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一、 linux常用头文件如下:

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POSIX标准定义的头文件
<dirent.h> 目录项
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配类型
<glob.h>  路径名模式匹配类型
<grp.h> 组文件
<netdb.h> 网络数据库操作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正则表达式
<tar.h> TAR归档值
<termios.h> 终端I/O
<unistd.h> 符号常量
<utime.h> 文件时间
<wordexp.h> 字符扩展类型
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<arpa/inet.h> INTERNET定义
<net/if.h>   套接字本地接口
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 传输控制协议定义
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<sys/mman.h> 内存管理声明
<sys/select.h> Select函数
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件状态
<sys/times.h> 进程时间
<sys/types.h> 基本系统数据类型
<sys/un.h> UNIX域套接字定义
<sys/utsname.h> 系统名
<sys/wait.h> 进程控制
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POSIX定义的XSI扩展头文件
<cpio.h> cpio归档值
<dlfcn.h> 动态链接
<fmtmsg.h> 消息显示结构
<ftw.h> 文件树漫游
<iconv.h> 代码集转换使用程序
<langinfo.h> 语言信息常量
<libgen.h> 模式匹配函数定义
<monetary.h> 货币类型
<ndbm.h> 数据库操作
<nl_types.h> 消息类别
<poll.h> 轮询函数
<search.h> 搜索表
<strings.h> 字符串操作
<syslog.h> 系统出错日志记录
<ucontext.h> 用户上下文
<ulimit.h> 用户限制
<utmpx.h> 用户帐户数据库
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<sys/ipc.h> IPC(命名管道)
<sys/msg.h> 消息队列
<sys/resource.h> 资源操作
<sys/sem.h> 信号量
<sys/shm.h> 共享存储
<sys/statvfs.h> 文件系统信息
<sys/time.h> 时间类型
<sys/timeb.h> 附加的日期和时间定义
<sys/uio.h> 矢量I/O操作
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POSIX定义的可选头文件
<aio.h> 异步I/O
<mqueue.h> 消息队列
<pthread.h> 线程
<sched.h> 执行调度
<semaphore.h> 信号量
<spawn.h> 实时spawn接口
<stropts.h> XSI STREAMS接口
<trace.h> 事件跟踪


二、C常用头文件如下:

#include <assert.h>    //设定插入点
#include <ctype.h>     //字符处理
#include <errno.h>     //定义错误码
#include <float.h>     //浮点数处理
#include <iso646.h> //对应各种运算符的宏
#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值的常量
#include <locale.h>    //定义本地化C函数
#include <math.h>     //定义数学函数
#include <setjmp.h> //异常处理支持
#include <signal.h> //信号机制支持
#include <stdarg.h> //不定参数列表支持
#include <stddef.h> //常用常量
#include <stdio.h>     //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //字符串处理
#include <time.h>     //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    //宽字符分类
传统C++
#i nclude <fstream.h>    //改用<fstream>
#i nclude <iomanip.h>    //改用<iomainip>
#i nclude <iostream.h>   //改用<iostream>
#i nclude <strstrea.h>   //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream


三、标准C++常用头文件如下:

#include <algorithm>    //STL 通用算法
#include <bitset>     //STL 位集容器
#include <cctype>  //字符处理
#include <cerrno>      //定义错误码
#include <cfloat>     //浮点数处理
#include <ciso646> //对应各种运算符的宏
#include <climits>     //定义各种数据类型最值的常量
#include <clocale>     //定义本地化函数
#include <cmath>      //定义数学函数
#include <complex>     //复数类
#include <csignal> //信号机制支持
#include <csetjmp> //异常处理支持
#include <cstdarg> //不定参数列表支持
#include <cstddef> //常用常量
#include <cstdio>      //定义输入/输出函数
#include <cstdlib>     //定义杂项函数及内存分配函数
#include <cstring>     //字符串处理
#include <ctime>      //定义关于时间的函数
#include <cwchar>      //宽字符处理及输入/输出
#include <cwctype>     //宽字符分类
#include <deque>      //STL 双端队列容器
#include <exception>    //异常处理类
#include <fstream>     //文件输入/输出
#include <al>        //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>      //定义各种数据类型最值常量
#include <list>      //STL 线性列表容器
#include <locale> //本地化特定信息
#include <map>       //STL 映射容器
#include <memory> //STL通过分配器进行的内存分配
#include <new> //动态内存分配
#include <numeric> //STL常用的数字操作
#include <iomanip>    //参数化输入/输出
#include <ios>      //基本输入/输出支持
#include <iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>    //数据流输入/输出
#include <istream>    //基本输入流
#include <iterator> //STL迭代器
#include <ostream>    //基本输出流
#include <queue>     //STL 队列容器
#include <set>      //STL 集合容器
#include <sstream>    //基于字符串的流
#include <stack>     //STL 堆栈容器
#include <stdexcept>   //标准异常类
#include <streambuf>   //底层输入/输出支持
#include <string>     //字符串类
#include <typeinfo> //运行期间类型信息
#include <utility>    //STL 通用模板类
#include <valarray> //对包含值的数组的操作
#include <vector>    //STL 动态数组容器
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C99增加的部分
#include <complex.h>   //复数处理
#include <fenv.h>     //浮点环境
#include <inttypes.h>  //整数格式转换
#include <stdbool.h>   //布尔环境
#include <stdint.h>   //整型环境
#include <tgmath.h>   //通用类型数学宏


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程序在使用一个函数之前,应该首先声明该函数。为了便于使用,通常的做法是把 同一类函数或数据结构以及常数的声明 放在一个头文件(header file)中。头文件中也可以包括任何相关的类型定义和宏(macros)。在程序源代码文件中则使用 预处理指令 “#include”来 引用 相关的头文件。

程序中如下形式的一条控制行语句将会使得该行被文件filename的内容替换掉:

# include

当然,文件名filename中不能包含 > 和换行字符以及 "、'、\、或 /* 字符。编译系统会在定义的一系列地方搜索这个文件。

类似地,下面形式的控制行会让编译器首先在源程序所在目录中搜索filename文件:

# include "filename"

如果没有找到,编译器再执行同上面一样的搜索过程。在这种形式中,文件名filename中不能包含换行字符和 "、'、\、或 /* 字符,但允许使用 > 字符。

在一般应用程序源代码中,头文件与开发环境中的库文件有着不可分割的紧密 联系 ,库中的每个函数都需要在头文件中加以声明。应用程序开发环境中的头文件(通常放置在系统/usr/include/目录中)可以看作是其所提供函数库(例如libc.a)中函数的一个组成部分,是库函数的使用说明或接口声明。在编译器把源代码程序转换成目标模块后,链接程序(linker)会把程序所有的目标模块组合在一起,包括用到的任何库文件中的模块。从而构成一个可执行的程序。

对于标准C函数库来讲,其最基本的头文件有15个。每个头文件都表示出一类特定函数的功能说明或结构定义,例如I/O操作函数、字符处理函数等。有关标准函数库的详细说明及其实现可参照Plauger编著的《The Standard C Library》一书。