一道算法题:德州扑克多家ALLIN如何分筹码?算法+代码
原创难点
虽然95%以上的场景,都是一家胜出,但是你要做系统,就要覆盖100%的场景。
给你举个特殊场景的例子:
- 玩家1: ALLIN 100 牌最大
- 玩家2: ALLIN 200 牌也最大
- 玩家3: ALLIN 200 牌第二大
- 玩家4: ALLIN 400 牌也第二大
- 玩家5: ALLIN 1000 牌第三大
- 玩家6: ALLIN 2000 牌第四大
- 玩家7: ALLIN 400 牌最小
整个底池:4300,这时候怎么分筹码?
你先思考一下。即使你不知道,也可以想想,如果让你来设计分法,怎么分最公平?
我可以明确告诉你:不是玩家1和2平分4300,也不是玩家1和玩家2按1:2比例分这4300。
分法
先按照所有人拥有的筹码排序:玩家1、2、3、7、4、5、6。
然后,以每人下注100作为主池,做第一次分配。
第一次分配完毕后,每人还有剩余未分配的筹码,再选最小的下注,做第二次分配,这叫边池。
以此类推,直到分配结束。如下表:
至此,分配结束。你看懂分配算法了嘛?
数据结构
我们必须要记清楚,每个玩家本局总共投入了多少筹码,才方便后续计算。
以下变量类型都是python。
第一,定义
room['players']
是本房间(群聊)的玩家筹码总量信息,是个dict,key是用户ID,value是个dict,形如:
{
'chip': 1000, # 手上有1000筹码(对局中下注时,这里的值会实时减少,对局结束后再把赢的部分加回来)
}
第二,定义
playing_seats
是本局的玩家信息,是个list,每一项是个dict,形如:
{
'i': 1, # 座位号,从0开始
'id': 'uuid', # 用户ID,跟room['players']的key对应
'all_chip': 100, # 本局投入的所有筹码
'action': SeatAction.Fold, # 最终的行动
}
其中
action
包括:
import enum
class SeatAction(enum.IntEnum):
WAIT = 0
CHECK = 1
CALL = 2
RAISE = 3
ALLIN = 4
FOLD = 5
WIN = 6 # 胜利,不摊牌(适用其他人都Fold的情况)
WIN_SHOW = 7 # 胜利,需要摊牌
LOSE_SHOW = 8 # 失败,需要摊牌
开发
排序逻辑
注:
cards
就是所有牌,是一个长度52的list,每一项的值都是0-51,开局前会做一次shuffle(随机打乱顺序)。底牌、玩家的牌的信息,就藏在这个list中。
先计算5张底牌(PS:我是不是很严谨,按照了专业比赛的发牌顺序hhh😂):
playerCount = len(playing_seats)
five_cards = [cards[playerCount * 2 + 1], cards[playerCount * 2 + 2], cards[playerCount * 2 + 3], cards[playerCount * 2 + 5], cards[playerCount * 2 + 7]]
计算一下每个未Fold牌玩家的牌的得分,这里
get_max_score()
来自
《
这是一道算法题:如何比较徳州扑克牌大小?(附带python实现)
》
。算出得分后,按付出的筹码从小到大排序,放到
final_seats
里,为什么叫final呢?表示他们会最终参与到分筹码流程里(都是亮牌的人)。
此外,Fold牌的玩家,得分为(-1, -1),他们永远不会有收益(因为总有未Fold牌的人会收获他们所有筹码),所以他们不在
final_seats
里。
final_seats = []
for i, s in enumerate(playing_seats):
if s['action'] < SeatAction.FOLD:
s['score'] = get_max_score(five_cards + [cards[i], cards[i + playerCount]])
final_seats.append(s)
else:
s['score'] = (-1, -1)
final_seats = sorted(final_seats, key=lambda x: x['all_chip'])
核心逻辑
整体是个大循环,遍历
final_seats
,每一次遍历,表示第N次分配。
每次分配中,其他玩家每个人都要付出至多
final_seat['all_chip']
。
每次分配,计算
bonus_together
,表示这轮分配的总筹码,加上赢家投入的筹码、所有输家要付出的筹码。之后本轮赢家会平分
bonus_together
。
done_seats = set()
for final_seat in final_seats:
if final_seat['i'] in done_seats:
continue
# 用current_chip存储本轮的最高分配额度,因为final_seat['all_chip']会变,不能一直引用final_seat['all_chip']
current_chip = final_seat['all_chip']
# 本轮分配的bonus_together
bonus_together = 0
# 以下逻辑,计算本轮分配最大牌力的玩家(们)
max_score = (-1, -1)
max_score_seats = []
for other_seat in playing_seats:
if other_seat['i'] in done_seats:
# 表明该玩家筹码分配完毕,就跳过该玩家
continue
if other_seat['score'] == max_score:
max_score_seats.append(other_seat)
elif other_seat['score'] > max_score:
max_score = other_seat['score']
max_score_seats = [other_seat]
if other_seat['all_chip'] > current_chip:
# 这个玩家投入的筹码超过“至多付出筹码”,只会付出“至多付出筹码”,后续还会参与下轮分配
bonus_together += current_chip
other_seat['all_chip'] -= current_chip
else:
# 这个玩家投入的筹码不够“至多付出筹码”,就全要给赢家,自己分配完毕
done_seats.add(other_seat['i'])
bonus_together += other_seat['all_chip']
other_seat['all_chip'] = 0
# 以上逻辑,计算本轮分配最大牌力的玩家(们)
if bonus_together > 0:
# deliver_bonus用于记录本轮分配了多少筹码,避免小数点,避免算法漏洞导致筹码总量异常
deliver_bonus = 0
max_score_seat = playing_seats[-1]
for max_score_seat in max_score_seats: