要连接多个对象,我们可以使用KonvaJS中提供的Group来将它们组合在一起,并使用Line和Arrow来创建箭头连接。以下为示例代码:
// 创建KonvaJS画布
const stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: 500,
height: 500
// 创建层
const layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
// 创建多个对象
const rect1 = new Konva.Rect({
x: 50,
y: 50,
width: 100,
height: 50,
fill: 'red',
draggable: true
const rect2 = new Konva.Rect({
x: 200,
y: 100,
width: 100,
height: 50,
fill: 'blue',
draggable: true
// 创建箭头连接
const line = new Konva.Line({
points: [100, 75, 200, 125],
stroke: 'black',
strokeWidth: 3
const arrow = new Konva.Arrow({
points: [200, 125, 220, 135, 220, 115],
fill: 'black',
stroke: 'black',
strokeWidth: 3,
pointerLength: 10,
pointerWidth: 10
// 创建组
const group = new Konva.Group({
draggable: true
group.add(rect1);
group.add(rect2);
group.add(line);
group.add(arrow);
layer.add(group);
// 更新连接
function updateLine() {
const points = [rect1.x() + rect1.width() / 2, rect1.y() + rect1.height() / 2, rect2.x() + rect2.width() / 2, rect2.y() + rect2.height() / 2];
line.points(points);
arrow.points([points[2], points[3], points[2] + 20, points[3] + 10, points[2] + 20, points[3] - 10]);
layer.draw();
// 监听对象位置的变化
rect1.on('dragmove', updateLine);
rect2.on('dragmove', updateLine);
在此示例中,我们创建一个KonvaJS画布和一个层。然后,我们创建两个矩形作为我们要连接的对象,并创建一个线和一个箭头连接它们。我们将矩形、线条和箭头添加到一个组中,并将组添加