https://www.cnblogs.com/marvelousone/category/1105683.html
在Arcgis Engine类库中有大量的Command控件。
实例化
一个Command对象并
显式
地运行它:
ICommand command = new ControlsOpenDocCommandClass();
command.OnCreate(m_mapControl.Object);
command.OnClick();
ControlsOpenDocCommandClass就是一个Command控件。
通过调用它的OnCreate方法传递给它需要交互的MapControl,然后调用它的OnClick方法就可以运行。上面的例子会激活一个打开地图文档的对话框。
由于每个Command对象都是一个COM组件,所以ESRI.ArcGIS.Controls下的各个类只是对底层的COM对象的一种封装。
private void icommandToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
ICommand pCommand = new ControlsAddDataCommand();
pCommand.OnCreate(axMapControl1.Object);
pCommand.OnClick();
以上为打开地图文档的一种方式。
Arcgis Engine开发之ICommand的用法文章参考自:https://www.cnblogs.com/marvelousone/p/7417963.html(可以跟这个年轻的博主,系统学习AE开发)https://www.cnblogs.com/marvelousone/category/1105683.html在Arcgis Engine类库中有大量的Command控件。实例化一个Command对象并显式地运行它:ICommand command = new Contro
在ArcEngine类库中有大量的Command控件用来与地图控件进行操作和交互。比如有一系列的地图浏览控件、地图查询控件、图斑选取控件、编辑控件来与MapControl和PageLayoutControl进行交互。这些控件被包含在ESRI.ArcGIS.Controls.dll类库中,位于ESRI.ArcGIS.Controls命名空间下。
这些内置的Command控件可以单独实例化来使用...
ICommand提供了很简洁方便的与地图交互的命令。
使用方法如下:
ICommand command=new ControlsOpenDocCommandClass();
command.OnCreate(m_mapControl.Object);
command.OnClick();
这是一个简单的打开文件
使用ICommand接口快速实现ArcMap原有工具例子1:加载数据_AddData例子2:实现Pan、ZoomOut等工具
在使用AE进行二次开发时,对于一些ArcMap的小工具,如Pan,AddData,ZoomOut等等,可以使用ICommand接口进行快速开发。
例子1:加载数据_AddData
用ICommand接口实现的功能与ArcMap的AddData工具一致。
简单三行代码即可复现。
//ICommand是在ESRI.ArcGIS.SystemUI命名空间下
ICommand pComman
Ctrl + K + C --------- 注释 C#代码和WPF代码
Ctrl + K + U ---------- 取消注释
界面UI XAML 代码
<Button Command="{ Binding ShowCo
命令实际上不包含执行应用程序任务的代码。
RoutedCommand类实现了ICommand接口,RoutedUICommand类派生自RoutedCommand类。
ICommand接口(System.Windows.Input)
ICommand类
CanExecute
public bool CanExecute (object?
2. 查看远程服务器近期登陆记录 last
3. 用户及其主目录的创建
1. useradd –d /home/lb -m 用户名 可以创建一个名为lb的用户,主目录为/home/lb,选项-m表示如果主目录不存在则创建。
2. userdel 用户名 删除一个用户
3. pa...
ArcGIS Engine是一个集成式的GIS开发平台,它可以让开发人员利用强大的GIS功能来建立自己的应用程序。利用Visual Studio开发ArcGIS Engine应用程序,可以让开发人员充分利用该平台的功能,利用其强大的工具和功能来创建高级GIS应用程序。
以下是基于VS的ArcGIS Engine开发的几个步骤:
1. 安装ArcGIS Engine
首先,需要在计算机上安装ArcGIS Engine。安装后,可以在Visual Studio中创建ArcGIS Engine应用程序。
2. 创建ArcGIS Engine应用程序
在Visual Studio中,可以通过选择“新建项目”来创建ArcGIS Engine应用程序。可以选择C#或VB.NET语言来编写应用程序。
3. 添加ArcGIS Engine控件
在创建的项目中,可以通过“工具箱”添加ArcGIS Engine控件。这些控件可以让用户在应用程序中查看地图、图层等GIS数据。
4. 编写代码
在项目中,可以通过编写代码来实现所需的功能。可以使用ArcObjects API来访问和操作GIS数据,并使用C#或VB.NET编写代码。
5. 调试和测试
完成编写代码后,可以使用Visual Studio中的调试工具来测试应用程序。可以在本地计算机上运行应用程序,也可以将其部署到其他计算机上。
6. 部署应用程序
最后,可以使用Visual Studio中的部署工具将应用程序打包并部署到其他计算机上。可以选择将应用程序部署到Web服务器上,也可以将其作为独立的应用程序部署到桌面计算机上。
总之,基于VS的ArcGIS Engine开发可以让开发人员利用强大的GIS功能来创建高级应用程序。通过使用Visual Studio中的工具和功能,可以轻松地创建、测试和部署应用程序,并利用ArcGIS Engine的强大功能来解决各种GIS问题。
python笔记(四)之科学计算模块、创建数组、Numpy数组的性质、数组的索引、数组切片(获取子数组)、副本与视图、数组的变形、数组的拼接与分裂、数组运算、对比操作、数组排序
若杰_K:
正态分布 F分布等matlab实现
jim· Antisocialboyan: