这是我参与11月更文挑战的第28天,活动详情查看: 2021最后一次更文挑战
翻译自: beta.reactjs.org/learn/updat…
state 可以保存任何类型的 JavaScript 值,包括对象。但是你不应该直接改变你在 React state 中持有的对象。相反,当您想要更新一个对象时,您需要创建一个新的对象(或者复制一个现有的对象),然后设置 state 以使用该副本。
更新嵌套的对象 - 原有写法
考虑一个像这样的嵌套对象结构:
const [person, setPerson] = useState({
name: 'Niki de Saint Phalle',
artwork: {
title: 'Blue Nana',
city: 'Hamburg',
image: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
如果你想更新 person.artwork.city
,你很清楚如何直接赋值做到这一点:
但是在 React 中,你需要将状态视为不可变的!为了改变 city
,您首先需要生成新的 artwork
对象(预先填充来自前一个的数据),然后生成指向新的 artwork
的新的 person
对象:
const nextArtwork = { ...person.artwork, city: 'New Delhi' };
const nextPerson = { ...person, artwork: nextArtwork };
setPerson(nextPerson);
或者,写成单个函数调用:
setPerson({
...person, // Copy other fields
artwork: { // but replace the artwork
...person.artwork, // with the same one
city: 'New Delhi' // but in New Delhi!
使用 immer 编写简洁的更新逻辑
如果你的 state 嵌套很深,您可能需要考虑将其扁平化。但是如果你不想更改 state 的结构,更喜欢使用嵌套扩展的快捷方式。immer是一个流行的库,它允许你使用方便但不断变化的语法编写代码,并负责为你生成副本。使用 immer 时,你所编写的代码看起来像是在“打破规则”并改变一个对象:
updatePerson(draft => {
draft.artwork.city = 'Lagos';
但与常规突变不同的是,它不会覆盖过去的状态!
尝试 Immer:
将 use-immer
作为依赖项添加到您的 package.json
中
执行 npm install
然后将 import { useState } from 'react'
替换为 import { useImmer } from 'use-immer'
import { useImmer } from 'use-immer';
export default function Form() {
const [person, updatePerson] = useImmer({
name: 'Niki de Saint Phalle',
artwork: {
title: 'Blue Nana',
city: 'Hamburg',
image: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
function handleNameChange(e) {
updatePerson(draft => {
draft.name = e.target.value;
function handleTitleChange(e) {
updatePerson(draft => {
draft.artwork.title = e.target.value;
function handleCityChange(e) {
updatePerson(draft => {
draft.artwork.city = e.target.value;
function handleImageChange(e) {
updatePerson(draft => {
draft.artwork.image = e.target.value;
return (
<label>
Name:
<input
value={person.name}
onChange={handleNameChange}
</label>
<label>
Title:
<input
value={person.artwork.title}
onChange={handleTitleChange}
</label>
<label>
City:
<input
value={person.artwork.city}
onChange={handleCityChange}
</label>
<label>
Image:
<input
value={person.artwork.image}
onChange={handleImageChange}
</label>
<i>{person.artwork.title}</i>
{' by '}
{person.name}
(located in {person.artwork.city})
src={person.artwork.image}
alt={person.artwork.title}
请注意事件处理程序变得多么简洁。您可以根据需要在单个组件中混合使用 useState
和 useImmer
。Immer 是保持更新处理程序简洁的好方法,特别是如果您的状态中有嵌套,并且复制对象会导致重复代码。
Immer 是如何工作的?
Immer 提供的 draft
是一种特殊类型的对象,称为 Proxy,它“记录”你用它做了什么。这就是为什么您可以随心所欲地对它进行修改的原因!Immer 会找出 draft
的哪些部分已更改,并生成一个包含你所做编辑的全新对象。