我们在 Visual Studio 编辑器中引入了新的音频提示。 启用后,如果编辑光标遇到有断点、错误或警告的行时,Visual Studio 将播放声音。 默认情况下,Visual Studio 使用与 Visual Studio Code 相同的声音,用户也可根据偏好对这些声音进行配置。
若要启用音频提示,请转到“工具\选项”,并在“环境”下查找“预览功能”。 在“预览功能”中,新选项是“为编辑器启用音频提示”。 如果选中,下次启动 Visual Studio 时,将播放声音。
若要配置单个音频提示,请点击 Windows 10 或 Windows 11 中的 Windows 键并搜索“更改系统声音”。 在“程序事件”下的“程序事件”树中查找“Microsoft Visual Studio”节点。 新事件为“有断点的行”、“有错误的行”和“有警告的行”。 可用于自定义或禁用单个声音。
Visual Studio 终端现在可作为 SSH 客户端与存储的 SSH 连接一起使用。 安装适用于 Linux 工具的 C++ 后,打开终端工具窗口,终端下拉列表将填充存储的连接。 如果选定,将在 Visual Studio 中打开一个新的终端窗口,并在远程系统上打开伪终端窗口。 控制字符、颜色和光标位置感知都受支持。
Visual Studio 现在可以为 UE 项目添加 Unreal Engine 类模板。 若要试用此功能,请确保 VS 安装程序中的“使用 C++ 进行游戏开发”工作负载中选择了“针对 Unreal Engine 的 IDE 支持”。 处理 UE 项目时,右键单击项目或文件夹/筛选器,然后选择“添加”>“UE 类”。
将并行 Dev 16.11 C++ 工具集更新到版本 14.29.30145.00。 最新版本的 Dev 16.11 C++ 工具集包含重要的 bug 修补程序,包括修复所有剩余的 C++20 缺陷报告。 有关 bug 修补程序的信息(包括 Dev 16.11 中的 C++20 缺陷报告),请参阅
Visual Studio 2019 版本 16.11.14 发行说明
我们对 C++ 模块的编辑器内体验进行了各种改进。 “我们正在不断努力提高体验的质量,鼓励你试用 17.3,并通过
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