if obj == self.storeTable:
if event.type() == QtCore.QEvent.Type.FocusIn:
self.rightMoveBtn.setEnabled(True)
self.leftMoveBtn.setEnabled(False)
if obj == self.startTable:
if event.type() == QtCore.QEvent.Type.FocusIn:
self.leftMoveBtn.setEnabled(True)
self.rightMoveBtn.setEnabled(False)
# 必须有返回值,否则会报错
return super(StartWidget, self).eventFilter(obj, event)
我在照例子学习的过程中遇到了键盘
事件
无效的情况,比如
from
PySide2
.QtWidgets import *
from
PySide2
.QtCore import Qt
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.wi
阅读这篇文章我能学到什么?
编辑框是用户进行信息录入的主要控件,
PySide2
提供了QLabel类用于创建编辑框控件。这篇文章介绍一些编辑框的基础用法。
——如果你觉得这是一篇不错的博文,希望你能给一个小小的赞,感谢您的支持。
1 创建一个编辑框
创建编辑框类同于创建标签或按钮,其实创建这些控件操作过程都是一样的。
代码示例:
from
PySide2
.QtWidgets import QApplication, QLineEdit
在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送。
在QT4中,所有的
事件
都继承与QEvent这个类,以下是用QEvent来实现快捷键的功能。
首先所有QT类的基类QObject有一个成员函数installEventFilter,这个函数是用来
eventFilter函数是直接从QObject继承的定义的
事件
刷选虚拟函数,如果一个对象A使用installEventFilter函数将另一个对象B安装了B的实例方法eventFilter,则这个对象B将会调用eventFilter进行
事件
刷选。
在实现eventFilter函数时,如果要筛选出
事件
停止进一步处理它,则返回True;否则返回False,如果不知道怎么处理,则调用父类eventFi...
PyQt
是GPLv3协议,大意是你的程序中用了它,你的程序就要开源,如果闭源商用就会违反协议(后果自负,脸皮够厚无所谓)。除非你搞封装动态加载那一套来强行规避。
PySide
是LGPL协议,如果你只是作为库用用它,你的程序还是可以闭源商用。
所以很多人喜欢
PySide
。如果不做商业项目,强烈建议使用
PyQt
,资料多,稳定。需要开发闭源商用软...
所有widget类都含有四个鼠标
事件
,分别代表着双击,移动,单击,释放:
def mouseDoubleClickEvent(self,event):
# mouseMoveEvent 默认只捕获‘一直按下’鼠标左键的‘鼠标移动’
# 如果想让他捕获所有鼠标移动
事件
,需要在父子控件中都设置
set
Mou
seT
racking,如下:
# self.
set
Mou
seT
racking(Tru...