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template : ` <div class='editable-cell'> <div v-if='editable' class='editable-cell-input-wrapper'> <a-input :value='value' @change='handleChange' @pressEnter='check' @blur='check' /> <a-icon type='check' class='editable-cell-icon-check' @click='check' <div v-else class='editable-cell-text-wrapper'> { { value || ' ' }} <a-icon type='edit' class='editable-cell-icon' @click='edit' /> props : { text : String data ( ) { return { value : this . text , editable : false methods : { handleChange ( e ) { const value = e . target . value ; this . value = value ; check ( ) { this . editable = false ; console . log ( 'change ok' ) ; console . log ( this . value ) ; this . $emit ( 'change' , this . value ) ; edit ( ) { this . editable = true ; <meta charset=UTF-8> <meta name=viewport content=width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0> <meta http-equiv=X-UA-Compatible content=ie=edge>
<div class="content" v-html="agreement.content"></div> 2. 通过 v-html 创建的 DOM 内容不受作用域内的样式影响,但是你仍然可以通过深度作用选择器来为他们设置样式。 ——深度作用选择器 如果你希望 scoped 样式中的一个选择器能够作用得“更深”,例如影响子组件,你可以使用 >>>...
2.通过v-bind:class控制以上样式隐藏与否 3.注意css选择器的书写,父标签同一class中的类紧挨着书写,子标签的样式才能被渲染到,如.test.editing .edit 具体代码: <!DOCTYPE ht...
本文将提供给您一个健壮且代码注释详细的组件源码,无样式只写了核心功能,您直接复制,然后按照自己的需求去 更改样式与逻辑,如下图所示:这样的基础示例,更有利于您进行 修改 和学习!打开 文件夹,在里面建立一个 文件,复制以下代码。 随便找个页面,运行起来。 vue input实现 点击 按钮 文字 增删功能,关于 vue 点击 对输入框进行 编辑 相关内容,包含 vue 点击 对输入框进行 编辑 vue 点击 编辑 按钮后 页面变成input输入框, Vue 实现 点击 表格单元格出现输入框,失去焦点隐藏输入框功能,利用 vue
vue -双击 修改 内容学习 vue 中的v-on指令,实现双击 编辑 ,回车保存 学习 vue 中的v-on指令,实现双击 编辑 ,回车保存 思路:借助<input>标签的type,双击 修改 为text,回车 修改 成button。 效果如下: 完整代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatib
Vue 中判断鼠标 点击 区域 ,可以使用 @click 指令和事件对象 $event 来获取 点击 位置的坐标。具体实现如下: 1. 在模板中绑定 @click 事件,并传入事件对象 $event。 ```html <template> <div @click="handleClick($event)"> 点击 我</div> </template> 2. 在方法中获取事件对象 $event,然后通过 $event.clientX 和 $event.clientY 获取鼠标 点击 位置的坐标。 ``` javascript <script> export default { methods: { handleClick(event) { const x = event.clientX const y = event.clientY // 判断 点击 位置的逻辑处理 </script> 3. 根据需求对 点击 位置进行判断,例如判断是否在某个 区域 内。 ``` javascript <script> export default { methods: { handleClick(event) { const x = event.clientX const y = event.clientY const rect = event.target.getBoundingClientRect() if (x >= rect.left && x <= rect.right && y >= rect.top && y <= rect.bottom) { // 在目标元素内部 点击 } else { // 在目标元素外部 点击 </script>