如何定制血源迷宫的词条倾向
大量资料来自 https://www. bloodborne-wiki.com/201 7/11/save-editing-chalice-dungeons.html
本文仅用于技术交流学习,请于看过后24小时内自行忘却。
我对魔改的一个基本的看法就是它提高了一个(过气)游戏的乐趣。虽然它可能也让一些以前万里挑一的宝石现在变成烂大街。血源魔改迷宫最有意思的地方在于它不像PC上的游戏那样可以随便做MOD,它只能改存档,所以它无法触及规则本身,只能有限度的选择使用哪些,不使用哪些规则。
首先要改的话要有一个PS4存档修改器,如何得到它,该不该使用它似乎仍然是一个敏感话题我就不说了。假设有并且愿意使用它的诸君可以继续往下看。
基本的制作方式可以参见 血源存档修改器的简单应用(魔改迷宫篇)
我觉得我不能写的更好了,所以下边我写的内容看不懂的地方可以参考上边这篇。我这一篇主要从如何修改词条倾向以及可以修改哪些倾向为目的。一些其他的修改就不细说了。
打开一个血源的存档,首先搜索迷宫对应的区域,最简单的方法就是搜一下制作者的名字,这个在游戏里都能看到,比方说我是hannibal125,那么取前四个字母反过来nnah,一般就可以唯一的确定迷宫的位置了。接着你会在周围看到如下图所示的一段编码。这段是曾经经典的伊兹迷宫5PWUJSCD的编码。

1。其中两个 1D 35 00 47 这段是迷宫结构的部分,1D似乎是公用的,35这里表示伊兹,深度5,其他迷宫和深度对应的数字可以到上面的外站地址或者 血源存档修改器的简单应用(魔改迷宫篇) 去查,00 47 是这个迷宫结构的编号,我的建议是没有特别需求的话就拿已有的改,首先找到你想要的迷宫,看它对应的这个结构的编号是多少直接用就可以。目前来说,迷宫的结构,宝石的掉落等级和形状是由这个决定的,且没有发现什么修改的余地,比如让伊兹迷宫掉放射宝石。
2。00 1D 72 4F 00 00 00 00 这个意义不明,也许很重要。
3。下面的19 82是这个迷宫的加入条件。例子中的19 82 是伊兹深度5的编码。其他地城的编码如下,但这个只是搜索它所需的条件,并不能影响迷宫内宝石的掉落,但可以影响BOSS的其他物品,比如掉血石碎片还是血石块,血岩。一般来说维持原样就可以了,除非你要改加入条件深度1的深度5迷宫或者加入条件深度5的深度1迷宫之类的。

4。从下边开始一直到图中灰色部分(建立者名字 74 63 69 56...)之前这一段是决定迷宫性质的最重要的部分。它以每8个字节为一个单位,但是最终决定性质是是最后一个字节(图中白框),前面的内容不明,也许不重要。
橙色部分4F 这个表示特殊敌人和商店,一般备选的范围大概在1E~22和4F~54之间,我这里主要关注宝石掉落,所以不去仔细解释每一个的效果了,还是可以看前面的链接。但举例来说这里是4F表示没有特殊敌人或商店,但要注意的是这个没有特殊效果依然对宝石的掉落类型是有影响的,这个以后说。
黄色部分27 这个图中是个(?),我也不太确定它支配了迷宫的什么性质,从游戏文件内的注释来说是特殊物品,备选的范围大概在23~27之间。但是比起特殊物品之类,这个27最重要的是它也是对宝石掉落有影响的,而且是伊兹最要的词条组,这个还是以后说。
浅绿部分35 图中写的是宝石效果,备选的范围大概在32~36。但没有这么简单,就像我上边说的,很多地方都对宝石掉落有影响的,这个只是其中一个,但可能是最纯粹的一个。
深绿部分43 第四层开放与否,备选的范围大概在3C~44,这个依然是除了4层开放与否的判定之外对宝石掉落也有影响。
灰色部分0F 毒效果,备选在0D到0F,但仍然是除了毒效果之外也会影响宝石掉落。
在后边一段的是四种仪式,它们对宝石掉落词条是没有影响的,所以这块可以放着不动。其中49的普通半血诅咒有+1000的探索值(但要享受加成必须带至少一个加探索的符文),如果想+5000的话可以把49改成1/8血的48,但不是很推荐。
上边其实都没用。最重要的是下边: 宝石的词条到底是怎么决定的,这里说的就仅仅是以三胖,海飞丝为代表的泛用随机词条。
宝石词条的选取范围及概率由所有迷宫效果字段共同决定,在这个例子里就是上边提到的4F, 27, 35, 43, 0F这些字节,每一个迷宫效果字节都可能对应(或不对应)一个词条目录。迷宫效果与词条目录的对应关系如下图,-1表示无对应。


从上表可知该伊兹3贡品迷宫,效果编号有4F, 27, 35, 43, 0F,其对应的宝石目录为1034,1045,1011, 1012,1022,这也就是伊兹迷宫标准掉落。那么这些目录分别对应哪些词条类型呢?还是如下图。









除去这些之外还有不包括在任何目录里的潮湿,温暖的血质词条。
标准伊兹的迷宫效果4F, 27, 35, 43, 0F对应是其中的1034,1045,1011, 1012,1022这几个目录,值得注意的是选择上某个(些)目录,并不是说只会掉落这个(些)目录内的宝石,而是将其系数乘以100。表中给出的系数是乘以100之后的,未被选择的目录的词条仍会以这个值的1/100的权重参与到分配中。在决定掉落比例时,首先将所有系数(包括乘以100的和没乘100的)加在一起,然后该词条的系数除以这个总系数就是掉率。比方说伊兹的总系数大概是390左右,火焰的系数是45,因此伊兹火焰的掉率是45/390左右。血质宝石的系数因为永远没机会乘100,所以只是0.01,因此伊兹三胖的血质的掉落率是0.01/390左右。
各深度5标准迷宫大致的掉率: 走进玄学第二期 宝石词条分布的理论分析
写这个贴的时候我还有些问题没搞懂,不过里边的结果基本上的没问题的。
那么如何修改迷宫的掉落倾向呢。首先必须注意的是,没有办法任意修改,你能做的就是在上边的这些目录里选则1个或若干个组合,被选择的目录系数乘100,因此概率大增,同时扣除掉不需要的目录。除掉个别真正被分离的词条(蓄力,穷人),其他的只能通过选择合适的表提高其概率。最多能提高到多少理论上就是表中的组别内部概率的数值了,当你只选择该目录的时候。
现在假设我要把5PWUJSCD改成一个副词条大概率掉落滋养愚者的迷宫,首先从表中可以看出我需要选择的是1045目录,同时排除其他所有目录。在迷宫效果4F, 27, 35, 43, 0F其中有1045目录是27,所以4F, 35, 43, 0F这些效果都要排除掉,最简单的就是直接改成FF,比如把00 97 DF 06 00 00 00 4F直接改成FF FF FF FF FF FF FF FF,也就是屏蔽掉这个效果。另外43这个效果决定的是第四层开关与否,屏蔽掉就没有第四层了,但是不屏蔽的话它不管开关都会影响宝石掉落,除非它对应的1012,1013这些正是你想要的那个,为免除麻烦,最简单的就是屏蔽掉只刷前三层,也可以试试3C,好像是第四层开放且不影响词条。
当你的迷宫效果只剩一个27的时候,这时你的掉落已经非常接近表1045了,但是由于其他表还是会以1/100的权重加进来,事实上总数还是不可忽略的,比如副词条秘法,滋愚,滋穷在这种情况下的概率实际上是27%左右,并没有达到1/3。要排除其他词条的影响,就需要重复选择目录,一个目录选择两次也就是系数乘10000,这时就几乎可以忽略其他词条的影响了。为此,可以考虑把对其他效果影响最小的00 00 00 35 也改成00 00 00 27。
再比如要改成掉落穷人宝石的迷宫,需要选择1023,这时候从表中看可以选25这个效果,这时除去把27改成25之外,最好把35也改成25,双重选择。在选择效果的时候,由于5A到62是为流程固定迷宫保留的,尽量不要选,选了的话会有可能有掉落的错误出现,比如打通boss会试图塞你一个相当于始源杯的道具,但是这时候就会出错。其他如毒,商店,第四层等可有可无的效果都可以尝试根据自己需要的词条添加或删除,一般不用太拘泥,甚至不用非要填到特定的位置上,虽然也不能太乱改。改完之后可以自己试试,只要在迷宫里逛逛没有遇到明显的错误就好。
改的时候可以首先搜一个作为目标的地牢出来,在这个基础上改。如果要发布的话,可以自己建随便一个比如深度1的苏美鲁,在修改器里把这个改成你作为目标的地牢的代码并且做出你相应的修改就可以了。
自己改迷宫自己刷到底有没有意思?
那是很有意思。