这篇文章主要为大家介绍了uniapp中使用videojs构建H5直播播放器实现示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
这两天在开发H5直播带货功能模块,使用原生的video播放器播放不了m3u8的流地址,于是找了videojs,参考了网上的一些资料研究了一下,感觉还不错,videojs播放m3u8流地址还挺稳定的,下面就简单记录一下uniapp里面使用方式。
import videojs from 'video.js'
import 'video.js/dist/video-js.min.css'
import 'videojs-flash'
三、定义播放器区域
<!-- 播放器显示区域 -->
<view class="video-display-wrap">
<!-- 播放器最终在view的子级显示 -->
class="video-js"
ref="video"
style="width: 100%; height: 100%"
></view>
<!-- 播放器最终在view的子级显示 -->
<!-- 自定义播放按钮(图片自行替换) -->
<image
v-if="!isPlaying"
:src="resource.playBtnIcon"
mode="heightFix"
class="play-btn-icon"
@click="playVideo"
></image>
<!-- 自定义播放按钮 -->
<!-- 视频蒙版用于点击视频能够切换播放状态 -->
<view class="video-mask" @click="switchPlayVideo">
</view>
<!-- 视频蒙版用于点击视频能够切换播放状态 -->
</view>
<!-- 播放器显示区域 -->
四、onReady中初始化播放器
1.data里面定义变量
data() {
return {
//视频播放器
videoPlayer: null,
//是否正在播放
isPlaying: false,
2.onReady里面
onReady() {
//初始化播放器
this.initVideo()
3.初始化播放器以及基础的操作方法
#示例代码,部分变量是业务中用到的
initVideo() {
let video = document.createElement('video')
video.id = 'video'
//如果需要全屏幕展现播放器需要增加 object-fit: cover;
video.style = 'width: 100%; height: 100%;'
video.controls = false
video.setAttribute('playsinline', true) //IOS微信浏览器支持小窗内播放
video.setAttribute('webkit-playsinline', true) //这个bai属性是ios 10中设置可以让视频在小du窗内播放,也就是不是全屏播放的video标签的一个属性
video.setAttribute('x5-video-player-type', 'h5') //安卓 声明启用同层H5播放器 可以在video上面加东西
let source = document.createElement('source')
source.src = 'http://xxxx.m3u8' //设定的流地址
//根据流地址的后缀设置好播放类型
if (source.src.indexOf('.mp4') !== -1) {
//mp4类型
source.type = 'video/mp4'
} else if (source.src.indexOf('.m3u8') !== -1) {
//hls类型
source.type = 'application/x-mpegURL'
} else if (source.src.indexOf('.flv') !== -1) {
//flv类型
source.type = 'video/flv'
} else {
//rtmp类型
source.type = 'rtmp/hls'
//将播放源添加到video的子级
video.appendChild(source)
//挂载到视频容器中
this.$refs.video.$el.appendChild(video)
//获取屏幕宽高计算出需要展现的比例
let aspectRatio = '16:9' //默认横屏
//activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整
if (this.activityDetail.style.mode == 1) {
//如果是竖屏模式,动态计算出设备宽高,设定一个比例
const systemInfo = uni.getSystemInfoSync()
aspectRatio = systemInfo.windowWidth + ':' + systemInfo.windowHeight
let that = this
this.videoPlayer = videojs(
'video',
//视频封面图(activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整)
poster: getImageUrl(this.activityDetail.indexpic),
//视频标题(activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整)
title: this.activityDetail.title,
width: '100%',
height: '100%',
playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度
autoDisable: true,
preload: 'none', //auto - 当页面加载后载入整个视频 meta - 当页面加载后只载入元数据 none - 当页面加载后不载入视频
language: 'zh-CN',
fluid: true, // 自适应宽高
muted: false, // 是否静音
aspectRatio: aspectRatio, // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
controls: false, //是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
autoplay: true, //如果true,浏览器准备好时开始回放。 autoplay: "muted", // //自动播放属性,muted:静音播放
loop: true, // 导致视频一结束就重新开始。 视频播放结束后,是否循环播放
techOrder: ['html5', 'flash'], //播放顺序
screenshot: true,
controlBar: {
volumePanel: {
//声音样式
inline: false // 不使用水平方式
timeDivider: true, // 时间分割线
durationDisplay: true, // 总时间
progressControl: true, // 进度条
remainingTimeDisplay: true, //当前以播放时间
fullscreenToggle: true, //全屏按钮
pictureInPictureToggle: true //画中画
function () {
this.on('error', function () {
//请求数据时遇到错误
console.log('请求数据时遇到错误')
this.on('stalled', function () {
//网速失速
console.log('网速失速')
this.on('play', function () {
//开始播放
console.log('开始播放')
that.isPlaying = true
this.on('pause', function () {
console.log('暂停')
that.isPlaying = false
this.on('timeupdate', function () {})
//切换播放视频
switchPlayVideo() {
if (this.isPlaying) {
//正在播放就暂停
this.pauseVideo()
} else {
//暂停就播放
this.playVideo()
//播放视频
playVideo() {
this.videoPlayer.play()
//暂停播放视频
pauseVideo() {
this.videoPlayer.pause()
五、自定义的样式