如果您使用 Processing 画圆时出现重复的问题,可能是由于您的代码中使用了循环或在
draw()
函数中多次绘制相同的圆形造成的。
解决方法之一是将绘制圆形的代码放在
setup()
函数中,这样圆形只会被绘制一次,而不会在每次
draw()
函数被调用时重复绘制。
另外,您还可以使用
noLoop()
函数来停止
draw()
函数的自动重复调用,以便您可以手动控制何时绘制圆形。当您需要重新开始绘制时,可以使用
loop()
函数来恢复自动调用。
最后,如果您使用的是类似于鼠标点击等事件触发的绘制圆形的方式,您需要在绘制前使用
background()
函数来清空画布,否则之前的圆形将会保留在画布上。
希望这些信息对您有所帮助,如果您还有其他问题,请随时提出。