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【周末玩什么】在老游戏考古中,感受ATLUS迷宫设计的魅力
本周推荐地下城角色扮演游戏系列《世界树的迷宫》高清复刻版。
大家好,欢迎来到本周的【周末玩什么】。 “小时候没有条件碰游戏,错过了很多的儿时佳作。导致我一直对补全老游戏有一种莫名的执念。但是培养出了现代的游戏观念以后再去碰老游戏,没有回忆加成的人都知道,简直就是生不如死的体验——无论是操作还是画风上。所以一款老游戏的重制,毫无疑问是在帮助这一批新诞生的游戏玩家入坑老作品。”抱着这样的想法,本期推荐…
Unity“塌房”背后,属于游戏引擎的诅咒
文/Lushark
Unity的创始人们曾在许多场合讲述过他们的创业故事:2004年,丹麦哥本哈根一间昏暗的地下室里,三名年轻人聚集在一起,打算开发一款属于自己的游戏。 Unity的三位创始人David Helgason、Nicholas Francis、Joachim Ante但他们很快遇到了第一个难题:市面上的游戏引擎大多被大公司所垄断,小开发者要么花大价钱购买并不算好用的商用引擎,要么直接将作品作为抵押,向大企业换取引擎的使用权和指导。 游戏引擎在事实上形…