猜数字
用scratch实现的猜数字游戏
编程实现: 小猫从1~100之间随机取一个数字,让玩家来猜自己取的这个数字。一共有10次猜的机会,在左上角显示还剩几次机会。 每次玩家输入一个数字来猜。如果玩家没猜对,小猫都能正确地说出玩家输入的数字是“大了”或者“小了”;如果玩家猜对了,小猫会说“恭喜你,答对了!”并且停止游戏;若机会用尽了玩家也没猜对,小猫则说“机会用尽,正确数字是xx”,停止游戏。 注意: 点击绿旗,小猫询问“请输入1~100之间的数”,并…
1到100之间,让朋友心里随机选一个数字,最多七次猜中它的心~
如果是1到40亿之间的一个数字呢?告诉你:“最多只需要猜32次就可以猜中”。 下面我们一起来看看到底是怎么做到的: [图片] 如果朋友想到的数字是99,你从1开始依次累加猜测,那么就需要99次才可以猜中。 [图片] 糟糕的猜数方法! [图片] 我们来看看一种更佳的猜法,先猜50。 [图片] 让朋友告诉我们是大还是小。小了,此时已经排除了一半的数字! [图片] 接下来你猜75,大了,你可以再猜63。每次都猜剩余范围内中间的数字。 [图片] 看到这里恭喜你,你已经学习到了一种算法…
用Python写猜数字小游戏
预期效果1、程序随机生成一个100以内(含100)的正整数 2、将用户输入的答案与随机生成的整数进行比较,给出提示“猜大了”、“猜小了”或者“猜对了” 3、用户可重复输入,直到猜对为止。 4、该游戏可反复执行多次,每次游戏结束后,询问用户是否继续游戏,用户输入“是”,则游戏继续开始,重复步骤1-3;用户输入“否”,则整个程序结束。实现过程import random x=random.randint(0,100) print(x) z=False while z==False: y = i…
Scratch编程小案例:猜数字(一)
今天给大家分享的案例是 猜数字。 当程序开始运行时 会生成1-100之间的随机数,如55,我们在输入框中输入猜的数字。如输入88,提示“猜大了”,如输入33,则提示“猜小了”。 先来看下效果吧 [图片] 1.程序源码: [图片] 2.代码解析: ①新建一个变量,用来表示我们要猜的数字。 [图片] ②从1-100之间生成一个随机数,赋值给我们的变量。 [图片] ③通过询问来获取答案。 [图片] ④判断输入的答案和我们要猜的数是否一致,如果一致,则说猜对了,如果大于,则说猜大了…
08-项目1:猜数字游戏python
用python实现猜数字游戏,从0到1,4个版本优化这个项目。 版本1:心中随便想着一个数字,那就6吧,作为固定常量。开始玩。 print('-------------蒙娜兵兵是最优秀的-------------') #项目:猜数字游戏 #版本:v1 temp = input('请猜一个数字:') guess = eval(temp) if guess == 6: print('你真是预言家啊,一下子就猜中了!!!') else: print('不好意思,猜错了') print('下次再玩吧')版本2:固定常量优化为随机数,增加数字的…