下面来介绍GTK编程入门,你的第一个程序hellowoeld。直接通过程序来讲解吧。
/*File:helloworld.c
*Date:2013-11-23
*Author:sjin
*Mail:413977243@qq.com
/*my first test program*/
#include <gtk/gtk.h>
/* 这是一个回调函数。data 参数在本示例中被忽略。
* 后面有更多的回调函数示例。*/
void hello( GtkWidget *widget,gpointer data )
g_print ("Hello World\n");
gint delete_event( GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer data )
/* 如果你的 "delete_event" 信号处理函数返回 FALSE,GTK 会发出 "destroy" 信号。
* 返回 TRUE,你不希望关闭窗口。
* 当你想弹出“你确定要退出吗?”对话框时它很有用。*/
g_print ("delete event occurred\n");
/* 改 TRUE 为 FALSE 程序会关闭,关闭时调用destroy()。*/
return TRUE;
/* 另一个回调函数 */
void destroy( GtkWidget *widget,gpointer data )
gtk_main_quit ();
int main( int argc, char *argv[] )
/* GtkWidget 是构件的存储类型 */
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
/* 这个函数在所有的 GTK 程序都要调用。参数由命令行中解析出来并且送到该程序中*/
gtk_init (&argc, &argv);
/* 创建一个新窗口 */
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
/*设置窗口标题*/
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"My first program helloworld!");
/* 当窗口收到 "delete_event" 信号 (这个信号由窗口管理器发出,通常是“关闭”
* 选项或是标题栏上的关闭按钮发出的),我们让它调用在前面定义的 delete_event() 函数。
* 传给回调函数的 data 参数值是 NULL,它会被回调函数忽略。*/
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event",G_CALLBACK (delete_event), NULL);
/* 在这里我们连接 "destroy" 事件到一个信号处理函数。
* 对这个窗口调用 gtk_widget_destroy() 函数或在 "delete_event" 回调函数中返回 FALSE 值
* 都会触发这个事件。*/
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",G_CALLBACK (destroy), NULL);
/* 设置窗口边框的宽度。*/
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 150);
/* 创建一个标签为 "Hello World" 的新按钮。*/
button = gtk_button_new_with_label ("Hello World");
/* 当按钮收到 "clicked" 信号时会调用 hello() 函数,并将NULL传给
* 它作为参数。hello() 函数在前面定义了。*/
g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked",G_CALLBACK (hello), NULL);
/* 当点击按钮时,会通过调用 gtk_widget_destroy(window) 来关闭窗口。
* "destroy" 信号会从这里或从窗口管理器发出。*/
g_signal_connect_swapped (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (gtk_widget_destroy),window);
/* 把按钮放入窗口 (一个 gtk 容器) 中。*/
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
/* 最后一步是显示新创建的按钮和窗口 */
gtk_widget_show (button);
gtk_widget_show (window);
/* 所有的 GTK 程序必须有一个 gtk_main() 函数。程序运行停在这里
* 等待事件 (如键盘事件或鼠标事件) 的发生。*/
gtk_main ();
return 0;
编译 gcc test.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`(以后编译都参照这个样子,以后将不再具体说明)
运行程序将出现下面的窗口,单击button窗口将被关闭
下面是改进版的helloworld
/*File:helloworld2.c
*Date:2013-11-17
*Author:sjin
*Mail:413977243@qq.com
#include <gtk/gtk.h>
/*改进的回调函数,传递到该函数的数据将会被打印到标准输出*/
void callback(GtkWidget *widget,gpointer data)
g_print("Hello again-%s was pressed\n",(gchar*) data);
/*关闭窗口的函数*/
void destroy(GtkWidget *widget,gpointer data)
g_print("退出hello world!\n");
gtk_main_quit();
int main(int argc,char *argv[])
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *box1;
/*函数gtk_init()会在每个GTK的应用程序中调用。
* 该函数设定默认的视频和颜色默认参数,接下来会调用函数
* gdk_init()该函数初始化要使用的库,设定默认的信号处理
*检查传递到程序的命令行参数
gtk_init(&argc,&argv);
//下面两行创建并显示窗口。创建一个200*200的窗口。
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
/*设置窗口标题*/
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"Helloworld2.c test!");
g_signal_connect(G_OBJECT(window),"delete_event",G_CALLBACK(destroy),NULL);
/*设置窗口边框的宽度*/
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window),80);
/*创建一个组装盒
*我们看不见它,用来排列构建的工具
box1 = gtk_hbox_new(FALSE,0);
/*把组装盒box1放到主窗口中*/
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),box1);
/*创建一个标签为“欢迎”的按钮*/
button = gtk_button_new_with_label("欢迎");
/*当按下欢迎按钮时,我们调用 callback函数,会打印出我们传递的参数*/
g_signal_connect(G_OBJECT(button),"clicked",G_CALLBACK(callback),"欢迎大家来到我的博客学习!");
/*我们将button 按钮放入组装盒中*/
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box1),button,TRUE,TRUE,0);
/*欢迎按钮设置成功,别忘了写下个函数来显示它*/
gtk_widget_show(button);
/*创建第二个按钮*/
button = gtk_button_new_with_label("说明");
g_signal_connect(G_OBJECT(button),"clicked",G_CALLBACK(callback),"GTK编程入门学习!");
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box1),button,TRUE,TRUE,0);
gtk_widget_show(button);
/*创建一个退出按钮*/
button = gtk_button_new_with_label("退出");
/*当点击退出按钮时,会触发gtk_widet_destroy来关闭窗口,destroy信号从这里发出
* 会触发destroy函数。*/
g_signal_connect(G_OBJECT(window),"destroy",G_CALLBACK(destroy),NULL);
g_signal_connect_swapped(G_OBJECT(button),"clicked",G_CALLBACK(gtk_widget_destroy),window);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box1),button,TRUE,TRUE,0);
gtk_widget_show(button);
gtk_widget_show(box1);
gtk_widget_show(window);
//进入主循环
gtk_main();
return 0;
运行程序,会弹出下面的窗口
下面来介绍GTK编程入门,你的第一个程序hellowoeld。直接通过程序来讲解吧。/*File:helloworld.c *Date:2013-11-23 *Author:sjin *Mail:413977243@qq.com *//*my first test program*/#include /* 这是一个回调函数。data 参数在本示例中被忽略。 * 后面有更多的回
GTK+ 简介:本 GTK+程序初级教程采用了“引导”式的方法来教你如何使用 GTK+。本教程所用的编程语言
为 C 语言。并且整个教程中方法已经在 Linux 中测试通过。本教程适用 GTK+的初级兼代中级
水平的程序员。
状态栏 Statusbars
状态栏(Statusbars)是一些简单的构件,一般用来显示文本消息。它将文本消息压入到一个栈里面,当弹出当前消息时,将重新显示前一条文本消息。看下面具体的代码实现:
/*File:statusbar.c
*Date:2013-12-22
*Author:sjin
*Mail:413977243@qq.com
#include
#incl
首先是开发环境,选用Dev-cpp 5.11,下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
其次是GTK+3的打包文件,这里选择其首页的下载页的win64
bit页面,下载地址:all-in-one bundle
首先安装dev-cpp,安装过程跟以前一样。基本不需要什么繁琐的配置,第一次运行的时候会让用户选择主
写一个gtk的界面很久了,因为慢慢的在改良我的软件,所以也开始发现一些棘手的问题,当然,我这边指的问题只是gtk线程方面的问题,或者说如何才能执行一个界面以外的任务而使得界面不卡死,这样的任务包括多种多样,我这边有一些完成的方式,还有一些还没实现的,请大家听我一一道来。
首先我给大家列举几个gtk中最常见的这方面的函数:
g_timeout_add,g_timeout_add_seconds
......
框架(Frames)
框架(Frames)可以用于在盒子中封装一个或一组构件,框架本身还可以有一个标签。标签的位置和盒子的风格可以灵活改变。在UI设置中,使用框架还是比较多的,也比较简单。看下面的示例代码吧!
/*File:frames.c
*Date:2014-02-09
*Author:sjin
*Mail:413977243@qq.com
#include <
gtk/
gtk.h>
int main( int argc, char *argv[] )
http://jianjiaosun.blog.163.com/blog/static/13612448620110169390202/By unanao
本文是我学习GTK+和glade3进行图形界面编程的一点学习心得的整理,主要是使用GTK+/Glade编程的文档较少,而且没有说名如何将二者联系
起来,以及二者之间的关系。本文通过比较使用Glade和不使用Glade进行GUI编
gtk简易教程pdf,希望对大家有帮助。为初学
GTK编程的新手们提供一个能够快速上手的
学习档案,能够通过自己将所有的代码输入并编译,以达到学习的目的。同时,
也希望它成为一个参考手册, 希望
GTK中的每一个 API 都能在本文中找到相应的
#include<stdio.h>
#include<gtk/gtk.h>/*定义回调函数hello,单击按钮时系统自动调用*/void hello(GtkWidget *widget,gpointer *data)
g_print("button clicked and data = %s\n",(char *)data);
}/*定义回调函数destroy,关闭窗口时系统自动调用*/
这一章节介绍范围控件的一些基本函数的使用和实现,很多函数的细节,在
GTK编程文档中有详细的介绍。我只是照抄了文档中的实例。当然生疏的部分自己也做了注释和理解。
GTK文档链接在我的资源里面可以下载
下面是范围控件的具体实例代码:
/*File:range_controls.c
*Date:2013-12-08
*Author:sjin
*Mail:413977243@qq.com
GTK4 是一个用 Rust 编写的 GUI 库,要在 GTK4 中实现托盘图标,可以使用其中的 `StatusIcon` 组件。首先,需要在代码中创建一个 `StatusIcon` 对象,并设置它的图标和提示信息。然后,可以连接到托盘图标的点击事件,实现点击托盘图标打开窗口或显示菜单等操作。
下面是一个简单的示例代码:
```rust
use gtk::prelude::*;
use gtk::StatusIcon;
fn main() {
gtk::init().unwrap();
let icon = StatusIcon::new_from_icon_name("gtk-about");
icon.set_tooltip_text("点击打开关于对话框");
icon.connect_activate(move |_| {
// 点击图标后的处理
println!("托盘图标被点击了!");
icon.set_visible(true);
gtk::main();
希望这个示例对您有所帮助!