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由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。 该函数同样需要文件句柄作为入口参数。 GetFileAttributes 获取文件属性。 可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 该函数只需一个文件路径作为参数。 SetFileAttributes 设置文件属性。 能获取,自然也应该能设置。 可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 该函数只需一个文件路径作为参数。 GetFileInformationByHandle 获取所有文件信息 该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。 该函数需要文件句柄作为入口参数。 GetFullPathName 获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。 需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。 CopyFile 注意:只能复制文件,而不能复制目录 MoveFileEx 既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作) DeleteFile GetTempPath 获取Windows临时目录路径 GetTempFileName 在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件 SetFilePoint 移动文件指针。 该函数用于对文件进行高级读写操作时。 文件的锁定和解锁 LockFile UnlockFile LockFileEx UnlockFileEx 以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。 文件的压缩和解压缩 LZOpenFile 打开压缩文件以读取 LZSeek 查找压缩文件中的一个位置 LZRead 读一个压缩文件 LZClose 关闭一个压缩文件 LZCopy 复制压缩文件并在处理过程中展开 GetExpandedName 从压缩文件中返回文件名称。 以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。 文件内核对象 32位 API 提供一个称为文件映像的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,这一技术可用于简化和加速文件访问。 CreateFileMapping 创建和命名映射 MapViewOfFile 把文件映射装载如内存 UnmapViewOfFile 释放视图并把变化写回文件 FlushViewOfFile 将视图的变化刷新写入磁盘 希望通过以上几个常用的 API 函数,能快速的提高文件操作过程函数的编写。 在VC中,大多数情况对文件的操作都使用系统提供的 API 函数,但有的函数我们不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函数介绍: 一般文件操作 API CreateFile 打开文件 要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门。 ReadFile 从文件中读取字节信息。 在打开文件获得了文件句柄之后 B接口请求参数依赖于A接口返回的数据,希望B接口发送请求的时候能获取A接口返回的数据作为请求参数 二、实现思路 A接口使用后置 操作 ->提取变量功能将请求完成后返回的对应数据提取到变量 B接口对应的参数值直接引用前面设置的变量 三、使用示例 3.1 前置脚本接口请求提取变量 在前置脚本的Tab,添加接口请求前置,将接口返回Response JSON数据里的token值提取到名为token的变量 3.2 接口参数引用变量 对应的参数值里写入${token}$,即引用可名为token的变量 1.什么是 API ? API (Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的 函数 ,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。(某度) API 是一些 函数 ,由linux系统提供支持,由应用层程序使用; 应用层程序通过调用 API 来调用 操作 系统的功... WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCanc int open(const char *pathname, int flags); int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode); 参数说明: 1:pathname:创建 文件 路径名。 2:flags:O_RDONLY(只读)、 O_WRONLY(只写...
(1) 文件 描述符其实实质是一个数字,这个数字在一个进程中表示一个特定的含义,当我们open打开一个 文件 时, 操作 系统在内存中构建了一些数据结构来表示这个动态 文件 ,然后返回给应用程序一个数字作为 文件 描述符,这个数字就和我们内存中维护这个动态 文件 的这些数据结构挂钩绑定上了,以后我们应用程序如果要 操作 这一个动态 文件 ,只需要用这个 文件 描述符进行区分。 (2)一句话讲清楚 文件 描述符: 文件 描述符就是用来区分一个程序打开的多个 文件 的。 (3) 文件 描述符的作用域就是当前进程,出了当前进程这个 文件 描述符就没有意义了
(1).了解 Windows 系统异步 文件 读/写的概念。 (2).熟悉 Windows 系统 文件 读/写相关的 API 。 (3).掌握采用异步方式实现 文件 读/写的相关参数设置。 二、实验准备 文件 异步传输及相关 API 函数 介绍: 1. 文件 异步传输基本原理: 文件 异步传输是一种改变指令执行顺序的机制。一般而言,指令是顺序执行的,下一条指令必须在上一条指令执行完毕才可执行。 Windows XP 系统中提供了异步传输机制可以解决这个问题。它通过打开 文件 时设置标志位表明
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Windows API 磁盘 函数 是 Windows 操作 系统提供的一组 API ,用于管理磁盘设备和 文件 系统。这些 函数 允许开发人员创建、删除、移动、复制和打开 文件 ,并对磁盘上的 文件 和目录进行管理。例如,可以使用 Windows API 磁盘 函数 读取磁盘的空间使用情况,或者检查磁盘上的 文件 是否存在。 常见的 Windows API 磁盘 函数 包括:CreateFile、ReadFile、WriteFile、DeleteFile、MoveFile、CopyFile 和 FindFirstFile 等。