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内含max2018、max2020、CR4、CR5、VR4.2、VR3.6

vr好还是cr好?这个问题很多人都会问。

用一个真实的项目来比较一下两个渲染器的区别。

下图是用来测试的场景

工作室早就不用vrary来工作了,全部改用了cr,不过为了对比新老两个渲染器的区别,我们采用了当年的一个的项目场景,来做一下测试。

首先,用vr渲染,大小为2K,这张图耗时75分钟,能在此看到vr那些渲染小方格,内心还是小小的鸡冻了一把!

3d max做完模型打好灯光后就要 渲染 ,一般来说没人会用它自带的 渲染 器,实在太差了,而市面上广泛使用的有 vr 渲染 器和 cr 渲染 器,那到底用哪个? vr cr 渲染 器又有什么区别呢? 首先不一定非得说哪个一定比哪个好,各有优点。 来了解一下 vr cr 渲染 器的特点 VR 渲染 VR ay(以下简称 VR )是由chaos group公司开发,是目前最受业界欢迎的 渲染 引擎之一,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的 渲染 器,拥有完备的灯光,材质和 渲染 工具,其 真实 的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供 Corona 9 渲染 器在 3d s Max和Cinema 4D中应用广泛,是一款高效且功能强大的 渲染 器,得到了许多用户的好评。本文主要介绍 3d max 中的 (Corona 9) cr 渲染 器怎么 渲染 cr 渲染 器使用教程。 轻微的高频噪点通常是正常的,但如果经过多次 渲染 或长时间 渲染 后噪点依然明显,就可能意味着 渲染 设置或场景本身存在问题。 渲染 成图可以合理利用 渲染 农场, 渲染 农场是一种分布式计算方式,可以利用 络中的空闲计算资源来加速 渲染 过程。在插件支持上,以 3d max最新2025, VR 6.2, CR 11的版本为基础,支持fp,acescg等常用插件,LUT滤镜等 参数 也能同步支持。通过分析噪点的类型、出现的位置以及 渲染 设置,我们可以找到噪点的根源,并采取相应的措施来解决问题,从而获得更加清晰、逼真的 渲染 效果。 前面几节课,我们不仅讲解了如何快速安装corona(简称“ CR ”) 渲染 器,而且讲解了 CR 渲染 器怎么设置测试小图的 参数 。前面都是铺垫,本节 CR 渲染 大图 参数 设置的课程,才能算得上是对corona 渲染 “初窥门径”了。 在讲课之前,先普及一下普通效果图设计师,是如何将 VR AY材质球转换成CORONA材质的? 先是运行对应脚本,如下图所示目录下,就能找到并打开转换脚本。 然后什么也不要设置,直接点击“开始转换”,如上图和下图的区别,我们可以看见示范的那个 VR 材质,已经成功转换成 CR 材质了! 这一讲,我们将讲解c 一键转换标准/物理/ VR / CR 相机等,帮助画图人节省更多的时间又可以提高效率,避免了一些来回调整的时间。大家无论是使用Corona 渲染 器还是 Vr ay 渲染 器时,进行材质问题时,都会遇到转化材质问题。全部转 CR 材质:将所有的模型材质转换为Corona材质。全部转标准材质:将所有的模型材质转换为Max标准材质。全部转sRGB: 将所有的模型材质转为sRGB模式。全部转 VR 材质:将所有的模型材质转换为 VR ay材质。转标准:将当前选择的模型材质转换为Max标准材质。转sRGB:将当前选择的模型材质转为sRGB模式。 这次给大家带来的是在 3D max2019中 VR ay 渲染 器和corona 渲染 器的互相转换,其中包括两个目前最主流的 渲染 器:“ Vr ay4.1和corona5.0”都是最新版本的 渲染 器。现在 VR ay 渲染 器依旧是覆盖率最大的 渲染 器,corona 渲染 器作为一匹黑马在市场也有相当分量的覆盖率各大模型 站也推出 VR 模型和 CR 模型的分类。corona被 vr ay收购之后 渲染 器兼容性大大提升了:优化了很多材质... 关于 CR 材质转 VR 在高版本的 VR ay和Corona 渲染 器中已经实现了材质互转的功能,所以先去升级下你的 渲染 器版本吧,不用在苦苦寻找插件,还可能转换出错。注意: VR 版本至少3.6, CR 版本至少2.0 。下面看下具体步骤:首先,打开 CR 属性的材质,把 渲染 器改成 VR 的然后,鼠标右键找到下方框选的命令(V-Ray scene converter)最后,在V-Ray scene converter中,勾选全... 很多人都会问到底是 vr 好还是 cr 好,其实这个问题没有确切的答案,每个人的使用习惯、使用经验、 渲染 效果的偏好等等都是不一样的,当对两个 渲染 器有了更具体的了解后,选择最适合自己的才是最好的。今天我们就来对比一下 Vr cr 渲染 器的不同 个人倾向于用max2018+ VR 4.2+ CR 5.0,安装包可共享。没有不好用的 渲染 器,只有不好用的 渲染 技术。 VR 更有普遍市场, 渲染 速度快, CR 渲染 效果好,尤其灯光效果柔和。相信不论是大神还是小白,各位设计师对 VR ay 和 Corona render 两款 渲染 器都不会陌生,不过这两款 渲染 器你都了解吗?现在就来聊聊关于 VR ay和corona render 的小知识点吧~首先,什么是 VR ay? VR ay... 一般来说,设计师们用来作图的电脑配置都是不差的,不过物理机普遍存在使用时间长老化的情况,所以 渲染 速度也很难保持恒定速度。当然,电脑配置肯定是越高, 渲染 速度越快的。云 渲染 行业异军崛起... 在corona 渲染 器的设置面板中,应该如何设置测试小图的 参数 呢? 如果初学、或者“丈二和尚摸不着头脑”,请照着教程,然后一步一步照抄,也就是了。还没开始设置之前,最初的样子,请大家先看一眼。 步骤1、先设置“公用”面板下尺寸的输出大小,食住玩示范的是全景小图,所以是2比1的。 设置宽度为1500、高度为750,如果锁定了“图像纵横比”,那么该项将会自动变为“2:1”。角度图、大图,请重新设置适合出图尺寸的大小哦! 步骤2、进入“Scene(场景)”面板下。 先将“processive rendering 对于用 3d max作图的设计师来说, 渲染 是一个比较繁琐的步骤,如果电脑配置比较低,等待 渲染 的时间就会非常长。一张普通的全景图一般需要 渲染 2-4小时,在 渲染 中CPU是跑满的状态,我们就没法在电脑上做其他的事情。云 渲染 不仅可以解决电脑配置低渲图慢的问题,还可以解放本地的CPU,在渲图时也可以流程地操作电脑,大大提高作图的效率 渲染 100云 渲染 采用单台48线程的机器配置,最高可达480线程,相比于普通的家用...