也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了Swing全屏幕模式,如果你有兴趣写一个像ACDSee这样的软件,使用Swing全屏幕模式可以让用户看到更大的图片画面。
如何使用Swing全屏幕模式?
关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。
GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。
而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。
由于GraphicsEnvironment的构造器是受保护的(protected),我们不能直接构造一个GraphicsEnvironment 对象来获得GraphicsDevice对象。幸好它提供了getLocalGraphicsEnvironment()方法,用来获得一个 GraphicsEnvironment实例:
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
有了GraphicsEnvironment可以调用getDefaultScreenDevice方法获得当前的Swing全屏幕模式设备了:
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
自己动手体验一下
有了上面的简介,写一个实例来体验一下吧:
- importjava.awt.Color;
- importjava.awt.Font;
- importjava.awt.Graphics;
- importjava.awt.GraphicsDevice;
- importjava.awt.GraphicsEnvironment;
- importjava.awt.event.MouseAdapter;
- importjava.awt.event.MouseEvent;
- importjavax.swing.JWindow;
- publicclassFullScreenTest{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- GraphicsEnvironmentGraphicsEnvironmentge=
- GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
- GraphicsDevicegd=ge.getDefaultScreenDevice();
- FullScreenWindowmyWindow=newFullScreenWindow();
- if(gd.isFullScreenSupported())
- gd.setFullScreenWindow(myWindow);
- else
- System.out.println("Unsupportedfullscreen.");
- }
- staticclassFullScreenWindowextendsJWindow{
- publicFullScreenWindow(){
- this.addMouseListener(newMouseAdapter(){
- publicvoidmousePressed(MouseEventevt){
- quit();
- }
- });
- }
- publicvoidquit(){
- this.dispose();
- }
- publicvoidpaint(Graphicsg){
- g.setFont(newFont("Arial",Font.BOLD,30));
- g.setColor(Color.RED);
- g.drawString("这是全屏幕模式",100,100);
- }
- }
- }
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