win=tkinter.Tk() #构造窗体
win.title("hello zhaolin")#标题
win.geometry("800x800+300+0")#800宽度,800高度,x,y坐标,左上角
button=tkinter.Button(win,text="有种点我",command=go) #收到消息执行go函数
button.pack()#加载到窗体,
button1=tkinter.Button(win,text="有种点",command= lambda :print("hello world"),width=20,height=10)
button1.pack()#加载到窗体,
#button.place(10,10)
win.mainloop() #进入消息循环机制
import tkinterdef go(): #函数 print("go函数")win=tkinter.Tk() #构造窗体win.title("hello zhaolin")#标题win.geometry("800x800+300+0")#800宽度,800高度,x,y坐标,左上角button=tkinter.Button(win,text="有种点我",comma
本文实例展示了一个
python
的
tkinter
布局的简单聊天窗口。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:
该实例展示的是一个简单的聊天窗口,可以实现下方输入聊天内容,点击发送,可以增加到上方聊天记录列表中。现在只是“单机”版。
右侧预留了空位可以放点儿其它东西。感兴趣的读者可以进一步做成socket双方互聊。
以下是功能代码部分:
from
Tkinter
import *
import datetime
import time
root = Tk()
root.title(unicode('与xxx聊天中','eucgb2312_cn'))
#发送
按钮
事件
def sendmessage
window = tk.Tk()
window.title('my window') #设置窗口的名字
window.geometry('240x173') #设置窗口大小
#创建一个变量var, tk中的特定形式
var = tk.StringVar()
#创建一个label,在window上面,设置背景颜色,字体和大小,label的宽15,高2字符,字符串变量显示使用textvariable控制,静态的用text就行
l = tk.Label(window,textva
root = tk.Tk()
root.geometry("500x300+0+0") #宽500 高300 (两者之间用"x"连接) 窗口左上角为(0, 0) (以屏幕左上角为原点)
root.configure(background="#FF0000"...
label = tk.Label(root, text = ‘Label’)
label.grid(column = 3, row = 8)
button = tk.Button(root, text = ‘Button’)
button.grid(column = 5, ...
root.mainloop()
首次接触
tkinter
好多问题都不是太清楚,靠着博客和一些学习网站来学习
tkinter
的用法,难免有一些概念混淆不清,例如以上这段代码,测试了挺久不知道到底为什么place()函数失效,经过各种查找资料才知道:
place()和pack()是两种不
内容概要:本示例将提供一个使用
Python
编写的登录/注册
窗体
。它将展示如何使用
Python
中的
tkinter
库来创建图形用户界面 (GUI),并使用输入框、
按钮
、标签等控件来实现登录/注册功能。
适合人群:完全没有
Python
基础的程序员,希望了解如何使用
Python
创建 GUI 的开发人员。
能学到什么:①如何使用
Python
中的
tkinter
库来创建 GUI;②如何使用输入框、
按钮
等控件来实现登录/注册功能。
阅读建议:建议在学习过程中尝试自己编写代码,并调试以更好地理解登录/注册
窗体
的实现方式。
以上代码设置了一个窗口,里面有一个
按钮
。当
按钮
被点击时,会调用show_popup函数,该函数会创建一个弹出
窗体
,并在
窗体
中显示文本"这是一个弹出
窗体
"。
这样,在
Python
tkinter
中就可以实现点击
按钮
弹出
窗体
的功能。
### 回答2:
要实现在
Python
tkinter
中点击
按钮
弹出新
窗体
,可以按照以下步骤操作:
1. 导入`
tkinter
`模块:首先需要导入`
tkinter
`模块来创建GUI应用程序界面。
2. 创建主窗口:使用`Tk()`函数创建一个主窗口,并设置窗口的标题和尺寸。
3. 创建
按钮
:使用`Button()`函数在主窗口中创建一个
按钮
,并设置
按钮
的文本和命令(即点击
按钮
后要执行的函数)。
4. 定义弹窗函数:创建一个函数来定义弹出
窗体
的内容和属性。在函数中,使用`Toplevel()`函数创建一个新的弹出窗口,并设置其属性。
5. 运行主窗口:最后调用`mainloop()`函数来运行主窗口,并等待用户的操作。
以下是示例代码:
```
python
import
tkinter
as tk
# 定义弹出
窗体
函数
def popup_window():
# 创建一个新的弹出窗口
window = tk.Toplevel()
# 设置弹出窗口的属性
window.title("弹出
窗体
")
window.geometry("200x100")
# 设置弹出窗口的内容
label = tk.Label(window, text="这是一个弹出
窗体
!")
label.pack()
# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.title("主窗口")
root.geometry("200x200")
# 创建
按钮
button = tk.Button(root, text="弹出
窗体
", command=popup_window)
button.pack()
# 运行主窗口
root.mainloop()
运行上述代码后,会显示一个带有一个
按钮
的主窗口。当用户点击
按钮
时,会弹出一个新的
窗体
,
窗体
中显示着文本"这是一个弹出
窗体
!"。
### 回答3:
使用
Python
的
TKinter
库可以很容易地实现点击
按钮
弹出
窗体
的操作。首先,我们需要导入需要的模块,如下所示:
import
tkinter
as tk
from
tkinter
import messagebox
接下来,我们需要创建一个主窗口,并在窗口中添加一个
按钮
,代码如下:
def open_window():
messagebox.showinfo("弹窗", "这是一个弹窗
窗体
")
root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="点击
按钮
", command=open_window)
button.pack()
root.mainloop()
在上述代码中,我们定义了一个`open_window`函数,当
按钮
被点击时,这个函数会被调用。在`open_window`函数中,调用了`showinfo`方法来创建一个弹窗
窗体
,并显示一串消息。
最后,我们通过创建一个`Tk`对象来创建主窗口,并调用`mainloop`方法来启动主循环以监听事件。
运行上述代码,会显示一个主窗口,其中有一个
按钮
。当我们点击
按钮
时,会弹出一个
窗体
,显示一段消息。
这就是使用
Python
的
TKinter
库实现点击
按钮
弹出
窗体
的简单示例。