拍二
等。
将人物动作调整为每两帧一个画面(常规一帧一画),画面在观众视野中停留更久,而且不使用动态渲染,人物动作弧线需要多次调整,每一帧动作都需要动画师仔细打磨,才能保证画面能够放到大荧幕不暴露瑕疵。因此,成本投入庞大。
尽管目前蜘蛛侠动画系列的技术,还做不到在三维里
完全实现二维的动作模糊
,但已经算是商业动画领域的顶尖。
系列作第一部参与制作的动画师共 177 名,人力规模已是其他动画电影的数倍,而后,索尼将多项自家研发的技术申请了专利。
电影上映前,索尼影业官方透露,第二部的制作团队遍布世界各地,高达一千人,筹备五年多,成本 1.5 亿美元,目前上映的《纵横宇宙》仅为故事上半部。
感受过《纵横宇宙》视觉密集冲击的观众,可能对这般成本投入一点不惊讶。
当然,也不能把索尼对三渲二的极致追求,当成超级英雄电影的标准。
正如,彼得·帕克不再是蜘蛛侠的审美标准,肤色不是,性别不是,文化背景不是,蜘蛛侠体系包罗万有,总能找到你爱的那一段。
蜘蛛侠多元宇宙,若能引导超级英雄系列走向更广阔包容的审美,将是一件比超酷视觉更酷的事情。
最后,一个好消息,第三部《蜘蛛侠:超越宇宙》已定档 2024 年 3 月 29 日北美上映!
制片人克里斯·米勒还透露:他们「存」了一些蜘蛛侠放在《超越宇宙》里登场,到时候就不知道一共是多少蜘蛛了……
我们想说,不用怕多,请再来 ∞ 个吧。
资料参考:
《蜘蛛侠:纵横宇宙》上映,「这一部看得更过瘾了」——澎湃新闻
揭秘《蜘蛛侠:平行宇宙》独特风格是怎么制作出来的?——作者 Ian Failes/翻译 动画手册
Why the number 42 was hidden in plain sight throughout ‘Spider-Man: Into the Spider-Verse’——INSIDER
All content is made available under the CC BY-NC 4.0 for non-commercial use. Commercial use of this content is prohibited without explicit permission.
Designed by
Design Studio.