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python 显示obj文件

在Python中,如果您想要显示.obj格式的三维模型文件,您可以使用PyOpenGL这个开源的OpenGL绑定库。

下面是一些基本的步骤来在Python中显示.obj文件:

1.安装PyOpenGL库,可以通过以下命令在终端中安装:

pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

2.使用PyOpenGL的glut库来创建一个窗口并设置一些OpenGL参数:

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
def init_window():
    glutInit()
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH)
    glutInitWindowSize(800, 600)
    glutCreateWindow("OBJ Viewer")
    glEnable(GL_DEPTH_TEST)

3.加载.obj文件并解析其中的顶点、法线和纹理坐标数据。您可以使用PyWavefront库来轻松地解析.obj文件中的数据:

from pywavefront import Wavefront
def load_obj(file_name):
    obj = Wavefront(file_name)
    vertices = []
    normals = []
    tex_coords = []
    for name, material in obj.materials.items():
        for face in material.faces:
            for i in range(3):
                vertex = obj.vertices[face[i][0]]
                normal = obj.normals[face[i][2]]
                tex_coord = obj.tex_coords[face[i][1]]
                vertices.append(vertex)
                normals.append(normal)
                tex_coords.append(tex_coord)
    return vertices, normals, tex_coords

4.使用OpenGL的glBegin()和glEnd()函数来渲染模型:

def render(vertices, normals, tex_coords):
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
    glBegin(GL_TRIANGLES)
    for i in range(0, len(vertices), 3):
        glNormal3f(*normals[i])
        glTexCoord2f(*tex_coords[i])
        glVertex3f(*vertices[i])
        glNormal3f(*normals[i+1])
        glTexCoord2f(*tex_coords[i+1])
        glVertex3f(*vertices[i+1])
        glNormal3f(*normals[i+2])
        glTexCoord2f(*tex_coords[i+2])
        glVertex3f(*vertices[i+2])
    glEnd()
    glutSwapBuffers()

5.最后,通过glut库的glutDisplayFunc()函数来告诉OpenGL每次渲染时都要调用render()函数:

def main():
    init_window()
    vertices, normals, tex_coords = load_obj("your_file.obj")
    glutDisplayFunc(lambda: render(vertices, normals, tex_coords))
    glutMainLoop()
if __name__ == "__main__":
    main()

这就是一个简单的Python程序,可以加载并显示一个.obj格式的三维模型文件。您可以根据自己的需求对代码进行修改和扩展。

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