原生小程序状态管理: mpsm
具备vue+react开发体验
整合了【vue的属性监听watch、计算属性computed】和【
dvajs
的全局状态管理模式】,解决跨页通信问题,
提出【组件圈子】概念,摆脱各种父子、兄弟、姐妹、街坊邻居、远房表兄弟等组件间的通信浆糊困扰。
不管是页面间,还是组件间,嵌套组件内部,都可以通过简单的dispach来管理全局状态或圈子状态(局部)。
完全兼容原生代码,已有的业务逻辑代码,即便不适配也可使用此库,不影响已有业务逻辑。
原生:
Page()
变为
page()()
原生:
Component()
变为
component()()
//app.js
import {page} from './mpsm/index'
import models from './models/index'
page.init(models, {}, {})
第二、三参数分别为页面和组件的公共options,会在每个页面或组件生效,对于同名的对象和函数,会进行合并处理。
页面或组件注册
小:即只需将Page、Component首字母小写。
尾巴:即尾部多调用一次:
page({ //component
// ...
// 数据更新有两种方式
// 第一种,直接修改this.data, 需要更新时调用this.update()
this.data.a = 1
this.update()
// 第二种 this.$setData
this. $setData({
list: list
//第一种更新方式,根据需要自己确定数据更新的时机,调用this.update()
//第二种更新方式,会进行批处理,待函数执行结束后统一批量更新,异步操作立即更新,类似react中的setState
dispatch
参数object, {type, action, lazy}, 默认lazy: true, 懒更新,表示只更新当前展示页面的状态,其它页面待onShow触发后再更新
getComponentOps
获取公共组件配置选项
不包含函数,只是简单的JSON格式数据
getOps
获取公共页面配置选项
不包含函数,只是简单的JSON格式数据
subscribe
订阅单一数据源
参数: ‘userInfo/setup’
unsubscribe
取消订阅单一数据源
参数: ‘userInfo/setup’
单一数据源的订阅取消
方法: unsubscribe, subscribe
取消订阅不使用dva的app.unmodel()
,同时,subscription 必须返回 unlisten 方法,用于取消数据订阅。
subscribe('userInfo/setup');
unsubscribe('userInfo/setup');
页面注册、组件注册示例
import {dispatch, page, component} from '../../mpsm/index'
page({ // 或者 component
watch: { // 属性监听
isLogin(newState, oldState) {
computed: { // 计算属性
countComputed(data) {
return data.count * 2
data: {
count: 2
onLoad() {},
login() {
dispatch({
type: 'userInfo/save',
payload: {
isLogin: true
changeGroupState() {
this.dispatch({
type: 'group/index-a-1',
payload: {
nameA: 'name'
})(({userInfo}) => {//订阅全局状态
return {
isLogin: userInfo.isLogin
}, (groups) => {//订阅圈子状态,page为全局圈子,component为组件所在圈子
return {
nameA: groups.nameA && groups.nameA.name || '--'
tips:
dispatch用于分发全局状态,风格与dva保持一致, 不过多了一个lazy字段,
默认true(懒更新,只更新当前页面,其他页面onShow时再更新),false的话,就是全量更新;
Page和Component实例内置this.dispatch方法,用于分发局部状态。
3、组件可监听page的生命周期函数,无需做版本兼容,只需将想要监听的函数名与page内一直即可,即
// 原生的pageLifetimes可监听的周期太少,且版本要求高,监听了onShow,就不需要监听show了,避免执行两次
component({
pageLifetimes: {
onShow: function () { },
onHide: function () { },
onPageScroll: function () { },
目前可监听的生命周期 ['onShow', 'onHide', 'onResize', 'onPageScroll', 'onTabItemTap', 'onPullDownRefresh', 'onReachBottom']
有了这个功能,就可以编写很多自控组件了,比如吸顶效果的导航栏等。
models 全局状态
参考 dvajs
export default {
namespace: '',
state: {
subscriptions: {
effects: {
reducers: {
model 方法
详情参阅 dva
select、put、history
tips:
put只用于简单的model内部的action分发,未封装put.resolve等方法,可使用async/await实现同等效果;
依据小程序特性,history回调中两个参数分别为当前页面路由信息和上一页路由信息,为一个对象,格式如。
export default {
subscriptions: {
setup({dispatch, history, select}) {
const callback = (current, prev) => {
dispatch({
type: 'save',
payload: {
prev, // {route: 'pages/index/index',options: {id: 123}}
current
history.listen(callback)
return () => history.unlisten(callback)
传统的组件数据流
对于嵌套组件间的数据通信,往往存在所谓的父子组件关系,内层组件想要向外层组件或其它分支上的组件传递数据,往往通过外层的组件通过监听函数来接收并派发,层层传递,这种
这种层层转接的模式,繁琐且需要专门的函数去维护,不利于组件的拓展和移植。
小程序的官方组件数据流
而对于小程序的原生组件系统来说,behaviors, relations, definitionFilter, triggerEvent,
getRelationNodes等编写组件需要使用的属性或方法,
真的是辣眼睛!小程序官方组件系统基本丧失了作为组件的意义,
虽然它还在努力地更新升级,
时不时文档中出现"不推荐使用这个字段,而是使用另一个字段代替,它更加强大且性能更好"
的字眼, 大家不要信!!!
什么叫组件?相对独立,具有明确约定的接口,依赖语境,可自由组合,可拓展,可独立部署,亦可复合使用!!!你说你除了相对独立,你说你还有啥,你说你还有个啥!!!
组件圈子数据流
对于一个组件来说,在最初编写时,不应该去关心自己会被挂载到哪,自己只需要为圈子提供数据,
甚至是数据键名也不用关心,放到圈子里,谁爱用谁用,无需回调函数来协助传递数据,
这才是作为组件可移植可复用的意义,在一个圈子里,不存在父子兄弟的概念,也没有哪个组件生来是给人当儿子的,组件间的往来只有最纯粹的数据通信。
如下图中的组件C与组件F之间的数据通信,一个提供数据,另一个直接去使用就行了,不管层级多少,直接通信,没有多余的步骤。
<!--组件a in page-->
<a group-name="index-a-1" group-keys="{{ {name: 'nameA1'} }" group-data="{{ {a: 1} }}"></a>
只需给组件赋值一个group-name
属性,便给组件分配了一个圈子,
组件内this.dipatch({})
分发地payload
便是该组件给圈子贡献的数据,
也是该组件对外约定的数据值。
group-keys
是用于避免字段名称冲突的,示例中可将a贡献地数据键值更改为nameA1
,
而值不变,所以圈子中地组件很纯粹,只向所在圈子提供必要的数据值,
至于你将组件放置何处,数据给谁用,名称怎么修改,都与我无关。
group-data
是组件所依赖的外部值,是一个内置属性,可在组件的watch
配置中进行监听。
页面、组件实例对象
注意: 对配置中的函数,以及setData进行了简单封装,在页面注册或组件注册options的函数中,
setData的数据并不会马上更新,而是合并收集,待当前函数执行完毕后,
先模拟计算出computed,与收集的结果合并,再diff,最后setData一次。
与react更新机制类似,对于函数中出现的异步操作,不会进行数据收集,而是直接模拟计算值,diff,接着setData
对圈子状态的管理拥有最高权限
格式: 更新类型/圈子名称,更新类型:data 或 group,data表示更新圈子数据的同时,也将payload中的数据更新至this.data, 即this.setData(payload)
string
payload
需要更新的状态值
object
只更新所在圈子状态
格式: 更新类型,更新类型:data 或 group,data表示更新圈子数据的同时,也将payload中的数据更新至this.data, 即this.setData(payload)
string
payload
需要更新的状态值
object
之所以会有data更新类型,是因为组件提供的数据名称,有可能会被改写,所以组件不要去监听自己的数据,那是给外人用的。
有时候组件向圈子贡献了数据,但自身并不需要这些数据更新到data,所以会有group更新类型
状态更新机制
定制diff
腾讯官方的westore库,为小程序定制了一个diff,本想用在自己库里,
但使用中发现diff结果不太对,他会将删除的属性值重置为null,我并不需要为null,
当去遍历对象的属性值,就会多出一个为null的属性,莫名其妙,删了就是删了,不必再保留,
并且其内部实现,在进行diff前先进行一次同步下key键,这个完全没必要,浪费性能。
westore的diff应该是用在全局状态新旧状态上,其结果违反setData的数据拼接规则,
也不符合原生数据更新的习惯,
所以我得自己写一个diff,先列出基本情况:
1、不改变原生setData的使用习惯;
2、明确diff使用的场景,针对具体场景定制:属性更新时需要diff,setData时需要diff;
3、diff返回结果的格式,setData会用到,需要满足 a.b[0].a
这样的格式,另外如果属性变化,还需要根据键值调用watch;
4、参与对比的两个参数都有一个共同特点,就是都是拿局部变化的数据,去对比全量旧数据,属性的话,两者的键值对更是对等的,所以无需同步键值;
定制的diff:
diff({
a: 1, b: 2, c: "str", d: { e: [2, { a: 4 }, 5] }, f: true, h: [1], g: { a: [1, 2], j: 111 }
a: [], b: "aa", c: 3, d: { e: [3, { a: 3 }] }, f: false, h: [1, 2], g: { a: [1, 1, 1], i: "delete" }, k: 'del'
diff结果
const diffResult = {
result: {
a: 1,
b: 2,
c: "str",
'd.e[0]': 2,
'd.e[1].a': 4,
'd.e[2]': 5,
f: true,
g: {
a: [1,2],
j: 111
h: [1]
rootKeys: {
a: true,
b: true,
c: true,
d: true,
g: true,
h: true,
记录rootKeys是因为属性监听不需要 'a.b’这样的格式,在diff中记录下来,便少了一次遍历筛选拆分。