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if obj == self.storeTable: if event.type() == QtCore.QEvent.Type.FocusIn: self.rightMoveBtn.setEnabled(True) self.leftMoveBtn.setEnabled(False) if obj == self.startTable: if event.type() == QtCore.QEvent.Type.FocusIn: self.leftMoveBtn.setEnabled(True) self.rightMoveBtn.setEnabled(False) # 必须有返回值,否则会报错 return super(StartWidget, self).eventFilter(obj, event) 我在照例子学习的过程中遇到了键盘 事件 无效的情况,比如 from PySide2 .QtWidgets import * from PySide2 .QtCore import Qt class Example(QWidget): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.wi 阅读这篇文章我能学到什么?   编辑框是用户进行信息录入的主要控件, PySide2 提供了QLabel类用于创建编辑框控件。这篇文章介绍一些编辑框的基础用法。 ——如果你觉得这是一篇不错的博文,希望你能给一个小小的赞,感谢您的支持。 1 创建一个编辑框   创建编辑框类同于创建标签或按钮,其实创建这些控件操作过程都是一样的。   代码示例: from PySide2 .QtWidgets import QApplication, QLineEdit       在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送。       在QT4中,所有的 事件 都继承与QEvent这个类,以下是用QEvent来实现快捷键的功能。       首先所有QT类的基类QObject有一个成员函数installEventFilter,这个函数是用来
eventFilter函数是直接从QObject继承的定义的 事件 刷选虚拟函数,如果一个对象A使用installEventFilter函数将另一个对象B安装了B的实例方法eventFilter,则这个对象B将会调用eventFilter进行 事件 刷选。 在实现eventFilter函数时,如果要筛选出 事件 停止进一步处理它,则返回True;否则返回False,如果不知道怎么处理,则调用父类eventFi...
PyQt 是GPLv3协议,大意是你的程序中用了它,你的程序就要开源,如果闭源商用就会违反协议(后果自负,脸皮够厚无所谓)。除非你搞封装动态加载那一套来强行规避。 PySide 是LGPL协议,如果你只是作为库用用它,你的程序还是可以闭源商用。 所以很多人喜欢 PySide 。如果不做商业项目,强烈建议使用 PyQt ,资料多,稳定。需要开发闭源商用软... 所有widget类都含有四个鼠标 事件 ,分别代表着双击,移动,单击,释放: def mouseDoubleClickEvent(self,event): # mouseMoveEvent 默认只捕获‘一直按下’鼠标左键的‘鼠标移动’ # 如果想让他捕获所有鼠标移动 事件 ,需要在父子控件中都设置 set Mou seT racking,如下: # self. set Mou seT racking(Tru...