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静态类定义为仅包含静态成员(除了从 System.Object 继承的实例成员和可能的专用构造函数之外)的类。 某些语言为静态类提供内置支持。 在 C# 2.0 及更高版本中,将一个类声明为静态时,它是密封的、抽象的,并且不能替代或声明任何实例成员。

静态类是纯面向对象的设计与简单性之间的折衷。 它们通常用于提供其他操作(如 System.IO.File )的快捷方式、扩展方法的持有者或者无法为其确保完整的面向对象包装器的功能(如 System.Environment )。

✔️ 请务必要少使用静态类。

静态类应该只用作框架的面向对象核心的支持类。

❌ 请勿将静态类视为杂项桶。

❌ 请勿在静态类中声明或替代实例成员。

✔️ 如果你的编程语言没有对静态类的内置支持,请务必将静态类声明为密封的且抽象的,并添加一个专用实例构造函数。

在 Pearson Education, Inc. 授权下,由 Addison-Wesley Professional 作为 Microsoft Windows 开发系列的一部分再版自 Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries, 2nd Edition (Framework 设计准则:可重用 .NET 库的约定、惯例和模式第 2 版),由 Krzysztof Cwalina 和 Brad Abrams 发布于 2008 年 10 月 22 日。

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